De beste Apple Arcade-games uitproberen voor 2021

click fraud protection

Inhoud

    • Vandaag beginnen we aan een van de meest interessante berichten die ik hier ooit op AppleToolBox heb behandeld: een bespreking van de beste Apple Arcade-spellen.
  • Wat schoonmaak voordat we de beste Apple Arcade-spellen behandelen
  • De beste Apple Arcade-spellen: beoordeeld
    • Outlanders: een landbouwspel met precies de juiste hoeveelheid uitdaging
    • GoodSudoku+: de beste sudoku-game staat nu op Apple Arcade
    • wurdweb: het meest verslavende woordspel op iOS
    • Assembleer met zorg: een interactief herstellend verhaal
    • Thumper: Pocket Edition+: een strak, intens ritmespel voor mobiel
    • Hot Lava: een ongelooflijke kijk op de toekomst van mobiel gamen
    • Patroon: mooie, rustgevende puzzels om de tijd te doden
    • Bleak Sword: een origineel en uitdagend actiespel
    • SongPop Party: een superleuke, superlichte game voor muziekfans
    • Sneaky Sasquatch: een favoriet van Apple Arcade die ik niet begrijp
  • Maken de beste Apple Arcade-games het abonnement de moeite waard?
  • Wat zijn jouw keuzes voor de beste Apple Arcade-games?
    • Gerelateerde berichten:

Vandaag beginnen we aan een van de meest interessante berichten die ik hier ooit heb behandeld AppleToolBox: Een overzicht van de beste Apple Arcade-games.

Ik ben enorm geïnteresseerd in Apple Arcade sinds het werd gelanceerd, vooral omdat het voor mij geen zin heeft. Het is moeilijk te zeggen of Apple het uiteindelijk als een serieuze gaming-service wil hebben. Of misschien is het blij om Apple Arcade als een goedkope service te houden om te bundelen met Apple One.

Er is zeker een serieus talent op Apple Arcade. Veel games op het platform voelen erg kwalitatief aan. Maar veel van hen lijken ook op elk ander mobiel spel dat je op de iPhone zou vinden. Meerdere van deze spellen zijn gewoon swipe-and-match spellen met verschillende thema's (à la Candy Crush).

Dat gezegd hebbende, ik speel niet vaak mobiele games, dus ik had niet het gevoel dat ik een goede reden had om de validiteit van Apple Arcade als service te testen. Dat was totdat ik me realiseerde dat ik hetzelfde bedrag betaalde voor iCloud en Apple Music Family als voor de Apple One-bundel met deze diensten en Apple Arcade.

Onnodig te zeggen dat ik een upgrade heb uitgevoerd en de afgelopen twee maanden heb geëxperimenteerd met verschillende Apple Arcade-spellen. En vandaag ga ik mijn favorieten beoordelen.

Wat schoonmaak voordat we de beste Apple Arcade-spellen behandelen

Voordat we te diep ingaan op dit artikel, heb ik een aantal huishoudelijke taken die ik wil bespreken.

Eerste! Ik ben niet zo'n gamer. Ik ben een lichtgewicht. Ik hou van Stardew Valley, Hollow Knight, (sommige) Pokémon en SoulsBorne-spellen. En zo nu en dan duik ik meteen weer in mijn League-verslaving.

Dat is het zo'n beetje! Ik heb veel games gespeeld, maar de meeste van die games zijn van 2015 of eerder. Dus als je een hardcore gamer bent, verwacht dan niet dat dit een hardcore review is.

Ten tweede heb ik (uiteraard) niet alles gespeeld. Ik denk dat er op dit moment zeker honderd games op Apple Arcade staan. Ik heb niet zo'n tijd. In plaats daarvan heb ik me gefocust op games die populair lijken te zijn op het platform en/of persoonlijk interessant voor mij zijn. Dat is waarom je hier geen tegel-en-match-spellen zult vinden – ik heb geen interesse in die spellen, dus mijn recensie ervan zou niet de moeite waard zijn.

Ten derde zijn er een bundel van "Mobile Game+"-games op Apple Arcade. Dit zijn games die vóór Apple Arcade bestonden en die gratis naar Apple Arcade zijn gekopieerd. Ik ben een van deze games aan het reviewen omdat ik er behoorlijk gepassioneerd over ben. Maar ik nam niet de moeite om games als Fruit Ninja+ aan te raken, want we hebben allemaal 2010 al meegemaakt. We hoeven het niet opnieuw te bekijken.

