Hva er en overklokke?

Anta at du henger rundt på datateknologiske nettsteder, kanaler og blogger lenge nok. I så fall vil du sannsynligvis høre begrepet overklokking eller overklokking. Fra konteksten kan du kanskje forstå at det er en måte å øke ytelsen til en datamaskin på. Men hva er overklokking, og hvordan fungerer det?

Det grunnleggende

Hver høyytelseskomponent i en datamaskin har en slags klokke eller kobles til en. Klokken er designet for å gi et standard tidssystem for enheten. For eksempel har RAM en klokke, og data overføres hver gang den svinger fra den ene tilstanden til den andre. CPU og GPU har også klokker som kontrollerer hastigheten deres. Faktisk, hvis du har sett på å kjøpe en CPU, har du kanskje sett at de har to annonserte klokkehastigheter. En grunnklokke og en boostklokke. Ordet boost innebærer absolutt bedre ytelse og kommer med et mer betydelig tall.

I kjernen er det egentlig så enkelt. Overklokking får navnet ganske enkelt fordi du manuelt øker klokkens hastighet over standarden. Dataenheter synkronisert med klokker kan bare gjøre et visst antall ting per klokketikk. Det spennende er at hvis du setter opp klokken, kan de gjøre mer per hake. Fordi klokken tikker flere ganger per sekund og komponenten gjør mer per tikk, får du en ytelsesøkning omtrent lik økningen i klokkens hastighet.

Advarsler

Det var et nøkkelord i den siste setningen. Det var "omtrent". Dessverre har disse tingene en tendens til ikke å skalere perfekt, spesielt når de presses ganske langt. Det er en rekke årsaker til dette. For det første kan mange komponenter i datamaskinen din være en begrensende faktor, som begrenser ytelsen. Det spiller ingen rolle om du dobler ytelsen til din beste del hvis det er en sakte del som holder den tilbake. Du har også programvareproblemer, siden mange programmer bare ikke fullt ut utnytter maskinvaren til moderne datamaskiner.

Det er også noen vesentlige begrensende faktorer. Strømtrekk er en, mens varme er en annen. Å løpe noe raskere bruker mer kraft. Dette i seg selv produserer mer varme. Bare så mye kraft kan legges inn i moderne elektronikk uten å steke dem, så det er grenser for hvor mye strøm du kan bruke. Du bør generelt holde deg unna den grensen siden den ikke er nøyaktig definert eller standard. Å generere mye varme gjør det vanskeligere å holde komponenten kjølig. Igjen, komponenter tåler bare så mye varme og er designet for å strupe seg selv for å forhindre termisk skade. Denne termiske strupingen kan lett resultere i lavere ytelse enn å la alt stå på standardinnstillingene.

Hvordan virker det?

Den nøyaktige metoden for overklokking avhenger av komponenten du prøver å overklokke og til en viss grad hvilken maskinvare du har. Noen produkter tilbyr programvarealternativer, mens andre må konfigureres i BIOS. Noen alternativer er helt manuelle, mens andre har et alternativ med ett klikk eller lav interaksjon.

En CPU har klokken stilt fra en klokke på hovedkortet. Denne klokken kjører – nesten – alltid med en klokkefrekvens på nøyaktig 100MHz, eller 100 millioner svingninger per sekund. CPU-en bruker en multiplikator for å øke dette tallet for klokkehastigheten. For eksempel vil en multiplikator på 52 få en klokkehastighet på 5,2 GHz. CPU-overklokking kan være så enkelt som å justere denne multiplikatoren. Det er selvfølgelig mange flere alternativer hvis du ønsker å gå mer i dybden.

En GPU kjører sin egen separate klokke. Dette kan nesten alltid justeres via programvare. Det nøyaktige navnet kan variere, men du må ofte øke strømmålet for å overklokke en GPU. Du kan også manuelt stille inn en hastighet både for selve GPUen og VRAM-minnet den bruker. Sørg for å bruke små trinn da GPUer er veldig dyre. Du kan skade dem hvis du presser for hardt. Overklokking av en GPU vil vanligvis ikke utgjøre den store forskjellen, siden de allerede er svært innstilt for å kjøre så raskt som mulig med den termiske eller kraftoverflaten de har.

RAM-overklokking innebærer å konfigurere klokkehastigheten, men også et stort antall timinger. Disse er veldig omfattende, virkelig dyptgående og sammenvevd. Det kan ta dager eller uker for en erfaren bruker å justere RAM-timingene optimalt. Manuell RAM-overklokking anbefales generelt ikke med mindre du vet hva du gjør. Dette er tilfellet selv om du er kjent med andre former for overklokking, siden justering av RAM-timing er ganske annerledes.

En advarsel og noen råd

En viktig ting å vite om overklokking er å være forsiktig og ta det sakte. Skyv ting for langt, spesielt hvis du justerer spenningen som leveres til en komponent, og du kan permanent skade en eller flere deler av datamaskinen din. Gjør kun små justeringer i spenningen. Vanligvis kan du gjøre justeringer i millivolt. Hvis en komponent tar 1.500V, vil det være en stor endring å justere den med 0.015V. Vanligvis bør endringer gjøres i trinn på 0,005V eller høyst 0,010V hvis det er den første økningen du gjør.

Det er viktig å teste stabiliteten din etter praktisk talt enhver endring. Dette innebærer ikke bare å starte opp datamaskinen, men å sette den under stress også. Noen konfigurasjoner kan være knapt ustabile og kan krasje etter noen minutter i et spill eller benchmark. I noen tilfeller kan det ta timer før stabilitetsproblemer viser seg. Det er også en god idé å holde styr på referanseresultater, slik at du kan se ytelsesforbedringer. Det kan være lurt å sørge for at minst ett av disse referansene representerer det du vil bruke datamaskinen til.

