Apple Arcade: En ny æra for mobilspill

click fraud protection

I september i fjor lanserte Apple Apple Arcade, en innovativ ny tjeneste som gir deg tilgang til et voksende utvalg av høykvalitets iOS-spill for en fast månedlig avgift på $4,99 per måned. Det inkluderer nå over hundre spill med abonnementet. Jeg ser ikke på meg selv som en spiller, men jeg var en passasjer på en lang biltur med mye tid å drepe og bestemte meg for å sjekke det ut. Jeg har siden brukt den mye og vil dele det gode og det dårlige med Apple Arcade med deg her.

I slekt: Apple TV-apper: 8 beste spillvalg

Da jeg registrerte meg for Apple Arcade-tjenesten, antok jeg at jeg ville prøve den ut og avslutte abonnementet etter en måned eller to. Apple tilbyr for øyeblikket en gratis prøveperiode på én måned, så jeg følte ikke at jeg hadde noe å tape. Det er en Netflix-modell: betal månedlig for ubegrenset tilgang til en kurert liste over spill. Det jeg ikke skjønte da jeg registrerte meg, er at Apple Arcades modell er en elegant løsning på problemene som har plaget mobilspill de siste årene – mikrotransaksjoner.

I disse dager er mobilspill ofte billige eller gratis å spille, men de inneholder kjøp i appen som er manipulerende og har en tendens til å skape betal-for-vinn-scenarier for folk som er villige til å betale ut ekstra penger. Utviklere har skiftet fokus fra å skape en verdifull opplevelse for spillere til å følge langsiktige strategier for inntektsgenerering. Når bedrifter bruker disse teknikkene, forteller det oss at de ikke lenger bryr seg om å lage noe morsomt og unikt; de bryr seg om å hente ut det maksimale beløpet fra spillerbasen. Langt borte, det beste aspektet ved Apple Arcade er at det er null mikrotransaksjoner. Du betaler for tjenesten og får tilgang til en voksende liste over komplette spill som ikke prøver å få mer penger ut av deg. Det er utrolig forfriskende.

Apple Arcade-spill

Apple Arcade legger også vekt på enkeltspilleropplevelser. Dette går i møte med gjeldende spilltrender, ettersom enkeltspillerspill er mer arbeidskrevende å bygge og gir mindre potensiale for mikrotransaksjoner. Det har vært vanskelig de siste årene å finne anstendige iOS-spill som kan spilles offline, men Apple Arcade endrer det. Nesten hver tittel kan spilles offline, og det er null annonser i noen av spillene. Det finnes flerspillerspill, men de aller fleste er fullt realiserte enspillerhistorier. Apple Arcade er en grasiøs pivot vekk fra de uheldige mobilspilltrendene som skjøv uformelle brukere som meg bort.

Det kuraterte utvalget av spill som Apple tilbyr er av høy kvalitet og variert i stil. Kurasjonen er en vesentlig del av tjenesten, og standardene er høye. Det er et bredt utvalg av opplevelser, fra den stiliserte musikalske løperen Sayonara Wild Hearts til det meditative abstrakte fargeblandingsspillet Tint. Mine nåværende favoritter er det myke ressursbaserte homestead-spillet Outlanders, byens infrastrukturbygger Mini Motorways, det absurdistiske golfspillet What the Golf, og det sære, gjennomtenkte og overraskende ekspansive stealth-spillet Sneaky Sasquatch. Dette er alle unike opplevelser, og enhver av dem ville vært verdt abonnementskostnaden alene. Det fine med denne tjenesten er at hvis du ikke liker et spill, har du utallige flere å velge mellom, og du har ikke tapt noe – bare slett spillet og prøv et annet. Det fjerner fullstendig risikoen for å kaste bort tid eller penger på skuffende spill.

Selv om det ikke er klart hvor mye Apple vil prioritere å legge til spill fremover, i månedene siden Apple Arcade lansering, det har vært en jevn strøm av kvalitetsutgivelser, og dusinvis flere uutgitte titler har blitt annonsert. Interessant nok er det ingen massive AAA-titler inkludert i abonnementet. Mens det har fått noen kjente intellektuelle egenskaper (Sonic, Lego og Frogger kommer til tankene), har Apple fokusert mer på spill du faktisk vil spille i stedet for kjente navn.