De beste Apple Arcade-spellen: beoordeeld

Oké, met dat uit de weg, zijn we klaar om de beste Apple Arcade-games te beoordelen! Deze zijn niet in een bepaalde volgorde gerangschikt, dus u kunt op uw gemak rondklikken. Nadat we al deze games hebben doorgenomen, zal ik mijn slotopmerkingen geven over Apple Arcade as a service. Op die manier kun je beslissen of het iets voor jou is!

Buitenlanders: Een landbouwspel met precies de juiste hoeveelheid uitdaging

De eerste op onze lijst met de beste Apple Arcade-games is er een die ik waarschijnlijk het meest heb gespeeld: Outlanders.

Toen ik dit spel in de App Store zag, verwachtte ik serieus dat het saai zou zijn. Farming-klonen doen het meestal niet voor mij, tenzij ze een soort verhaal of andere elementen hebben die hen ondersteunen (hoesten Stardew Valley hoesten).

Vreemd genoeg heeft Outlanders niets anders te bieden. Het is een heel eenvoudig landbouwspel, en toch was ik er ongeveer twee weken aan verslaafd.

Wat Outlanders voor mij zo'n verslavend spel maakt, zijn de uitdagingen. De meeste landbouwspellen zijn met opzet sandbox-y, zodat je ermee kunt ontspannen. Outlanders heeft een sandbox-modus, maar in de standaardmodus moet je uitdagingen oplossen. En ze zijn best moeilijk.

Je begint met een beperkt aantal overlevenden en middelen, krijgt een taak om te voltooien ("Verzamel X aantal bronnen"), en je hebt verschillende in-game dagen om die taak te voltooien.

Het is heel eenvoudig, en toch voelt het niveau van uitdaging precies goed. Ik zou ofwel een keer falen of bijna falen en mijn hele aanpak opnieuw moeten evalueren om te overleven. En dat gebeurde op elk niveau, dus het voelde nooit te gemakkelijk.

Wat er uiteindelijk toe leidde dat ik stopte met het spelen van dit spel, is dat ik gewoon Stardew Valley wilde spelen. Dit is iets dat we bij veel van deze games zullen zien. Ze zijn goed, maar niet erg diep. Dus uiteindelijk wil je gewoon een meer traditionele videogame spelen. Een beetje zoals het lezen van een stripboek ervoor zorgt dat je een roman wilt lezen. Het prikt in de jeuk, maar het krabt er niet helemaal aan.

Ik vond dit spel in ieder geval geweldig. Ik zou het een 7/10 geven. De interface laat wat te wensen over en het kleurenschema is een beetje saai. Verder denk ik dat het een geweldige game is om te proberen als Apple Arcade nieuw voor je is.

Goede Sudoku+: Het beste sudoku-spel staat nu op Apple Arcade

Als je volgt mijn maandelijkse serie op de beste iOS- en macOS-apps, dan zal dit niet de eerste keer zijn dat ik erover hoor praten Goed Sudoku. Het is een spel dat al bestond vóór Apple Arcade. En in deze incarnatie is er niets nieuws behalve het feit dat het is inbegrepen in de prijs van Apple Arcade. Zonder Apple Arcade is het $ 4,99.

Ik heb niets nieuws te zeggen over dit spel dat ik nog niet eerder heb gezegd - ik promoot het alleen maar omdat ik er dol op ben. Zach Gage is een uitstekende ontwikkelaar als het gaat om eenvoudige, creatieve versies van oude games. Al hun games zijn esthetisch aantrekkelijk, hebben perfecte interfaces en vangen het hart van klassieke games met een moderne touch-up.

Als je het leuk vindt om sudoku te spelen, probeer dan GoodSudoku eens! Het wordt geleverd met de klassieke versie van het spel en enkele bijgewerkte versies met nieuwe functies die je spel naar een hoger niveau tillen. Ik zie het als het automatiseren van de saaie delen van GoodSudoku, zodat je meer raadselachtige puzzels kunt oplossen. Deze game heeft me zoveel geleerd over sudoku dat ik nu niet anders kan dan verbrijzeling gemiddelde sudoku-puzzels met mijn ogen dicht.

Serieus, check it out!

wervelweb: Het meest verslavende woordspel op iOS

Derde op onze lijst met de beste Apple Arcade-games is wurdweb. Je hebt deze game waarschijnlijk gezien als je enige tijd door Apple Arcade hebt gebladerd, omdat deze behoorlijk prominent aanwezig is.

En ik ben blij te kunnen zeggen dat het na het spelen zeker het verdient om door Apple te worden geparadeerd! Het is geweldig.