Overklokking krever ganske god kjøling, spesielt hvis du har økt spenningen. Dette kan påvirke omgivelsestemperaturen i rommet ditt hvis du ikke har tilstrekkelig luftsirkulasjon inn og ut. Kjøleevnen til en hvilken som helst kjøler avhenger av omgivelsestemperaturen. Et varmt rom vil resultere i enda varmere komponenter, som potensielt må termisk gass for å forhindre skade. Hvis du har væskekjølte radiatorer, prøv å sørge for at de varmer opp luften når den forlater datamaskindekselet. Ellers øker du bare omgivelsestemperaturen i ditt tilfelle, og forverrer kjølingen av alt annet.

Tips og triks – CPU

Det er to strategier for å overklokke en CPU, en all-core overclock eller en en-core overclock. Som navnene antyder, innebærer disse å øke klokkemultiplikatoren for alle CPU-kjerner eller bare én. En all-core overklokking vil være til nytte for deg i store flertrådede arbeidsbelastninger som videogjengivelse. En enkeltkjernes overklokking vil generelt presse én CPU-kjerne litt høyere enn du ville vært i stand til å presse resten.

Dette er fordi overklokking øker strømforbruket og varmeeffekten, som vi nevnte tidligere. Ved å holde varmen og kraften til resten av CPU-en nede, kan du ofte presse litt ekstra ytelse ut av en eller to kjerner. Denne ekstra enkeltkjerne-ytelsen kan utgjøre en større forskjell i enkelt- eller lettgjengede oppgaver som videospill enn en all-core overklokking.

Når du overklokker en CPU, hvis du har tilstrekkelig kjøling, kan du generelt trygt stille inn overklokken til å matche den annonserte boost-klokken. Du kan også være i stand til å skyve den et par multiplikatortrinn lenger. For å kunne gå høyere, må du kanskje øke CPU-spenningen for å få den stabil. Bare vær veldig forsiktig når du gjør det for å gjøre små endringer. For mye spenning vil drepe CPU-en din, og enhver økning i spenning, selv små, vil øke varmeeffekten.

Tips og triks – GPU og RAM

GPU-overklokking gir generelt ikke spillscenarier mye nytte med mindre du har et utmerket kjølesystem. Det er gratis ekstra ytelse hvis du har den termiske takhøyden, noe som er fint. Likevel vil du ofte bare se ensifrede FPS-økninger.

For RAM-overklokking er det faktisk en enkel, nesten plug-and-play-løsning. XMP eller eXtreme Memory Profile lar RAM-produsenter kode noen timinger for en overklokket ytelsesmodus. Ikke all RAM tilbyr XMP. Men hvis din gjør det, er alt du trenger å gjøre å koble den til og deretter gå til RAM-innstillingene i BIOS og aktivere XMP-profilen. Det vil ikke presse den absolutt mest ytelsen ut av RAM-en din. Den vil imidlertid få det meste av mulig ytelse nesten uten innsats, noe som er en seier i våre bøker.

Hvis du manuelt overklokker RAM-en din, bare vær oppmerksom på at timingene fungerer veldig annerledes enn CPU-klokkemultiplikatoren. Hver timing måler hvor mange RAM-klokkesykluser det vil ta for å gjøre noe, da de er et mål på latens. Hvis du øker klokkehastigheten, må du øke de fleste tidsverdiene. Å ikke gjøre det, og å gjøre mer enn mindre klokkefrekvensendringer vil nesten helt sikkert resultere i systemstabilitet.

For referanse, hvis du doblet RAM-klokkefrekvensen, må du også doble de fleste timingene. Dette er fordi klokkehastigheten påvirker overføringshastigheten og båndbredden mens de iboende latensene til minnet fortsatt er de samme i absolutte termer. For eksempel, i DDR4-3200, er CL-timingen omtrent halvparten av den som finnes i DDR5-6400 RAM. Båndbredden til DDR5 er dobbelt så stor som til DDR4. CL-timingen tar imidlertid fortsatt samme mengde absolutt tid i nanosekunder og må derfor dobles når klokkefrekvensen halveres.

Konklusjon

Overklokking øker ytelsen til enkelte datamaskinkomponenter ved å øke hvor raskt den interne klokken svinger. Navnet kommer bokstavelig talt fra at klokkehastigheten er hevet over standardverdien. I de fleste tilfeller vil overklokking referere til CPU. Andre komponenter kan imidlertid også overklokkes. Ytelsesøkningen er omtrent lineær i skala med økningen i klokkehastighet, selv om ikke alle applikasjoner vil ha like stor nytte.

Overklokking er vanligvis en manuell prosess. Imidlertid finnes det mange verktøy for å hjelpe. XMP tilbyr nesten plug-and-play RAM-overklokking, mens CPU-er og GPU-er vil automatisk øke til høyere enn basisklokkehastigheter hvis de har den termiske takhøyden. Det finnes også programvareverktøy som i det minste delvis kan automatisere den manuelle prosessen.

Overklokking kommer med noen risikoer. Det annullerer nesten alltid garantien din og kan til og med annullere garantien for noen andre komponenter på datamaskinen din. Det kan også resultere i permanent maskinvareskade eller til og med direkte drepe komponenter. Det er generelt en god idé å slå opp noen få nyttige dybdeveiledninger før du hopper inn i den dype enden. Disse veiledningene kan hjelpe med å peke ut enkle gevinster og forventede eller farlige fallgruver.