De Samsung Galaxy S10 die in de VS wordt verkocht, heeft de Qualcomm Snapdragon 855, terwijl hij elders de Exynos 9820 heeft. Hoe doen ze het in gaming?
De afgelopen jaren heeft Samsung verschillende processors geleverd in zijn vlaggenschip Galaxy S- en Note-series, afhankelijk van de regio. Voor Noord-Amerika, Zuid-Amerika en China kregen de Galaxy S en Note Qualcomm Snapdragon-chips, terwijl de rest van de wereld Samsung Exynos-chips kreeg. Ieder jaar zien we discussies over welke chip beter is: de Exynos of Snapdragon. Vroeger hadden de Exynos de overhand, maar de afgelopen jaren lijkt het erop dat de Snapdragon-variant de Exynos heeft ingehaald, vooral wat betreft GPU-prestaties. Hoewel het, zonder een Snapdragon- en Exynos Galaxy-apparaat in een onderlinge vergelijking te plaatsen, moeilijk te zeggen is hoeveel beter het ene model boven het andere zou kunnen zijn als het om gaming gaat. Dus dat is wat ik hier vandaag kom doen. We gaan de spelprestaties vergelijken tussen de door Exynos 9820 aangedreven Samsung Galaxy S10 en de door Qualcomm Snapdragon 855 aangedreven Samsung Galaxy S10+.
Galaxy S10 XDA-forums | Galaxy S10+ XDA-forums
Categorie |
Samsung Galaxy S10 (Exynos) |
Samsung Galaxy S10+ (leeuwenbek) |
---|---|---|
Android-versie: |
Android 9 Pie OneUI 1.1 |
Android 9 Pie OneUI 1.1 |
Chipset: |
Exynos 9820; Mali-G76 MP12-GPU |
Qualcomm Leeuwebek 855; Adreno 640 GPU |
RAM: |
8 GB LPDDR4X |
8 GB LPDDR4X |
Opslag: |
UFS 2.1 128 GB |
UFS 2.1 128 GB |
Achteruitrijcamera's: |
Achterkant: drievoudige camera met dubbele OIS - Telefoto: 12 MP PDAF, F2.4, OIS (45°) - Groothoek: 12 MP Super Speed Dual Pixel AF, F1.5/F2.4, OIS (77°) - Ultra Wide: 16 MP FF, F2.2 (123°) - 0,5X/2X optische zoom, tot 10X digitaal zoom |
Achterkant: drievoudige camera met dubbele OIS - Telefoto: 12 MP PDAF, F2.4, OIS (45°) - Groothoek: 12 MP Super Speed Dual Pixel AF, F1.5/F2.4, OIS (77°) - Ultra Wide: 16 MP FF, F2.2 (123°) - 0,5X/2X optische zoom, tot 10X digitaal zoom |
Voor camera: |
- Selfie: 10 MP Dual Pixel AF, F1.9 (80°) |
- Selfie: 10 MP Dual Pixel AF, F1.9 (80°) - RGB-diepte: 8 MP FF, F2.2 (90°) |
Accu: |
3.400 mAh |
4.100 mAh |
Poorten: |
USB Type-C (3.1), 3,5 mm hoofdtelefoonaansluiting |
USB Type-C (3.1), 3,5 mm hoofdtelefoonaansluiting |
Connectiviteit: |
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax (2,4/5GHz), VHT80 MU-MIMO, 1024QAMBluetooth v5.0, ANT+, USB Type-C, NFC, Locatie (GPS, Galileo, Glonass, BeiDou) |
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax (2,4/5GHz), VHT80 MU-MIMO, 1024QAMBluetooth v5.0, ANT+, USB Type-C, NFC, Locatie (GPS, Galileo, Glonass, BeiDou) |
Weergave: |
6,1-inch, Quad HD+ gebogen dynamische AMOLED, 19:9 (550ppi) |
6,4-inch, Quad HD+ gebogen dynamische AMOLED, 19:9 (522ppi) |
Ontwerp: |
Camera op het scherm (displaygat) |
Dubbele in-screen camera (displaygat) |
Opmerking: het Exynos 9820-model is gekocht door XDA, terwijl het Snapdragon 855-model mijn persoonlijke apparaat is. Alle onderstaande gameplay-opnames waren afzonderlijke sessies dan wat wordt weergegeven in de GameBench-screenshots; de video's zijn er gewoon om je een visueel idee te geven van hoe de uitvoering is.