In wezen is wurdweb Scrabble voor één speler. Het doel is om woorden op het dambord te plaatsen, maar je kunt alleen woorden neerzetten die elkaar kruisen met woorden die al zijn geplaatst. Wanneer je begint, staat er al één woord op de kaart en het doel is om er zoveel mogelijk neer te zetten.

En dat is het! Het klinkt eenvoudig, en dat is het ook, maar wurdweb heeft op een slimme manier net genoeg diepte toegevoegd om deze eenvoudige formule erg verslavend te maken.

Voor mij zijn de grootste van deze details de esthetiek. Het is een erg leuk spel om naar te kijken. De animaties, kleuren, kleine karakters, etc. zijn allemaal erg bevredigend.

Bovendien is de interface perfect. Alles is slepen en neerzetten, maar de woorden moeten schakelen tussen horizontale en verticale oriëntatie. wurdweb compenseert dit door automatisch de oriëntatie van het woord voor je te veranderen op basis van waar je het zweeft, en het is ongelooflijk precies. Als dat niet zo was, zou deze game waarschijnlijk helemaal niet leuk zijn.

Een andere belangrijke manier waarop wurdweb het spel fris houdt, is de verscheidenheid aan uitdagingen. Er zijn verschillende spelmodi, tal van functies om te ontgrendelen naarmate je vordert, dagelijkse scoreborden en meer.

Ik heb misschien niet de meeste tijd besteed aan het spelen van wurdweb uit de games op deze lijst, maar ik heb het waarschijnlijk gedurende het grootste aantal dagen gespeeld. Het was de eerste game die ik probeerde en ik speel het nog steeds bijna dagelijks.

Met zorg monteren: Een interactief herstellend verhaal

De volgende game op onze lijst met de beste Apple Arcade-games is Assemble with Care. Visueel is dit een van de mooiste games op Apple Arcade, en alleen al om die reden had het enige tijd geleden mijn aandacht getrokken. Bovendien maakten de stukjes gameplay die ik in App Store-trailers had gezien, het een zeer bevredigend spel.

Assemble with Care is een spel waarbij je kleine voorwerpen repareert. Camera's, videospelletjes, horloges, cassettespelers - dat soort dingen. Er zijn een handvol niveaus, die elk beginnen en eindigen met een verhaalreeks. Tijdens de reeks leer je iets over de persoon die de reparatie nodig heeft en hun benarde situatie.

Je speelt als reizende reparateur, wat klinkt als een van die banen waar je als kind van droomde.

De gameplay, waarbij je eigenlijk kleine apparaten repareert, is zeer bevredigend en leuk. De bediening, klikken en schroeven, bewegingen, drukknopen, etc. zijn net zo prettig als ze zouden moeten zijn. Ik liet dit aan mijn partner zien en ze zei meteen "Oooh", terwijl ze haar eerste schroef losdraaide.

De andere helft van het spel, het verhaal, viel me niet zo goed. Het is helemaal niet vermengd met de reparaties. In plaats daarvan is het iets dat u moet voltooien om te beginnen met het maken van een reparatie. Het verhaal zelf is goed genoeg; karakters komen terug en krijgen geleidelijk meer diepgang, wat helpt voorkomen dat deze secties volledig worden overgeslagen.

Dat gezegd hebbende, denk ik dat het spel er baat bij had gehad als het in een meer samenhangend pakket was verwerkt. Misschien had er een interactief gedeelte kunnen zijn waar je het apparaat diagnosticeert terwijl je met ze praat, in plaats van alleen objecten te krijgen van personages na het horen van hun verhaal. Iets van die aard zou hebben voorkomen dat het verhaalgedeelte als een afleiding zou aanvoelen, wat jammer is omdat het aangenaam was om naar te luisteren.

De kunst in dit spel is ook verbluffend. Degene die de kunst en muziek voor het spel heeft gemaakt, heeft geweldig werk geleverd, ze dragen allemaal de sfeer heel goed.

Over het algemeen heb ik ervan genoten. Ik zou alleen willen dat het verhaal en de gameplay wat beter bij elkaar passen, en ik had ook graag meer gecompliceerde puzzels gehad. Ik was bijna in staat om de hele game in minder dan een uur te verslaan.

Aanvankelijk probeerde ik Thumper op mijn Mac te spelen. Ik kon het echter niet vinden in de Mac-versie van Apple Arcade, wat ik vreemd vond. Na het spelen van de game realiseerde ik me dat de reden hiervoor is dat Thumper een console/pc-game is die is aangepast aan mobiel. Je kunt de volledige versie op Steam of Switch kopen voor $ 20.

