3D-dieptewaarneming voor iPhone 8 mogelijk gemaakt door Viavi Solutions

Een artikel deze week in een Chinees toeleveringsketenmagazine beweerde dat Apple mogelijk tot 150 miljoen eenheden 3D Sensor Optical Filter heeft besteld bij Viavi-oplossingen voor de aankomende iPhone 8-serie.

iPhone 8

Inhoud

  • Viavi-geschiedenis
  • Recente overnames van Apple wijzen op toekomstige technische trends
  • Technologie adoptie
    • Gerelateerde berichten:

Viavi-geschiedenis

Viavi Solutions begon in 1923 als Wandel en Goltermann, een Europees bedrijf dat is gegroeid uit twee technici het bouwen en verkopen van radio's aan een van 's werelds grootste leveranciers van elektronische tests en metingen apparatuur.

Het gebruik van 3D-dieptedetectietechnologie is niet nieuw. Het maakt al deel uit van het Microsoft Xbox Kinect-platform. Microsoft gebruikt ook Viavi Solutions 3D-dieptedetectiefilters om deze nieuwe technologie aan te drijven.

Viavi's eigen LAS-technologie (low angle shift) stelt onze klanten in staat om de signaal-ruisverhouding van hun systemen aanzienlijk te verbeteren en werkelijk overtuigende systeemprestaties te leveren.

De dieptesensoren in het geval van Kinect zijn ook uitgerust met krachtige IR-functies. Naast het feit dat de sensor in het donker kan zien, produceren de nieuwe IR-mogelijkheden een verlichtingsonafhankelijke weergave. Bovendien stelt de nieuwe 3D-dieptetechnologie een gebruiker ook in staat om een ​​echt object in 3D te scannen en de specificaties naar een 3D-printer te sturen om het object te produceren. Primesense was het bedrijf dat hielp bij het ontwikkelen van het 3D-sensorsysteem voor Kinect.

Apple 3D-diepte

Recente overnames van Apple wijzen op toekomstige technische trends

Het is geen verrassing dat Apple in 2013 het Israëlische bedrijf Primesense overnam. Door deze overname beschikt Apple over 7 cruciale 3D-sensing-patenten. Ervan uitgaande dat Apple al sinds 2013 met deze technologie bezig is, zal iPhone 8 waarschijnlijk het eerste mobiele apparaat voor de massamarkt zijn met deze revolutionaire 3D-technologie voor dieptedetectie.

Er zijn andere mobiele apparaten met vergelijkbare technologie. Toen Google vorig jaar Project Tango presenteerde, toonde het de functies met een Lenovo Phab 2 pro. De meeste toepassingen waren gericht op het gebruik van 3D-dieptewaarneming om een ​​fysieke ruimte te scannen, virtuele objecten en andere augmented reality-functies toe te voegen.

Apple probeert met hun eigen technologie te komen in termen van zowel het hardwareontwerp als de software om deze technologie krachtiger te maken. Naast het gebruik van de technologie voor de beveiliging van iPhone 8, zijn andere functies die werkelijkheid kunnen worden 3D Indoor-kaarten van populaire locaties, 3D-weergave van historische plaatsen, musea, enz. In de artikel hier, kunt u meer te weten komen over het bedrijf dat deze functie heeft mogelijk gemaakt zodat gebruikers een meeslepende ervaring bij de Berlijnse Muur hebben.

Het is geen verrassing dat het bedrijf later door Apple werd overgenomen en Apple mogelijk zal helpen een app uit te brengen in de trant van Google Lens.

Apple en Augmented Reality-kaarten

Technologie adoptie

Als Apple's visie op ARKit aan kracht wint, zou eens andere grootschalige retailers gemakkelijk de technologie kunnen overnemen via apps om nieuwe manieren van winkelen te introduceren. Het is ook mogelijk dat gebruikers met deze technologie verschillende nieuwe gebaren kunnen gebruiken. In plaats van op de iPhone te tikken of te klikken, zou men gebaren kunnen gebruiken om acties te activeren waarbij de iPhone niet aangeraakt hoeft te worden.

Ten slotte krachtige mobiele game-ervaringen, mogelijk gemaakt door ARKit en 3D-dieptewaarneming. Zal ongetwijfeld de manier waarop we mobiele games spelen veranderen met de introductie van iPhone 8. Waar kijk je naar uit als het gaat om 3D-dieptedetectietechnologie op de nieuwe iPhone 8?

sudz - appel
SK(hoofdredacteur)

Sudz (SK) is geobsedeerd door technologie sinds de vroege komst van A/UX op Apple en is verantwoordelijk voor de redactionele leiding van AppleToolBox. Hij is gevestigd in Los Angeles, CA.

Sudz is gespecialiseerd in alles wat met macOS te maken heeft en heeft in de loop der jaren tientallen OS X- en macOS-ontwikkelingen beoordeeld.

In een vorig leven hielp Sudz Fortune 100-bedrijven met hun ambities op het gebied van technologie en zakelijke transformatie.