Anmeldelse: Roll for the Galaxy-spillet for iPhone og iPad

click fraud protection

En av mine favoritt digitale brettspilloversettelser gjennom tidene er Temple Gates Games' Race for Galaxy ($6.99). Kort tid etter utgivelsen av Race kunngjorde Temple Gates at de jobbet med den terningbaserte versjonen av spillet, passende kalt Rull for Galaxy ($9.99). Flere år senere har selskapet endelig holdt løftet sitt med den samtidige utgivelsen av spillet på PC, Android og iOS. Les videre for å finne ut om Roll for the Galaxy er mitt nye digitale favorittbrettspill.

For de som er kjent med Race for the Galaxy, er Roll essensielt Race med terninger sammen med regler og strategiske spillvalg som virkelig gjør det til et helt eget spill. For de som ikke er kjent med Race, er Roll for the Galaxy et motorbyggende spill basert på å velge de riktige ressursene og være heldig nok til å kaste de riktige terningkombinasjonene for å vokse imperiet ditt. Spilleren som har fått flest poeng via ressursinnsamlingen og utvidelsen på slutten av spillet vinner. Selv om den femti tusen fots utsikten kan være tilstrekkelig, er de som er interessert i de spesifikke detaljene velkommen til å lese spillets fritt tilgjengelige

Håndbok.

Rull for Galaxy Tittel-skjermen

Terningmekanikeren i spillet gjør en tilstrekkelig jobb med å simulere terningkastet, men begrensningene i tilpasningens spillefelt mister den kaotiske naturen til fysiske terningkast. Følgelig virker roll action-representasjonen mer som en spilleautomat enn en knyttneve full av terninger kastet på et spillebord. Selv om sluttresultatet er identisk med brettspillets motstykke, gjør denne mekaniske begrensningen det som er den mest spennende delen av det fysiske spillet litt sterilt og monotont.

Rull for Galaxy Multiplayer

Denne anmeldelsen ble skrevet under den globale COVID-19-pandemien. Følgelig har den fysiske verdenen av brettspill fått en betydelig hit i popularitet og salg på grunn av denne nære felles aktivitet med mye gjenstandshåndtering og forbikjøring blir verboten for å redusere virusets overføring vektor. Dette har gjort at mange brettspillere som meg aktivt søker etter digitale alternativer som et utløp for å utøve mine intellektuelle konkurranseaktiviteter. Solo turbaserte dataspill fyller fint, men smart AI mangler fortsatt personlighet og emosjonell resonans som et levende intelligent vesen bringer til spillet. Heldigvis kan Roll for the Galaxy spilles mot både en stadig mer pisksmart AI så vel som en annen person enten via pass and play eller nettverk. Nettverksmatching-prosessen er ganske unik ved at spillet genererer en unik spillerkode basert på e-postadressen din. Du kan deretter gi denne koden til vennene dine som har spillet på sin PC, Android eller iOS-enhet, og de kan spille så mange ganger du vil med den samme vennekoden. Og ja, spillet kan spilles på tvers av plattformer, noe som utvider spillerbasen og den foretrukne maskinvareplattformen betraktelig.

Kast for Galaxy Terningen

Et forslag jeg vil at Temple Gates skal vurdere med sitt neste spill, er å prøve noe nytt med brukergrensesnittet. Selskapet har gjenbrukt det samme oppsettet og en rekke eiendeler i spillene sine (Race for the Galaxy, Shards of Infinity ($7.99), og nå Roll for the Galaxy), og selv om det er bra for denne indie-utvikleren å holde utviklingskostnadene nede, finner jeg ut at det miste mye inspirasjon og overbevisende tematiske miljøer for å støtte det fantastiske kunstverket fra det originale brettspillet kilder. Det ser også ut til å begrense dem når det gjelder å komme opp med kreative ideer for å løse den usprukne nøtten av konvertere friheten til taktil interaksjon i et fysisk brettspill til den virtuelle verdenen av biter og bytes. Utviklerne har allerede bevist sin kompetanse med feilfri konvertering av fysisk brettspillmekanikk og regelsett til det digitale riket. Nå må de bruke den samme mestringen for å kreativt tolke overfloden av samspill med fysiske brettspillbrikker i et virtuelt miljø. I det minste vil det ikke se ut som om Temple Gates' neste spill bare er en gjenskinn av Race for the Galaxy-oppsettet med alle brettspilleiendeler som blir byttet inn med den neste konverteringen.

Kast for galaksen terningkast

Fordeler

  • Kompetent konvertering av et prisvinnende brettspill
  • Solid og brukervennlig flerspillerstøtte på tvers av plattformer

Ulemper

  • Terningbevegelsen er mekanisk og steril
  • Mangel på spillermiljøinnovasjon
  • Vinn eller tap basert på terningkast

Endelig dom

Det tok meg en stund å skrive denne anmeldelsen. Jeg spilte spillet flere ganger om dagen i et par uker på de forskjellige plattformene det kjører på, men jeg slet med å nyte tiden min. Temple Games er en ekstremt talentfull og virkelig dedikert indie-utvikler som har foredlet sitt konverteringshåndverk, og Jeg fortsetter å like å spille Race for the Galaxy og, i mindre grad, Shards of Infinity-kortspill tolkninger. Og likevel, enten det var i ansiktet RNG av terningene, gjenbruk av samme oppsett som jeg har sett i Temples tidligere brettspillkonverteringer, eller en suppe av disse og andre faktorer, klarte spillet bare ta meg. Jeg håpet på et tidspunkt en bryter ville bli kastet i spillhjernen min og jeg endelig ville "få det" og se spillet zoom forbi Race for the Galaxy som mitt siste digitale favorittbrettspill, men dessverre kom det opplysende øyeblikket aldri sende.

Roll for the Galaxy er en kompetent og litt fornøyelig digital konvertering av et favorittbrettspill. Den tilfeldige naturen til terningkast bringer det som føles som betydelig mer tilfeldige interaksjoner. Dette tvinger igjen frem et mer dynamisk strategisk skifte enn jeg fant i Race for the Galaxy. Men jeg fant RNG-mekanikeren rett og slett for forstyrrende for min strukturerte strategiske tenkning og tapte for mange spill på grunn av et dårlig valg av å forutsi terningresultater. AUTO-løsningen satte fart i spillet enormt og gjorde det som normalt ville ha vært en time langt spill til en fem minutters fartsløp. Jeg fant denne effektiviteten både en velsignelse og en forbannelse, ved at den tillot meg å fly gjennom et spill når jeg hadde noen minutter til overs, men det forsterket også at spillet koker ned til tilfeldigheter og tall og føltes til tider som en glorifisert craps simulator. Det er et kompetent spill og et jeg setter pris på for AI og tekniske fordeler, men jeg hadde rett og slett ikke på langt nær så mye moro å spille det som jeg fortsetter å ha med Race for the Galaxy. Når det er sagt, hvis du liker å kaste terninger mer enn å blande kort, kan Roll være Galaxy-spillet du har ventet på.