En ik moet zeggen, er zijn verschillende elementen van Thumper waardoor het veel robuuster aanvoelt dan het gemiddelde Apple Arcade-spel.

Ten eerste zijn de graphics onwerkelijk. Ik weet dat metalen objecten gemakkelijker goed te krijgen zijn met 3D-modellen, maar toch zijn de belichting, animaties en beweging van deze game erg meeslepend. Zoals de slogan al aangeeft, is het een ritmespel dat "gewelddadig" aanvoelt.

Voor degenen die niet bekend zijn met ritmespellen, volgen ze meestal een Guitar Hero-achtig formaat. Muziek speelt op de achtergrond en je moet op knoppen drukken, springen en/of bewegen met de muziek.

Ik ben altijd een sukkel geweest voor ritmespelletjes, en ik denk dat iedereen die een kind of tiener was in de vroege jaren 2000 dat waarschijnlijk is. En Thumper doet geweldig werk door deze stijl van spelen naar een mobiel apparaat te brengen.

Als ik één klacht had (en het is niet echt een klacht), zou het zijn dat deze game je erin gooit. Bij het derde deel van het eerste niveau begon ik te worstelen. Het is supersnel, je set wordt snel opgebouwd en het spel begint meteen curveballs naar je te gooien.

Maar zoals ik al zei, dit is niet erg! Het maakt Thumper een zeer boeiend spel, ondanks hoe eenvoudig het concept is. De muziek, visuals en actievolle gameplay zuigen je meteen naar binnen.

Ik heb genoten van dit spel. Het is absoluut een van mijn favorieten op deze lijst, ook al was ik het in eerste instantie net aan het testen voor deze recensie. Het zal een plekje op mijn iPhone behouden en ik raad je aan er ook ruimte voor te maken op de jouwe.

Hete lava: Een ongelooflijke kijk op de toekomst van mobiel gamen

Holy sh*t, deze game heeft me versteld doen staan. Dit is niet alleen mijn favoriete Apple Arcade-game - het is serieus mijn favoriete mobiele game die ik ooit heb gespeeld. En ik heb Bloons Tower Defense gespeeld, dus dat zegt wat!

Waar te beginnen?

Hot Lava is een spel dat we allemaal al eerder hebben gespeeld in onze kindertijd. De vloer is gemaakt van lava en je moet van banken, banken, tonnen, kussens, enz. springen om te voorkomen dat je de grond raakt. Ik vond het geweldig om dit te spelen met mijn broers en zussen die opgroeiden, en het uitgangspunt is net zo leuk in een videogame als in mijn verbeelding.

Esthetisch is deze game bijna perfect. Misschien had de verlichting wat meeslepender kunnen zijn en de muziek wat harder. Anders is het schattig en glad. Je speelt als een actiefiguur, wat ingenieus is, en je ontgrendelt steeds meer. Alles ziet er geweldig uit in de 3D-omgeving, vergelijkbaar met een PS3-game, wat behoorlijk verbluffend is.

De besturing is zelfs nog dichter bij perfect. Ik denk dat de dingen wat vloeiender kunnen worden gemaakt, maar misschien als ik meer oefen, verander ik van gedachten. Ik ben dit spel pas begonnen te spelen om het te testen voor deze review, aangezien Apple er zoveel aandacht aan besteedt in de App Store, dus mijn tijd ermee is wat beperkt geweest.

Hot Lava is een 3D-platformgame en gratis runner, vergelijkbaar met games als CSGO of Mirror's Edge. Ik heb geen van beide games gespeeld te veel, dus ik kan geen vergelijkingen naast elkaar maken. Maar als je van die spellen houdt, zul je deze pocketversie ervan geweldig vinden.

Oké, dus wat maakt deze game zo geweldig?

Toen ik deze game voor het eerst begon te spelen, was het eerste wat ik deed de gyroscopische bedieningselementen uitschakelen. Als je een oudere gamer bent zoals ik, dan ben je opgegroeid met een controller. Gyroscopische bedieningselementen (zoals die in Wii of Switch) zijn een noviteit. En meestal is het een vervelende nieuwigheid. Dus toen Hot Lava me probeerde over te halen mijn iPad te bewegen om de camera te bedienen, schakelde ik hem uit om met mijn duim over het scherm te schuiven.

