Hoe de spelmodus van macOS Sonoma alles behalve frames laat vallen

Met de Game-modus op macOS Sonoma laat je machine alles vallen omwille van de framesnelheid. Dit is hoe het werkt.

Apple wil dat gaming onderdeel wordt van de Mac. Het heeft natuurlijk Apple Arcade, een abonnementsservice die honderden arcade-achtige games op Apple-platforms ontgrendelt. Er is ook de nieuwe toolkit voor het porten van games voor Mac uitgebracht in juni, en dat maakt het voor ontwikkelaars eenvoudig om games op macOS te lanceren. Maar Apple's nieuwste pitch aan gamers en ontwikkelaars is simpel: je zult de prestatieverbeteringen van Apple Silicon willen gebruiken om de beste games te spelen. Met de uitgave van macOS SonomaMet de nieuwe Game Mode-functie kan uw Mac-computer detecteren dat u een game speelt en alle beschikbare middelen aan de gameprestaties besteden. Maar wordt dit onheilspellend genoemd Spelmodus functie echt de prestaties verbeteren?

Hoe de spelmodus op macOS Sonoma werkt

De nieuwe gamemodus van macOS Sonoma wordt automatisch geactiveerd wanneer je een game op volledig scherm speelt. Het is niet beschikbaar als een game in de vensterversie draait. In wezen werkt de Game-modus door de game die je speelt voorrang te geven op de toewijzing van CPU- en GPU-prestaties, indien ingeschakeld. Apple zegt ook dat het de latentie vermindert bij het gebruik van draadloze accessoires zoals AirPods of een controller, hoewel het niet zo duidelijk is hoe dit werkt.

Nadat ik vorige maand een demo van de Game Mode had ervaren tijdens een macOS Sonoma-briefing, was ik er vrij zeker van dat het inschakelen van de Game Mode daadwerkelijk de prestaties verbeterde tijdens het spelen van games. Maar laten we voor de zekerheid eens kijken hoe mijn M2 MacBook Air reageert op CPU- en GPU-stresstests, met en zonder de Game-modus ingeschakeld.

Hoe de Game-modus de spelprestaties verbetert

Het vaststellen van een basislijn voor prestaties

De Game-modus leidt bronnen af ​​van andere systeemprocessen om games prioriteit te geven, dus het is waarschijnlijk dat CPU-gebaseerde taken een prestatieverlies zullen opleveren wanneer deze functie actief is. Als u bijvoorbeeld iets op de achtergrond draait terwijl u een game speelt, beperkt de functie Gamemodus de hoeveelheid CPU- en GPU-prestaties die aan die taak kunnen worden toegewezen. Om erachter te komen hoe deze verdeling van systeembronnen werkt, besloot ik Geekbench 6 als CPU-benchmark te gebruiken De opkomst van de Tomb Raider als GPU-benchmark.

Laten we eerst eens kijken hoe de prestaties verschillen in de De opkomst van de Tomb Raider benchmark met Spelmodus in- en uitgeschakeld. Hoewel het automatisch wordt ingeschakeld, kunt u het handmatig uitschakelen door op het controllerpictogram in de menubalk te klikken.

Gemiddelde FPS

Laagste FPS

Hoogste FPS

Spelmodus Uit

29.46

1.78

79.22

Spelmodus Aan

30.00

14.88

43.44

De bovenstaande cijfers laten zien dat de Game-modus niet alleen de framesnelheid enigszins verbetert, maar ook consistentie toevoegt aan de game-ervaring. Hoewel het uitschakelen van de Game-modus resulteerde in hogere maximale framesnelheden, daalde de framesnelheid ook tot slechts 1,78 fps. Dat is niet speelbaar, dus in deze test heeft het inschakelen van de Game Mode wel een voordeel. Het is ook de moeite waard om op te merken dat de benchmark werd uitgevoerd met de maximale resolutie van 2940 x 1912, dus je zou meer uit je Mac kunnen halen door een minder veeleisende resolutie te kiezen.

