Hva er G-Sync?

G-Sync er en relativt ny funksjon som annonseres på noen PC-skjermer. Det er ment å forhindre et problem som kalles "screen tearing", samtidig som det tilbyr spillere en jevnere spillopplevelse.

Hva gjør G-Sync?

G-Sync er navnet på Nvidia-implementeringen av Variable Refresh Rate, eller VRR. Den er designet for å synkronisere bildefrekvensen til skjermen til hastigheten som grafikkortet kan generere nye rammer.

For eksempel, hvis skjermen din kjører med 144 bilder per sekund (FPS), men GPUen din bare kan produsere 120 FPS i et bestemt spill, vil skjermen redusere bildehastigheten for å matche. Denne endringen gjøres bilde for bilde, så hvis det er en spesielt grafisk intens scene som går saktere, vil skjermen redusere bildehastigheten for å matche den også. Med G-Sync aktivert, er den maksimale bildehastigheten til GPU-en låst til den maksimale oppdateringsfrekvensen til skjermen.

Hvorfor er G-Sync nyttig?

Hvis en skjerm med fast oppdateringsfrekvens ikke er utstyrt med en ny ramme raskt nok, eller hvis skjermen leveres med for mange rammer å vise, vil den faktisk bytte til den nyere rammen halvveis i visningen av den første en. Dette ender opp med en hard linje over skjermen hvor to forskjellige bilder vises, en effekt som omtales som screen tearing.

Den historiske løsningen på skjermrivning heter VSync. VSync synkroniserer grafikkortet med skjermen. Den instruerer grafikkortet til å generere nøyaktig riktig antall bilder per sekund for å matche oppdateringsfrekvensen til skjermen. Hvis grafikkortet ikke klarer det, må det produsere nøyaktig halvparten så mange bilder per sekund, slik at hver frame kan vises to ganger, og de to bildehastighetene kan forbli synkroniserte.

Dessverre gir det VSync en noe stammende effekt, det forårsaker også en liten mengde inputlag eller forsinkelse. Denne inndataforsinkelsen kan være veldig frustrerende for spillere siden den gjør det mye vanskeligere å gjøre noe akkurat slik du vil.

Ved å synkronisere skjermen til bildefrekvensen til grafikkortet i stedet, unngår G-Sync alle disse problemene. Det gir en jevn spillopplevelse fra den maksimale bildefrekvensen på skjermen til den laveste bildefrekvensen den kan operere med.

De forskjellige versjonene av G-Sync

Det er tre versjoner av G-Sync-skjermer: G-Sync, G-Sync Ultimate og G-Sync-kompatibel. G-Sync er standardversjonen, Nvidia-synkroniseringsmodulen er installert i skjermen, og alt går gjennom Nvidias kvalitetskontrollprosess. G-Sync Ultimate er i utgangspunktet det samme, men det brukes til å betegne skjermer som også støtter HDR med en topplysstyrke på 1000 nits - nits er et mål på lysstyrken på skjermer, og 1000 er en veldig god verdi. G-Sync Compatible brukes til å referere til skjermer som støtter bruk av AMDs standard for variabel oppdateringsfrekvens "FreeSync", og som Nvidia har verifisert for å gi en tilfredsstillende opplevelse.

Det er en fjerde "Ikke-validert" vurdering, som brukes til å referere til skjermer som er teknisk kompatible, men som kan ha problemer som resulterer i en utilfredsstillende opplevelse. for skjermer med denne vurderingen kan brukere velge å aktivere G-Sync og se om de er fornøyde med opplevelsen, men Nvidia anbefaler det ikke.