Vrij snel vond ik het spel frustrerend. De game vereist precisie en vloeiendheid, iets wat je niet kunt krijgen met touchscreen-bediening. Ik ging bijna naar sluit een controller aan op mijn iPad, toen ik besloot de gyroscopische bedieningselementen nog een kans te geven. Misschien is de game daar omheen gebouwd of zo.

Een paar seconden nadat ik deze bedieningselementen had gebruikt, realiseerde ik me dat ze een beetje beperkt waren. Ik zat, en kon de iPad dus maar zo ver naar links en rechts draaien. Je hebt 360 graden nodig om te spelen. Dus ik kreunde, geïrriteerd en stond op zodat ik in een volledige cirkel kon draaien om dit spel te spelen.

Ik werd meteen ondergedompeld in dit spel. Ik bracht ongeveer dertig minuten door met ronddraaien in een cirkel, me niet bewust van mijn omgeving, om dit spel te verkennen. Ik ben nu zo serieus dat het als sarcasme kan worden gelezen, maar ik ben oprecht - ik voelde me als een kind dat voor het eerst een videogame speelde.

Je houdt de iPad voor je terwijl je staat, beweegt hem op en neer en naar links en rechts, op zoek naar het volgende om je aan vast te grijpen, de volgende plek om te springen, racen om de best mogelijke tijd te krijgen. Het is het verschil tussen spelen als Mario en je voelen zoals jij zijn Mario.

En voor de duidelijkheid, ik heb eerder VR-games gespeeld. Maar de meeste VR-games (althans die ik heb gespeeld) voelen gewoon aan als een typische 3D-game voor PlayStation of Xbox, behalve met een headset in plaats van een rechter joystick. De VR verandert niets aan de game, het is gewoon netjes.

Maar Hot Lava is gemaakt om op deze manier gespeeld te worden. Andere VR-games behandelen het spelen met een VR-headset als het spelen van een first-person shooter met de Guitar Hero-gitaarcontroller. Natuurlijk kun je het doen, maar zo leuk is het niet. Guitar Hero spelen met de gitaarcontroller zorgt echter voor een geheel unieke ervaring.

Dit is wat Hot Lava voor mij heeft bereikt. Voor het eerst voelde VR meeslepend en echt. Ik had het gevoel dat ik erbij was. Ik stuiterde bij elke sprong op mijn tenen, op dezelfde manier waarop je je schouders draait tijdens het rijden in Mario Kart. Het zoog me naar binnen en overrompelde me. En het deed het zonder een headset, knoppen of verhaallijn, enz.

Ik denk niet dat deze game voor iedereen is weggelegd, en ik verwacht ook niet dat iedereen er net zo van zal genieten als ik. Maar voor mij was dit een van de meest lonende game-ervaringen die ik in lange tijd heb gehad. Als je die "Aha!" moment met VR-gaming, dan weet je waarschijnlijk al wat ik voel. Ik had het echter nog niet gehad en Hot Lava gaf me een voorproefje van wat de toekomst van gaming in petto heeft. Ik zal dit spel nog lang spelen.

patroon: Mooie, rustgevende puzzels om de tijd te doden

Patterned is misschien wel de meest passieve game op deze lijst met de beste Apple Arcade-games. Het is ontspannend, met niets dat concurrentievermogen in de weg staat. Dit is iets dat ik speel wanneer ik een video op de achtergrond bekijk, naar een album luister of gewoon op zoek ben naar een rustig moment.

Als je ooit een puzzelspel met slepen en neerzetten op internet hebt gespeeld, is Patterned niet veel anders. Wat Patterned uniek maakt, is het prachtige artwork. Alle kunst in de game is gemaakt in opdracht van artiesten van over de hele wereld. Je kunt gemakkelijk de aftiteling en het sociale-mediahandvat voor elke artiest zien, wat een zeer gewaardeerde touch is.

Elk puzzelstukje dat je correct plaatst, klikt niet alleen op zijn plaats, maar verandert ook van een zwart-wit potloodschets in een stukje van de uiteindelijke kleurrijke afbeelding. En al die tijd speelt ontspannende pianomuziek op de achtergrond.

De enige klacht die ik heb is dat de puzzels een beetje simpel zijn. Elk probleem kan binnen een kwartier of minder worden opgelost. Dit komt deels doordat de stukjes recht zijn en ook doordat de puzzels relatief klein zijn. Op iOS is dit niet zo erg, maar op een iPad kan het soms te gemakkelijk aanvoelen.

Dat gezegd hebbende, er zijn zoveel puzzels in deze game dat het geen grote zorg is. Een kwartier is sowieso een behoorlijke hoeveelheid tijd om aan een mobiele puzzel te besteden, en als je langer wilt gaan, kun je gewoon een andere beginnen.

