Spillsentrert: Mobcrush tilbyr en ny måte å streame mobilspill på

Se opp Twitch, Mobcrush er klar til å dominere mobilspillstrømming.

I denne delen av Game Centered vil jeg introdusere alle dere iOS-spillere til Mobcrush (Gratis til iOS og Mac). Potensialet til oppstarten av denne spillstrømmingen er enorm. Hvis jeg var på utkikk etter noe i teknologisektoren å bli en tidlig investor i, ville Mobcrush vært en av disse tingene. Mobcrush er klar til å gjøre noe som liker Amazons spillstreaming Rykke og Googles nykommer YouTube Gaming har så langt ikke vært i stand til å tilby: muligheten til å livestreame mobilspill direkte fra en mobilenhet. Jeg ønsket virkelig å elske Mobcrush, som for øyeblikket er i beta, og med tiden er jeg sikker på at jeg vil elsker Mobcrush. Men i sin beta-form leverte Mobcrush en noe underveldende opplevelse av flere grunner. Her er en oversikt over alle fordeler og ulemper med denne lovende nye plattformen.

Se opp Twitch, Mobcrush er klar til å dominere mobilspillstrømming.

Mobcrush er en ambisiøs oppstart. Rett ut av porten fokuserer den direkte på mobilspilling, i motsetning til primært PC- eller konsollstrømming som andre store spillstrømmetjenester.

I sin ferdige form vil Mobcrush tilby en plattform som lar alle som eier en datamaskin, smarttelefon eller et nettbrett, og har et sterkt Internett-signal, for å streame spill og kringkaste spillingen med et knappetrykk. Mobcrush-plattformen er akkurat det mobilspill trenger for å etablere seg som legitime utfordrere på den internasjonale eSport-arenaen for flere milliarder dollar.

Akkurat nå er ting imidlertid ikke fullt så enkelt. I betastadiet av utviklingen tillater Mobcrush bare brukere å kringkaste spillingen fra stasjonære enheter. Mens kringkasting fra mobile enheter vil bli støttet i nær fremtid, og faktisk allerede støttes for noen kringkastere som har tilgang til en annen beta, ingen fastsatt dato er gitt for en offentlig utgivelse av denne funksjonen, beta eller ellers. Inntil da mangler en av de viktigste sterke sidene og definerende funksjonene til denne plattformen.

Det andre problemet jeg hadde med Mobcrush var hvor mye båndbredde den brukte til å kringkaste. Jeg bor i et landlig område, hvor vi ikke har Internett-hastigheter som noen byfolk har. Ikke desto mindre abonnerer vi på en kabel Internett-tjeneste som gir 50 MB nedlastingshastighet og 3 MB opplastingshastighet, som du skulle tro ville være tilstrekkelig nok til å både spille og kringkaste et spill. Men da jeg koblet iPaden til datamaskinen min og begynte å spille mitt foretrukne spill i disse dager, Vainglory, virkeligheten beviste det motsatte. Selv om Vainglory lanserte og lot meg velge en helt, klarte ikke nettverket mitt å håndtere begge belastningene så snart den direktesendte flerspillerkampen på nettet begynte. opplevde så forferdelig etterslep i spillet at jeg sto overfor valget om enten å få laget mitt til å tape, eller å avslutte sendingen for å få tilbake noe Wi-Fi-signal styrke. Hvis du noen gang har spilt MOBA Vainglory, så vet du allerede at det å slutte med et spill eller å spille dårlig ikke bare er rynket på, kan det faktisk bli straffet, så åpenbart måtte jeg kutte spillsendingen min for å spille et godt spill.

Selvfølgelig, så snart jeg slo av sendingen min, kom Wi-Fi-styrken tilbake og jeg var i stand til å bære vekten min i det som er et hardt konkurransedyktig spill. Så det var skuffende, og forhåpentligvis vil utviklerne ta det til etterretning når appen endelig gjør det blir tilgjengelig på mobile enheter, kringkasting og spilling av et spill samtidig ikke avbryt hverandre ute. Det ville selvfølgelig ikke gå så bra med det ganske krevende iOS-kjernespillfellesskapet.

Fordeler:

  • Denne appen har et enormt potensial. Jeg kunne se denne strømmeplattformen bli en stor aktør på eSport-scenen.
  • Utmerket iOS-appgrensesnitt. Stilig og intuitiv.
  • Når utviklerne får løst knekkene, vil denne plattformen hjelpe mobilspill blir legitime utfordrere innen eSport.
  • Ingen annonser! Så langt.

Ulemper:

  • Desktop-appen ville ikke la meg spille dataintensive spill mens jeg kringkaster en strøm, selv med 50 Mb ned/3 Mb opp nettverkshastigheter.
  • Kan ikke strømme fra mobile enheter ennå. Inntil da mangler en viktig funksjon.
  • Kan ikke slette opplastede strømmer fra skrivebordet, bare fra mobile enheter. Hva det betyr er at for de fleste av oss som prøver plattformen, må vi kringkaste fra skrivebordet/bærbaren og slette eventuell uønsket video fra iPhone eller iPad. Litt av en rund måte å oppnå et mål på, men hei, det er beta.
Se opp Twitch, Mobcrush er klar til å dominere mobilspillstrømming.

Endelig dom:

Hvis du ikke forventer et ferdig mesterverk, vil jeg for all del si gå og laste ned iOS-appen, og hvis du føler deg eventyrlysten, kan du like godt sjekke ut Mobcrush Mac-skrivebordsappen og prøve deg på streaming. Du kan til og med gi utviklerne din tilbakemelding mens den er i beta, og forhåpentligvis bidra til å forbedre opplevelsen appen vil levere når den kommer ut av beta. Hvis du derimot ser etter en strømmeopplevelse som er finjustert til perfeksjon, kan det være lurt å holde ut til den offisielle iOS-appen kommer til App Store. Forhåpentligvis blir det ikke mye lenger.