Beide apparaten worden uiteraard als vlaggenschepen beschouwd. Ze hebben allemaal dezelfde kenmerken, behalve de groottevariabelen (schermgrootte, batterijgrootte, enz.). Voor onze test zitten de grootste verschillen in de SoC. De Exynos 9820 is een octa-coreprocessor met 2 op maat gemaakte Samsung-kernen, 2 ARM Cortex-A75 en 4 ARM Cortex-A55. De Qualcomm Leeuwebek 855 is ook een octa-coreprocessor, maar gebruikt 4 semi-aangepaste ARM Cortex-A76- en 4 ARM Cortex-A55-kernen. Beide apparaten hebben koperen heatpipes, terwijl de Galaxy S10+ een vaper in die heatpipe heeft om ze koeler te houden en verminder de thermische beperking, wat zich vertaalt in langere, stabielere gamesessies zonder oncomfortabel te zijn warmte.
Onze tests worden uitgevoerd met GameBench op beide apparaten. Ik ga dezelfde games spelen, hoewel elke sessie anders is, terwijl ik spelstatistieken verzamel met behulp van GameBench-statistieken. Ik heb geen enkele gameboostfunctie van GameTuner gebruikt, omdat deze niet vooraf is geïnstalleerd. Ik heb GameTools gebruikt, maar dat heeft geen spelverhogende functies. Ik heb ook GFXTools voor PUBG gebruikt om ervoor te zorgen dat de instellingen consistent waren op beide apparaten. Na de gamesessies zal ik de prestaties vergelijken met enkele van de meer populaire benchmarks.
Exynos 9820 Galaxy S10 vs. Leeuwenbek 855 Galaxy S10+ Gameplay-vergelijkingen
De eerste 3 speltests zijn allemaal gedaan met de Dolphin-emulator. Nintendo Gamecube- en Wii-emulatie is niet eenvoudig voor Android-apparaten, dus het testen van Gamecube- en Wii-spellen is een geweldige manier om de volledige kracht van een apparaat te testen.
Prijs: gratis.
4.
De legende van Zelda: Twilight Princess
Tussen de twee toestellen is de voor de hand liggende winnaar de Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+. Het behield een hogere gemiddelde FPS met behoud van een grote stabiliteit van 94% in frames. De Exynos 9820 Galaxy S10 had echter gemiddeld 25 fps met 60% framestabiliteit. Het Snapdragon-apparaat gebruikte op zijn hoogtepunt ook veel minder RAM met een totaal van 586 MB, terwijl het Exynos-apparaat meer dan het dubbele gebruikte. Het CPU-gebruik was op beide apparaten laag, waarbij het Exynos-apparaat slechts 0,59% meer gebruikte dan het Snapdragon-apparaat.
Tijdens het spelen van de games voelde de Snapdragon 855 Galaxy S10+ heel goed om op te spelen. Het was een heel soepele ervaring, zoals de cijfers laten zien. Op de Exynos 9820 Galaxy S10 was het eerlijk gezegd moeilijk om te spelen. Ik zou het eigenlijk onspeelbaar vinden. Het zou van 12 fps naar 30 fps springen terwijl je over een pad loopt en dan onmiddellijk dalen. Er was absoluut geen consistentie.
Resident Evil 4
Nogmaals, tussen deze twee apparaten presteert de Snapdragon 855 Galaxy S10+ beter. Dit keer is de gemiddelde fps hetzelfde, terwijl er slechts een klein verschil is in de fps-stabiliteit. De stabiliteit is 4% hoger op de Snapdragon S10+ vergeleken met de Exynos S10. Het CPU-gebruik is ook 0,38% hoger op het Exynos 9820-model. Het piekgeheugengebruik was ook lager op het Snapdragon 855-apparaat, maar het gemiddelde geheugengebruik was hoger dan op het Exynos 9820-apparaat. De Exynos S10 had een iets hoger piekgebruik, maar een gematigd lager gemiddeld gebruik.
De ervaring van het spelen tussen de twee apparaten was zeer vergelijkbaar. Ik kon bijna niet zeggen dat de fps-stabiliteit 4% lager was op het Exynos 9820-apparaat. Het voelde hetzelfde om beide te spelen. Het Exynos-model had enige hapering, terwijl het Snapdragon-model bijna helemaal geen hapering had.