Over het algemeen heb ik genoten van dit spel. Ik speel het niet zo vaak, maar ik kom er wel regelmatig op terug. Als je van puzzels en ontspanning houdt, dan is Patterned het proberen waard.

somber zwaard: Een origineel en uitdagend actiespel

Bleak Sword is misschien wel de vreemdste game die ik op Apple Arcade heb geprobeerd. Zo raar dat het bijna moeilijk te geloven is dat Apple het groene licht heeft gegeven.

Dat is zeker geen bezwaar - meer nog kritiek op de homogeniteit van Apple Arcade.

Zoals aan het begin van dit artikel vermeld, houd ik van uitdagende games die in de categorieën Metroidvania en SoulsBorne vallen. Repetitieve games waarin je keer op keer faalt totdat er iets klikt en je het begint te verpletteren - alleen om een ​​nieuwe uitdaging op je pad te krijgen.

Dat is precies wat Bleak Sword is. U krijgt bedieningselementen die eenvoudig te leren en moeilijk te beheersen zijn. Je verslaat vijanden door ze te pareren, tegen te gaan en neer te halen. Het gaat om timing, reactiviteit en het benutten van kansen.

Maar Bleak Sword is ook een artistieke visie. Je zult meteen de vreemde 8-bit graphics in een 3D-ruimte opmerken. Alles is zwart, wit of rood en de omgevingen waarin je vecht zijn superstrak. Het is net alsof je tegen vijanden vecht in een Zelda-kerker.

De muziek is ook mooi. Heel beangstigend, heel griezelig. Gecombineerd zorgen de beelden en audio voor een meeslepende ervaring. Ondanks hoe eenvoudig deze game is, voelt het meer als een indiegame op Steam dan als een mobiele game voor iPhone.

Dat gezegd hebbende, het is een mobiel spel, en het heeft als gevolg daarvan enkele nadelen.

Ten eerste voelt het als een game die bedoeld is om met een controller te worden gespeeld. Dit geldt vooral op Mac.

Ten tweede is het spel soms bijna te simpel. Het voorkomt dat het verhaal en de gameplay ooit een indie-jeuk krijgen. Ik zou bijna zeggen dat het aanvoelt als een demo, maar vanaf dat punt wordt het niet meer.

Gezien het talent en de visie die in dit ding zijn gestopt, denk ik dat dit het resultaat moet zijn van het proberen om de game speelbaar te maken op een iPhone. Als dit een pc- of Switch-game was, kan ik moeilijk geloven dat het nog steeds zo eenvoudig zou zijn.

Toch heb ik veel plezier beleefd aan dit spel. Als je iemand bent die van uitdagende games houdt en het niet erg vindt om een ​​excentriek experiment te doen, is Bleak Sword zeker de moeite van het downloaden waard. Zelfs als het je in de stemming brengt om Shovel Knight meer te spelen dan zichzelf.

SongPop Party: Een superleuk, superlichtgewicht spel voor muziekfans

Bijna aan het einde van onze lijst met de beste Apple Arcade-spellen is SongPop Party. Dit is een van de favoriete games van mij en mijn partner op Apple Arcade, en vreemd genoeg heeft het ook enkele van de meest negatieve App Store-recensies.

Ik heb geen idee waarom dit zo is - ik vind dit spel zo leuk dat ik het er zelfs in heb opgenomen nog een AppleToolBox-bericht waar ik karaoke-apps voor Apple TV heb beoordeeld. Het was geweldig om zowel met één speler als met vrienden te spelen.

SongPop Party is gewoon een trivia-spel dat draait om muziek. Je kunt verschillende genres en decennia verkennen, nieuwe genres, decennia en personages ontgrendelen en je muziekkennis voortdurend op de proef stellen.

En dat is het zowat! Er is niet veel anders aan deze game, wat het naar mijn mening erg leuk maakt. Net als solitaire of mijnenveger, is dit iets dat je kunt oppikken als je je verveelt of naar een podcast op de achtergrond luistert. Het speelt een paar seconden van een nummer af en stelt je er een vraag over. Als je zelfs maar op afstand geïnteresseerd bent in muziek, dan verdient SongPop Party naar mijn mening een plaats op je telefoon.

Stiekeme Sasquatch: Een favoriet van Apple Arcade die ik niet snap

Voordat Sneaky Sasquatch-fans me kruisigen, luister naar me!