Apple Arcade brukergrensesnitt

Definitivt, det verste med Apple Arcade er grensesnittet. Den er organisert akkurat som resten av App Store, noe som føles som et upassende format for tjenesten. Det er uthevede spill i forgrunnen, men det er lite intuitivt å finne en fullstendig liste over spillene som tilbys. Grensesnittet i Netflix-stil har spesifikke titler og sjangre fremtredende i grensesnittet, men med mindre et spill er omtalt, vil du ikke kunne finne det lett. Hvis du leter etter en bestemt tittel, er det ikke umiddelbart klart hvordan du finner den med mindre du kommer over den i hovedmenyen. Jeg har også lagt merke til at oppsettet endres med noen få dager, og ikke nødvendigvis til det bedre. Det er ikke en søkelinje, og per nå er det ikke en enkel og pålitelig måte å se en fullstendig liste over titler på. Dette er anmeldernes viktigste kritikk av Apple Arcade, så forhåpentligvis lytter Apple og rydder opp i grensesnittet.

Med bruken av Apple Arcade kan du nå pare en rekke Bluetooth-kontrollere til iOS-enhetene dine, inkludert PS4- og Xbox One-kontrollere. De fleste spillene på plattformen tilbyr kontrollerstøtte, noe som er ganske utrolig når du tenker på det backend-designarbeidet og omtanken som trengs for å gjøre spill spillbare med både en berøringsskjerm og en kontrolleren. I tillegg vil Apple Arcade-abonnementet ditt fungere på nesten alle iOS-enheter, inkludert iPhone, iPad, Apple TV og Mac-datamaskiner. Når det er sammenkoblet med en kontroller, gjør dette effektivt alle iOS-enheter til mobile spillenheter.

En annen kul funksjon som jeg ikke umiddelbart la merke til, er at fremgangen din lagres i bakgrunnen og kan hentes tilbake på alle andre iOS-enheter. Du kan bytte fra iPhone til iPad til Apple TV og hoppe rett tilbake der du slapp. Abonnementet ditt er også tilgjengelig for opptil seks familiemedlemmer hvis du konfigurerer Familiedeling på enhetene dine. Den spiller også bra med skjermtid og foreldrekontroll, slik at du kan sette sunne grenser for deg selv eller ungdom. Alle spillene jeg har prøvd på Apple Arcade er familievennlige, så det er en tjeneste som barn og voksne vil like.

Fordeler

  • Tilbyr en måte å finansiere kvalitetsspill uten annonser eller mikrotransaksjoner
  • Høy standard på kurasjon
  • Ingen risiko for å kaste bort penger på spill du ikke liker
  • Funksjonalitet på tvers av Apple-enheter
  • Frakoblet støtte

Ulemper

  • Forvirrende, unintuitivt grensesnitt for å søke og velge spill
  • Ingen AAA-titler
  • Usikkert hvor mye Apple vil prioritere utgivelser i fremtiden

Endelig dom

Siden jeg registrerte meg for Apple Arcade, har jeg konsekvent blitt overrasket over hvor mye glede jeg har fått ut av tjenesten. Som en som har blitt skuffet over mikrotransaksjonene og rovdriften som har plaget mobilspill nylig, hadde jeg ikke lastet ned et spill på flere år. Apple Arcade er et friskt pust for mediet for mobilspilling. Den omgår elegant problemene som rammer spillmarkedet og setter fokus tilbake på moro. Jeg har bare gode ting å si om Apple Arcade, og anbefaler på det sterkeste å støtte denne innovative tjenesten.

Nicholas Naioti er videoprodusent og annonsespesialist hos iPhone Life. Han har en Associate's Degree in Audio Science fra Full Sail University, i tillegg til å studere musikkteori ved Missouri State University. Han er grafisk designer, sjef for sosiale medier, videoprodusent, lydmasteringingeniør, lyddesigner, profesjonell iPad-illustratør og dataprogrammerer. Nicholas har produsert dusinvis av videotips for iPhone Life, i tillegg til åtte års erfaring med å lage pedagogisk videoinnhold. Han er en hyppig bidragsyter til iPhone Life Magazine og har vært gjest på iPhone Life Podcast. Nicholas har også en karriere innen musikk og har gitt ut åtte album i full lengde og komponert filmmusikk for film, TV og podcaster. Han har turnert det kontinentale USA mye og har spilt show i 49 stater. Han startet også sitt eget plateselskap med base i Nashville og overvåket utgivelsen av over 60 album av forskjellige artister, og administrerte markedsføringen og beholdningen av fysiske medier. Han eide og administrerte også tre restauranter og har en lang historie innen matservering og ble uteksaminert fra Nashville School of Bartending. Han skrev og produserte også en musikal med en rollebesetning på 21 som spilte for utsolgte folkemengder hver kveld av den ukelange oppgangen. Nicholas bor for tiden i en hytte i skogen på landsbygda i Iowa.