Jeg hadde gleden av å chatte med folkene på Super Evil Mega Corp igjen i dag, i hælene på deres siste og kanskje en av deres viktigste oppdateringer så langt. Sammen med å gratulere dem med deres utrolige suksess og de tilsvarende strålende anmeldelser fra kjernespillfellesskapet, fikk snakke om den siste oppdateringen deres og hva fremtiden bringer for denne banebrytende tittelen som har tatt spillverdenen med storm.
Enhver fan av dette fenomenale MOBA vil gjerne vite at det første settet med helteskall endelig er her! Nå kan du låse opp det nyeste utseendet til seks av Vainglorys mest populære helter, inkludert to av mine favoritter, Koshka og Petal, samt Adagio, Saw, Ringo og Glaive. Men det er bare toppen av isfjellet.
Så søte som de nye skallene kan være, skinnene er nettopp det – en ekstern drakt som endrer utseendet til karakterene dine, men ikke deres ytelse. Som Vainglorys COO Kristian Segerstrale gjentok for meg i dag, er SEMC forpliktet til å holde Vainglory et gratis-å-spille spill i
hver respekt. Vainglory er ikke, aldri vil det bli et typisk "freemium"-spill, noe som betyr at det aldri vil være vert for reklame, og det vil heller aldri inkludere en betal-for-spill- eller betal-for-vinn-struktur. Så mens skinnene absolutt er kule, og du kan regne meg blant de mange som gikk og brukte min dyrebare ICE (valuta i spillet kjøpt med penger fra den virkelige verden) på nye skins for mine helter, skins endrer ikke måten du spiller på, og de påvirker ikke helten din ferdigheter. De er ikke nødvendige, og de hjelper deg ikke med fremgang. Når det er sagt, har dette spillet gitt meg så mange timer med glede at jeg hadde ingen betenkeligheter med å slippe ytterligere $20 på dette spillet for å kjøpe mer ICE. Det er også viktig at jeg nevner at ICE ikke er den eneste måten å skaffe seg skinn. Med dagens oppdatering har Vainglorys utviklere introdusert et kortspillelement hvor du tilfeldig vinner kort av varierende verdi, bare ved å spille spillet. Disse kortene kan deretter byttes inn for å kjøpe skins. Faktisk, når andre- og tredjelags-skinn til slutt ruller ut, vil du bare kunne få de mest verdsatte skins med innsamlede kort, ikke med ICE.For meg er den mest bemerkelsesverdige nyheten fra Vainglory-leiren i dag at de har samarbeidet med ESL (et av de mest fremtredende navnene innen eSport) og er i ferd med å sette på det første noensinne Vainglory internasjonalt mesterskap. Dette er ikke et arrangement som vil finne sted under et annet banner, for eksempel en konkurranse som holdes på et arrangement som PAX eller E3. Dette er en frittstående Vainglory only-konkurranse, som finner sted i løpet av de neste ukene og tilbyr en pengepremie og NVIDIA-nettbrett. Vainglory er en MOBA uten like, som bygges fra bakken som den er, spesielt for mobile enheter. Det er ingen liten prestasjon at dette spillet har fått oppmerksomheten til det internasjonale kjernespillfellesskapet og det faktum at de så raskt har steget til et nivå av popularitet som åpner døren for så høyt Elo konkurranse er et bevis på kvaliteten og raffinementet til dette unapologetisk kjernemobilspillet.
Med ni kvalifiseringscuper som starter 13. mai og kulminerer i den store finalen 14. juni, er det internasjonale Vainglory championship er en av de første eSport-konkurransene på profesjonelt nivå noensinne som dreier seg om et spill som er bygget utelukkende for mobil bare enheter. Dette mesterskapet vil bli arrangert i Tyskland, ved ESL-hovedkvarteret i deres dedikerte eSport-arena. Lag fra hele verden vil være tilstede online for å konkurrere i denne begivenheten som ikke ligner noen andre før den, baner vei for Vainglory til å virkelig etablere seg som et legitimt og formidabelt eSport-spill alene bragd.
På den relativt korte tiden siden introduksjonen til verden på Apples lanseringsarrangement for iPhone 6 og 6 Plus, har Vainglory samlet en stor, lidenskapelig og dyktig spillerbase som har vist enorm lojalitet og støtte. Jeg ser frem til hard konkurranse, og hvis du har sett de mange høye Elo-matematikkene på Vainglory Twitch-strømmer da skjønner du hva jeg mener.
Alt jeg kan si er "se opp" til PCer og konsoller. Mobil er iboende for fremtiden til moderne videospill. Med et spill som Vainglory er det ikke så vanskelig å forestille seg en fremtid med eSport der et mobilspill tiltrekker faktisk de samme stadionfylte publikum som noen av de mer etablerte PC-baserte MOBA allerede gjør.
For flere nyheter om Vainglory sin siste oppdatering, sørg for å stille inn på deres ukentlige Twitch stream fredag ettermiddag, hvor PlayoffBeard og Zekent vil oppsummere ukens store nyheter samt arrangere live-kamper. For de som ikke har sett Vainglory-spill, er det en flott måte å lære spillet og finne nyttige tips og verdifulle strategier. Du kan til og med klikke HER å se din egen iPhone Life reporter som spiller sammen med SEMCs EvilFinn og deres fastboende pro-gamer Zekent.
Og følg med iPhone Life for hele transkripsjonen av mitt nylige intervju med Super Evils egen COO, Kristian Segerstrale hvor vi diskuterer alt fra det nylige galehuset som var Vainglory-lanseringen i Japan, til den viktige rollen den verdenskjente ESL (Electronic Sports League) har spilt i Vainglorys fremvekst på proffspill krets.