Nieuwe Super Mario Bros Wii
In tegenstelling tot de vorige game is er hier een aanzienlijk prestatieverschil tussen de apparaten. De gemiddelde fps op de Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ was hoger dan de Exynos 9820 Samsung Galaxy S10. De fps-stabiliteit was ook 42% hoger op het Snapdragon 855-model dan op het Exynos 9820-apparaat. Het CPU-gebruik was 2,10% hoger op de Exynos S10 vergeleken met de Snapdragon S10+. Wat het geheugengebruik betreft, lijken ze allebei erg op elkaar.
Als je de games speelt, merk je al snel de lagere fps op de Exynos 9820 Galaxy S10. Het zag er ongelooflijk schokkerig uit. Het was speelbaar, maar het was geenszins een goede ervaring. Het enorme verschil in fps is ook interessant, gezien hoe vergelijkbaar de andere games waren. Er was ook behoorlijk wat hapering op de Exynos S10.
Shadowgun-legendes
Dit is de eerste niet-geëmuleerde game die ik heb getest. Het draait via een speciale app zoals elk ander Android-spel. De Snapdragon 855 Galaxy S10+ toont hier zijn echte GPU-mogelijkheden. Het Snapdragon 855-apparaat had een gemiddelde van 56 fps, terwijl het Exynos 9820-apparaat een magere 35 fps had. Dit is opnieuw een enorm verschil in gemiddelde framesnelheden. De fps-stabiliteit was ook lager op de Exynos S10 met 81%, terwijl de Snapdragon S10+ een fps-stabiliteit van 88% had. Het piek-RAM-gebruik is veel hoger op de Snapdragon S10+, terwijl het gemiddeld bijna 300 MB meer geheugen gebruikt dan de Exynos S10.
De ervaring bij het spelen van de game op beide apparaten leek meer op elkaar dan ik had verwacht als ik naar de cijfers keek. De 35 fps van de Exynos 9820 Galaxy S10 voelde niet lager dan die van de Snapdragon 855 Galaxy S10+. Het was merkbaar minder glad, maar het was niet veel erger.
PUBG mobiel
Specifiek voor deze test heb ik GFX Tools gebruikt om enkele aangepaste instellingen in te stellen. De instellingen die ik heb gebruikt staan in de onderstaande schermafbeelding. Ik kies deze instellingen om een volledige 60 fps uit het apparaat te halen terwijl de grafische kwaliteit nog steeds wordt verbeterd. Ik heb de kwaliteit ingesteld op 1080p in plaats van 1440p, wat overeenkomt met de schermresolutie.
Deze test was bijna gelijk. De twee apparaten lagen slechts 2 fps uit elkaar in gemiddelde framesnelheden, waarbij de Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ voorop kwam met een gemiddelde van 60 fps. De fps-stabiliteit was ook redelijk dichtbij, met een verschil van een verwaarloosbare 1%. Het CPU-gebruik op de Exynos 9820 Samsung Galaxy S10 was 0,87% hoger. Het geheugengebruik is ongeveer 300 MB meer bij zowel gemiddeld als piekgebruik op het Snapdragon 855-model.
In de daadwerkelijke game-ervaring voelde het op beide platforms ongeveer hetzelfde. Het verschil van twee fps tussen de apparaten is zo klein dat ik het tijdens het spelen niet kon zien. Er zat absoluut wat hapering op de Exynos S10 die niet zichtbaar was op de Snapdragon S10 +.
Fortnite
In tegenstelling tot de vorige games kan ik geen benchmarks gebruiken om de gemiddelde fps van Fortnite te bepalen. Dit komt omdat als je deelneemt aan een Fortnite-spel waarbij adb is ingeschakeld, of het nu creatief is of battle royale, je automatisch uit het spel wordt gezet en een waarschuwing krijgt over het uitschakelen van adb. Dit deden ze kennelijk om bedrog tegen te gaan. Je moet me dus maar op mijn woord geloven over hoe het optreden voelde.
