Play Games Services beëindigt realtime en turn-based multiplayer-API's

click fraud protection

Google Play Games Services beëindigt de ondersteuning voor realtime en turn-based multiplayer-API's, waardoor ontwikkelaars gedwongen worden te upgraden naar Firebase of Google Cloud.

Het ontwikkelen van mobiele games kan behoorlijk lucratief zijn, maar voor veel indie-ontwikkelaars is het gewoon iets dat ze voor de lol doen. Voor die ontwikkelaars is het niet de moeite waard om een ​​game te onderhouden als de diensten waarvan ze afhankelijk zijn niet langer gratis zijn. Daarom zijn sommige ontwikkelaars boos dat Google dat is ondersteuning beëindigen voor de Play Game Services-API's gebruikt om realtime en turn-based multiplayer-spellen te maken.

In een e-mail die onlangs naar ontwikkelaars is gestuurd, heeft Google aangekondigd dat ze de ondersteuning voor de bovengenoemde API's in Play Games Services zullen beëindigen. De echte tijd En turn-based API's voor ondersteuning voor meerdere spelers zijn sinds gisteren gemarkeerd als verouderd en zijn niet beschikbaar voor nieuwe games. Ontwikkelaars die deze API's momenteel in hun games gebruiken, hebben tot 31 maart 2020 de tijd om hun games te migreren naar een alternatief, zoals

Firebase Realtime-database of Google Cloud Open Match.

Overstappen naar Firebase is zinvol als je van plan bent platformonafhankelijke multiplayer te ondersteunen, maar de implementatie ervan betekent dat u zult moeten overwegen hoe u uw privacybeleid formuleert vanwege de gegevens die naar Firebase worden verzonden Troosten. Het belangrijkste is echter dat het is niet gratis verder dan het meest basale ‘Spark Plan’-niveau, wat waarschijnlijk niet genoeg zal zijn om de meeste multiplayer-games te ondersteunen. Als u toch wilt migreren naar een door Google geleverd alternatief, kunt u Google om hulp vragen met behulp van dit formulier.

Naast het verlaten van de game waaraan je hebt gewerkt, is een ander alternatief het implementeren van je eigen app op een hostingservice, hoewel dat misschien te veel gedoe is voor een passieproject. Google Play Games Services was gratis en werkte goed genoeg voor eenvoudige realtime en turn-based multiplayer-games. maar Google wil nu dat je wat geld neerlegt als je wilt dat de multiplayer-service in je spel doorgaat werken. Het spel van onze tipgever zal waarschijnlijk ten onder gaan door deze verandering, en ik ben er zeker van dat sommigen van jullie een soortgelijke zet overwegen.


Bedankt voor de tip, Kieron Quinn!