Apple vecht met Google om exclusieve gametitels, maar biedt geen geldelijke beloningen

Apple inc. vecht blijkbaar een interessante oorlog met Google over gametitels.

Volgens een verslag doen van Door de Wall Street Journal, is er toenemende concurrentie tussen Apple en Google om exclusieve gametitels voor hun respectievelijke mobiele besturingssystemen te bemachtigen. Game-ontwikkelaars zijn benaderd met speciale prikkels in plaats van ervoor te zorgen dat ze games ontwikkelen en distribueren via het iOS-platform van Apple in plaats van Google's Android.

Apple biedt de ontwikkelaars echter geen geld om ervoor te zorgen iOS gebruikers krijgen de eerste release. In plaats daarvan zijn de voordelen beperkt tot premium plaatsing op hun respectievelijke startpagina's van de app store. Met andere woorden, ontwikkelaars die ermee instemmen om games eerst op iOS uit te brengen, krijgen hun titels prominent in categorieën vermeld en krijgen ook een premiumpositie in App Stores. Deze tactieken helpen enorm bij de eerste blootstelling van de app of game en hebben een grote invloed op de acceptatiegraad.

Zowel Apple als Google hebben geconstateerd dat elke app of game die strategisch op een prominente plek in de App Store wordt geplaatst, gemakkelijk te installeren is. Daarna helpen sociale koppelingsfuncties in de app bij het verder delen en gebruiken.

Deze ontwikkeling komt niet als een verrassing aangezien Apple, die geen geldelijke subsidies biedt voor exclusieve titels heeft altijd vertrouwd op de belofte van blootstelling aan de enorme gebruikersbasis van iOS als een effectief onderpand in overeenkomst sluiten. Toch schendt het proces het beleid van Apple om apps te promoten via een redactieteam, dat in theorie zijn beslissingen neemt op basis van inhoud en niet op zakelijke overeenkomsten.

Maar het is nu duidelijk. Het redactieteam van Apple houdt nu rekening met exclusiviteit en input van medewerkers van ontwikkelaarsrelaties bij het overwegen van een titel voor speciale promotie in de App Store.

Exclusiviteit van gametitels is al heel lang een veel voorkomend fenomeen in speciale gameconsoles. Door ervoor te zorgen dat populaire titels als eerste op hun apparaten verschijnen; makers hebben hun marketinginspanningen effectief verbeterd om veel meer consoles te verkopen dan hun concurrent. Zodra de fysieke hardware in de woonkamer is geland, is de strijd voor de helft gewonnen.

Hetzelfde zou kunnen gelden, zelfs in het geval van Apple (ondanks het feit dat Android van Google het smartphonesegment domineert), omdat promotie in de App Store met banneradvertenties en opname in lijsten met aanbevolen games kan leiden tot een aanzienlijke toename van downloads, wat zich direct vertaalt in: dollar.

Gerelateerde berichten: