RISC er et akronym for redusert instruksjonssett datamaskin. Til tross for navnet, refererer RISC ikke til en hel datamaskin, men snarere til en type CPU-arkitektur. Disse sentrale prosesseringsenhetene er hjertet i datamaskinen, men de er ikke hele maskinen. RISC-CPUer, spesifikt, er bygget for å holde instruksjonene som mikroprosessoren må gjennom på et minimum.
Technipages forklarer RISC
Siden CPU-er bare effektivt kan behandle én instruksjon om gangen, og ikke flere samtidig, så er effektiv strukturering, sortering og bestilling av dem en prioritet i utviklingen av prosessorene. Ideen med RISC-arkitekturen var å eliminere alt som muligens kan fjernes samtidig som det ble lagt vekt på optimaliserte instruksjoner for raskere utførelse. Dette var imidlertid ikke helt feilfritt – RISC hadde svært liten suksess på stasjonær datamaskinnivå, der konkurrerende x86-arkitektur forble den mest populære CPU-typen. Til tross for dette fant RISC en viss suksess på mobil- og konsollplattformer.
Alternativet til RISC CPUer er CISC-arkitektur – kompleks instruksjonssett datamaskinarkitektur, for å være presis. Disse CISC-byggene er det Intel bruker for sine egne CPUer – og hovedkonkurrenten til RISC-bygg. IBM brukte det til noen av prosessorene deres – blant annet var disse med på Wii, PlayStation 3, GameCube og Xbox 360 blant annet. Begge typer arkitektur har sine fordeler og ulemper, men hovedforskjellen er hastighet kontra brukervennlighet – mens RISC er raskere, er det mye enklere for utviklere å programmere spesifikt for CISC prosessorer.
Vanlig bruk av RISC
- RISC-prosessorer er effektivt raskere enn sine motparter, men kunne likevel ikke overta den markedsdominerende CISC-teknologien.
- Mens RISC-prosessorer fant suksess i noen IBM-produkter, gikk konkurrentene med alternativer som MISC eller CISC.
- Rørledningsarkitekturen til RISC-prosessorer betyr at de kan behandle instruksjoner i bestilte batcher, men fortsatt én om gangen.
Vanlige misbruk av RISC
- RISC-prosessorer er industristandarden for CPU-bygg.