Op beide apparaten was de textuurkwaliteit ingesteld op 100% met hoge graphics en 60 fps ingeschakeld. Nadat ik een paar solo-wedstrijden had gespeeld, realiseerde ik me al snel dat de apparaten qua prestaties bijna hetzelfde waren. De Exynos S10 had een paar keer dat hij vastliep en ik geen interactie had met de game, maar verder was het bijna hetzelfde. Ik kon geen verschil zien in de framerate als ik er goed naar keek. Voor Fortnite zou ik zeggen dat de Qualcomm Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ waarschijnlijk een betere ervaring is, puur vanwege het gebrek aan koppeling.
Benchmarks
AnTuTu
AnTuTu test als benchmark uitgebreid de theoretische prestaties van een apparaat. Het test de UI-prestaties, CPU-prestaties, GPU-prestaties en geheugenprestaties. De Exynos 9820 Samsung Galaxy S10 heeft een gemiddelde AnTuTu-score van 331.372, terwijl de Qualcomm Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ een gemiddelde AnTuTu-score heeft van 357.162. De Snapdragon 855 Galaxy S10+ is wederom duidelijk sneller. Het enige deel van deze tests dat op enigerlei wijze dichtbij komt, is de geheugenbenchmark.
Geekbank 4
Het Geekbench 4-deel van deze test is interessanter. De single-core prestaties op de Exynos 9820 Samsung Galaxy S10 zijn dat wel veel beter dan de Qualcomm Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+. Het is bij elke test meer dan 1000 punten hoger. De Snapdragon Galaxy S10+ verliest echter niet helemaal, aangezien de multi-core scores ruim 450 punten hoger zijn.
GFXbank
GFXBench doorloopt een aantal scènes en geeft ze meteen weer om de FPS te testen. Het test op verschillende schermresoluties met verschillende weergave-API's (Vulkan of OpenGL). In de meeste tests leken de Exynos S10 en Snapdragon S10+ erg op elkaar. In sommige tests is de Exynos S10 zelfs iets beter. Er zijn echter een paar tests waarbij de Snapdragon S10 + de Exynos S10 overtreft. Deze resultaten zijn verrassend als je ziet hoe goed de Snapdragon S10+ presteerde in vergelijking met de Exynos S10 in de gamingtests en andere prestatiebenchmarks.
AndroBench
AndroBench is een benchmark die uitsluitend is gemaakt voor het testen van de snelheden van de interne opslag. Beide apparaten beschikken over UFS 2.1-opslag. De SQLite-prestaties zijn overal beter op de Exynos S10. De willekeurige lees- en schrijfsnelheden zijn op beide apparaten ongeveer hetzelfde. De sequentiële leessnelheden zijn ongeveer 100 MB/s sneller op de Snapdragon S10+, terwijl de sequentiële schrijfsnelheden ongeveer hetzelfde zijn op zowel de Snapdragon S10+ als de Exynos S10.
PCMark
PCMark is een benchmark die de algehele systeemprestaties test door verschillende productiviteitstaken op een apparaat uit te voeren. Het omvat synthetisch werk, fotobewerking, videobewerking, surfen op het web en schrijftests. De Exynos S10 heeft een gemiddelde score van 7.829 terwijl de Snapdragon S10+ een gemiddelde score van 8.875 heeft. Dit zet het patroon voort waarbij de Snapdragon S10+ beter presteert dan de Exynos S10.
Conclusie
In vrijwel elke test presteerde de Qualcomm Snapdragon 855 Galaxy S10+ beter dan de Exynos 9820 Samsung Galaxy S10. Beide apparaten hebben dezelfde hoeveelheid RAM, dezelfde software, dezelfde schermresolutie, hetzelfde koelsysteem en dezelfde basisspecificaties. We kunnen het prestatieverschil dus voornamelijk toeschrijven aan de SoC. Voor gaming is de Snapdragon 855 de duidelijke winnaar ten opzichte van de Exynos 9820.
Galaxy S10 XDA-forums | Galaxy S10+ XDA-forums
Samsung wil ons laten geloven dat deze apparaten gelijk zijn, maar dat zijn ze duidelijk niet. Hoewel de prestaties dichtbij zijn, is de Snapdragon 855 duidelijk superieur aan de Exynos 9820 in real-world gaming. Als je op zoek bent naar een snel toestel, dan is de Galaxy S10 een prima toestel, in welke regio je ook zit. Maar als je op zoek bent naar de snelste Samsung Galaxy S10 die je mogelijk kunt krijgen, het Qualcomm Snapdragon 855-model is de juiste keuze.