Sneaky Sasquatch is een van de meest populaire Apple Arcade-spellen. Het heeft prijzen gewonnen en staat constant op de voorpagina van Apple Arcade. Dus hoewel ik het nog niet had gespeeld voordat ik deze recensie schreef, dacht ik dat ik het een kans moest geven.

Mijn eerste paar minuten van dit spel gingen niet goed. Ik vond het meteen repetitief en saai, en had het gevoel dat ik het "begreep". Maar omdat ik mijn due diligence wilde doen, heb ik recensies en community-gedachten over deze game opgezocht om te zien of ik iets miste.

Het bleek dat ik dat was! Er is veel meer naar Sneaky Sasquatch. Ik heb mensen horen praten over het kopen van voertuigen, het besturen van steden, golfen, werken als fotograaf, zoeken naar paddenstoelen, surfen, dinosaurussen opgraven en nog veel meer.

De vergelijking die ik heb gezien, is dat deze game lijkt op kindvriendelijke GTA. Ik heb weliswaar nog nooit GTA gespeeld, dus ik weet niet precies wat dat betekent. Maar het lijkt erop dat Sneaky Sasquatch een stiekeme diepte heeft.

Als je het spel begint te spelen, lijkt alles eenvoudig. Je bent een Sasquatch die in een nationaal park woont. Je hebt voedsel nodig om te eten en ook om te verkopen voor geld om gadgets te kopen die het stelen van voedsel gemakkelijker maken. Dus je dwaalt door de campings en neemt eten van kampeerders zonder gezien te worden door kampeerders of parkwachters.

Naarmate je verder komt op de campings en meer items koopt, begin je meer personages tegen te komen, ontgrendel je nieuwe mogelijkheden en word je beter en brutaler in het spel. Vroege items bevatten vermommingen zodat kampeerders je niet herkennen en een kaart waarmee je terug naar je thuisbasis kunt teleporteren. Deze items beginnen de manier waarop je het spel speelt al drastisch te veranderen.

Hoewel ik niet veel van dit spel heb gespeeld (het trok mijn interesse niet), lijkt het alsof de items en personages de complexiteit van het spel exponentieel vergroten. Een beetje alsof Halo: CE begon met het spelen van Candy Crush.

Ik denk dat dit een leuk concept is en een geweldige game voor zowel kinderen als volwassenen die een relaxte, draagbare game willen met een vergelijkbare diepgang als een consolegame. Het is misschien wel een van de beste games daarvoor, omdat mensen er zo dol op zijn.

Bij mij klikte het echter nooit. Ik ben niet gek op de kunst, de besturing voelt glad aan (ik hou van strakke platformgames en gevechten), en free-roam-games zoals GTA of Saints Row hebben me nooit echt aangesproken.

Misschien als ik er nog een uur of twee mee bezig zou zijn, zou ik op een punt komen waarop het voor mij geregistreerd werd. Maar ik ben van mening dat als een boek je niet grijpt in het eerste hoofdstuk, een film of game in de eerste dertig minuten, of een show in de eerste twee afleveringen, het tijd is om verder te gaan. Helaas heeft Sneaky Sasquatch deze drempel voor mij niet overschreden, maar misschien wel voor jou!

Maken de beste Apple Arcade-games het abonnement de moeite waard?

En dat is het! Dat zijn naar mijn mening de beste Apple Arcade-games. Dat brengt ons terug bij de stelling van dit artikel: of deze games de prijs van een Apple Arcade-abonnement wel of niet rechtvaardigen.

Ja. Duizend keer ja. Ik bedoel om hardop te huilen, het is $ 5 / maand. Als je een of twee nieuwe games per maand speelt, heb je de kosten volledig gerechtvaardigd.

De echte vraag is of je je Apple Arcade-abonnement wel of niet gaat gebruiken. Zoals aan het begin van het artikel vermeld, heb ik een Apple One-abonnement gepakt voor deze recensie, wat betekent dat ik dit abonnement kan (en heb) gedeeld met vijf van mijn familieleden. Ze weten allemaal dat ze toegang hebben tot dit abonnement; Ik heb ze games gestuurd waarvan ik dacht dat ze ze interessant zouden vinden, velen van hen spelen al games op hun iPhone.

En toch ben ik de enige (afgezien van mijn partner) die Apple Arcade-games heeft gespeeld. Als ze allemaal afzonderlijk voor deze abonnementen hadden betaald, had ik ze gezegd ze op te zeggen. Evenzo heb ik ook Apple TV+ met deze bundel, en ik heb er niets op gezien omdat ik niet van tv-programma's of films hou.