Hoewel dit wel aantoont dat de Game-modus de spelprestaties verbetert, laat het niet zien wat er met al het andere op de achtergrond gebeurt. Om dit te testen, gaan we de Geekbench 6 en De opkomst van de Tomb Raider benchmarks tegelijkertijd met de Game-modus in- en uitgeschakeld. Voordat we daar op ingaan, laten we Geekbench 6 uitvoeren terwijl dit de enige applicatie is die draait en een prestatiebasislijn krijgt.

Met Geekbench 6 en De opkomst van de Tomb Raider met de Spelmodus ingeschakeld

Met de Game-modus ingeschakeld, startte ik een Geekbench 6-benchmark en startte vervolgens onmiddellijk een De opkomst van de Tomb Raider benchmark, dus de twee tests liepen tegelijkertijd. In dit soort situaties zou de spelmodus van macOS Sonoma de prestaties moeten behouden De opkomst van de Tomb Raider. Op dezelfde manier zouden we slechtere Geekbench 6-scores moeten zien tijdens het spelen van een game in de Game-modus dan bij zelfstandige tests.

Terwijl de De opkomst van de Tomb Raider benchmark succesvol voltooid met hetzelfde gemiddelde van 30 frames per seconde met Game Mode ingeschakeld, hetzelfde kan niet gezegd worden voor Geekbench 6. De resulterende single-core score was 272 punten lager dan toen Geekbench 6 de enige actieve applicatie was. Interessanter is dat de multi-core score disproportioneel daalde, wat erop wijst dat macOS meer cores aan games toewijst wanneer de Game-modus is ingeschakeld. Over het geheel genomen is het indrukwekkend dat als de Spelmodus is ingeschakeld, de De opkomst van de Tomb Raider benchmark ondervindt geen merkbare prestatieverbeteringen wanneer Geekbench 6 op de achtergrond draait.

Met Geekbench 6 en De opkomst van de Tomb Raider met de Spelmodus uitgeschakeld

Om er zeker van te zijn dat de Game Mode eigenlijk de reden is waarom De opkomst van de Tomb Raider bloeit en Geekbench 6 een klap krijgt, moeten we dezelfde test uitvoeren terwijl de Game-modus is uitgeschakeld. Gebaseerd op het bekende gedrag van de Spelmodus op macOS Sonoma, zou deze situatie beide moeten veroorzaken De opkomst van de Tomb Raider en Geekbench 6 kampen met prestatiedalingen. Maar aangezien de gamemodus niet actief wordt beperkt, zouden we in deze test een betere Geekbench 6-score van de M2 ​​MacBook Air moeten zien.

De resultaten blijken ongeveer op één lijn te liggen met wat we hadden verwacht als de Game-modus was uitgeschakeld, aangezien Geekbench 6 piek- en De opkomst van de Tomb Raider framerates dalen lichtjes. De echte winst van Geekbench 6 zit echter in de multi-core score, aangezien de single-core score met een paar honderd punten daalde. Terwijl je beide draait De opkomst van de Tomb Raider en Geekbench 6-benchmarks tegelijkertijd was de Geekbench 6-multiscorescore 6.713 met de Gamemodus aan en 8.576 met de Gamemodus uit. Dit bewijst alles behalve dat de Spelmodus meer CPU- en GPU-kernen aan games toewijst, waardoor achtergrond-CPU-processen een aanzienlijke klap kunnen krijgen.

Moet je de Game-modus gebruiken op macOS Sonoma?

De spelmodus is standaard ingeschakeld op macOS Sonoma, en met goede reden. Tenzij er specifieke processen op de achtergrond draaien terwijl je aan het gamen bent, is er geen reden om de Gamemodus uit te schakelen. Zoals deze synthetische tests laten zien, is de Game-modus niet alleen een marketingtruc van Apple om je games te laten spelen op de computer beste Mac's buiten. De functie maakt echt een verschil, en het is de moeite waard om deze elke keer te gebruiken als je met macOS Sonoma gamet.