Beste iPad-spill: Castles of Burgundy anmeldelse

Jeg er en stor forkjemper for digitale konverteringer av populære brettspill. Selv om slike digitale tolkninger ikke kan matche kameratskapet og de engasjerte spillerinteraksjonene til original analog kilde, synes jeg fordelene med digitale brettspillkonverteringer langt overgår disse åpenbare mangler. Jeg kan bære den digitale ekvivalenten til en fysisk hylle full av analoge brettspill i iPaden min og aldri bekymre meg for å feilplassere spillebrikker. Jeg trenger heller ikke å lete etter regler når en tvilsom handling spiller inn, siden den digitale appen nesten alltid varsler meg om ugyldige trekk eller gyldige alternativer. Det viktigste er at AI-motstanderne i de digitale tolkningene betyr at det alltid er noen å spille spillet med.

I slekt: Alt du trenger å vite før du kjøper den nye iPad Pro

Digidiced er en utvikler som har finpusset ferdighetene sine i iOS-appen på en rekke vellykkede brettspill analog-til-digital-konverteringer. Den mest kjente er Terra Mystica, et komplekst Eurogame for arbeiderplassering som destillerer kompleksiteten til dette elskede, tungt komponentstyrte spillet til et fantastisk spillbart iOS-spill. Sjekk ut anmeldelsen min

Terra Mystica anmeldelse. Siden den gang har Digidiced fortsatt å konvertere tallrike brettspill til sine digitale ekvivalenter med Slott i Burgund ($9.99) er den nyeste per publiseringsdatoen for denne artikkelen. Les videre for å finne ut om Castles of Burgundy er et "tenkt" Euro-spill du kanskje liker å spille.

Castles of Burgundy Main Game

Castles of Burgundy er et brettspill fra 2011 som har vunnet nesten et dusin brettspillindustripriser. Den grunnleggende forutsetningen for spillet er å strategisk plassere en rekke bosetnings- og godsbrikker fra spillebrettet til spillerens fyrstedømme. I løpet av fem spillfaser med fem runder hver, får spillerne seierspoeng fra oppgjør, penger, arbeidere og varer. Spilleren med flest seierspoeng i siste runde vinner spillet. Som de fleste tunge Euro-spill er seiersforholdene til Castles of Burgundy enkle å forstå, men veien for å oppnå suksess er kompleks og svært varierende. Det tok meg flere gjennomspillinger for å forstå spillets nyanser og til slutt vinne å spille mot den enkleste AI-motstanderen.

Digidiced valgte en helt annen visuell tilnærming sammenlignet med tidligere titler. I stedet for en 2D-visning ovenfra og ned av brettet og spillområdet, bestemte Digidiced at en isometrisk 3D-visning fungerer bedre for spillflyten. Mitt første inntrykk var at presentasjonen av det fysiske brettspillet var betydelig mer nøyaktig, men det så ut til å være mye bortkastet skjermeiendom. Men ettersom jeg spilte flere runder av spillet, ble det klart at Digidiced UI-designerne på en smart måte utnyttet alle områder av skjermen i en elegant, strømlinjeformet presentasjon. Å holde styr på de forskjellige brikkene, tellerne og spillerstatus på annen måte ville være klønete, vanskelig og forvirrende.

Castles of Burgundy Hjelpetekst

Appen kjører feilfritt på iOS og er på tvers av plattformer med flerspiller på Android, Mac og PC. Digidiced bruker det samme skallet rundt alle spillene sine og drar nytte av å ha mange års nettverkskode, matchmaking og en spillerregistreringssystem som tilbyr en virkelig person-til-person spillopplevelse uavhengig av operativsystemet spillet kjører på.

Fordeler

  • Utmerket digital tolkning av et prisvinnende fysisk brettspill
  • Høykvalitets grafikk blomstrer og oppmerksomhet på detaljer forbedrer spillopplevelsen
  • Multiplayer-kompatible på tvers av plattformer

Ulemper

  • Det krever konsentrert innsats for å lære å spille
  • Visuelle spillkomponenter og ikonografi kan i utgangspunktet være overveldende

Endelig dom

Totalt sett er jeg ganske imponert over de skarpe innslagene av perfeksjon og polsk Digidiced har investert i denne digitale tilpasningen av et utfordrende brettspill. Hvis Digidiced ikke hadde bestemt seg for å konvertere spillet til det digitale riket, kan jeg ærlig si at jeg aldri ville ha spilt spillet. For et tap det ville vært, siden jeg opplever at jeg konsekvent nyter det så mye at jeg tvangsmessig lager et nytt spill med Burgundy så snart den nåværende instansen avsluttes.