Een diepere vraag zou kunnen zijn of Apple Arcade iets unieks te bieden heeft. Zijn het dezelfde iPhone-games die we allemaal duizend keer eerder hebben gespeeld, behalve dat we nu achter een abonnement zitten? Of doen de Apple Arcade-ontwikkelaars iets nieuws met de iPhone?

Van wat ik heb gezien, is het een allegaartje. Er zijn zeker innovatieve spellen, zoals Hot Lava, Sneaky Sasquatch en Bleak Sword. En sommige games zijn niet per se innovatief, maar brengen een nieuw kaliber van kwaliteit naar de iPhone, zoals wurdweb en Patterned.

Maar er staan ​​ook veel banale games op het platform. Er zijn veel meer tegelwisselspellen (d.w.z. Candy Crush) dan ik zou willen. Het is niet dat er iets mis is met dit soort spel, het is gewoon dat het op dit moment een dood paard is. Ik vind ook het aantal "OldGame +" -titels zorgwekkend.

Bovendien is er veel gaming-innovatie op de iPhone die buiten Apple Arcade plaatsvindt, en ik zie daar een probleem in. Wild Rift is een van de meest intense game-ervaringen die ik op mobiel heb gehad; het is door en door een "echt" spel. En het heeft niets te maken met Apple Arcade. Hetzelfde geldt ook voor veel van de kaartspellen op iOS.

Als ik moest raden, zou ik zeggen dat dit waarschijnlijk komt omdat Apple Arcade geen voeling heeft met de game-industrie. Veel van deze games voelen aan als iets betere mobiele games, want dat is alles waar Apple bekend mee is. Als je een uitbraak hebt zoals Sneaky Sasquatch of Hot Lava, komt dat omdat de ontwikkelaar de vinger aan de pols heeft van iets speciaals - niet Apple.

Ik zou graag zien dat ontwikkelaars zoals Team Cherry, Yacht Club Games en Studio MDHR naar Apple Arcade komen. Dit zijn kleinere ontwikkelaars die uitstekende, publieksvriendelijke games hebben gemaakt die niet veel verwerkingskracht of opslag vereisen. Ze zouden perfect vertalen naar mobiel, het profiel van de ontwikkelaars verhogen en een vleugje creativiteit op het Apple-platform brengen.

Nogmaals, voor een service die $ 5 kost, kun je niet te veel klagen. De games zouden allemaal verschrikkelijk moeten zijn voor die prijs om het niet waard te zijn. Er zijn een handvol games op Apple Arcade die de prijs volledig rechtvaardigen. Ik zou het geweldig vinden als elke game werd geraakt, maar zelfs Netflix is ​​80% afval. Ik denk dat dat het streaming-tijdperk is!

Wat zijn jouw keuzes voor de beste Apple Arcade-games?

En dat is het! Dat is mijn recensie van de beste Apple Arcade-games. Ik verwachtte dat dit een snelle recensie zou zijn, "Ik vond het geweldig / haatte het", maar dat is niet wat er gebeurde.

Veel van deze spellen hebben me verrast. Ik ging naar dit artikel en dacht dat ik je zou vertellen dat dit dezelfde games waren die je altijd in de App Store hebt gespeeld. En om eerlijk te zijn, veel van hen zijn. Maar sommige ontwikkelaars duwen het platform naar voren.

Voor veel gamers, waaronder ikzelf, kan een platform als Apple Arcade geen "echt" gameplatform zijn totdat het games op traditionele platforms zoals pc en console kan evenaren. Maar wat ik van het spelen van deze spellen heb geleerd, is dat dit helemaal niet het geval is.

Op dezelfde manier dat een uniek platform als de Nintendo DS of Wii leidt tot unieke games die niet zo goed zouden werken op andere platforms, zijn de games op Apple Arcade uniek. Je zult geen game zoals Hot Lava of Sneaky Sasquatch op Xbox vinden. Maar dat betekent niet dat dit geen "echte" spellen zijn.

Wat ik van deze recensie heb geleerd, is dat Apple Arcade een manier is om voort te bouwen op de concepten die we al jaren in iOS zien. Basisideeën voor mobiele games nemen en ze op onverwachte manieren invullen.

Ik denk nog steeds dat er nog een lange weg te gaan is voordat Apple Arcade een "serieus" gamingplatform wordt. Maar voor $ 5 / maand is het misschien al op zijn plaats.

Voor meer inzichten, nieuws en handleidingen over alles wat met Apple te maken heeft, bekijk de rest van de AppleToolBox-blog.

Tot de volgende keer!