Windows 11s dynamiske lys kan gjøre RGB bedre for alle

Det er kanskje ikke perfekt ennå, men integrerte RGB-kontroller er et velkomment tillegg til Windows 11.

Windows 11 er satt til å få en håndfull nye funksjoner i løpet av de neste par månedene takket være oppdateringen til versjon 23H2. Blant dem er en funksjon kalt Dynamic Lighting, som er innebygd i Innstillinger-appen og lar brukere kontrollere RGB-belysningen på enhetene sine ved hjelp av et sentralisert grensesnitt.

Til min overraskelse har jeg imidlertid sett noen mennesker merke dette som bloatware, og hevdet at det aldri vil fungere med alle perifere enheter, så du må uansett bruke tredjepartsapper. Selvfølgelig kan du også argumentere for at RGB er overflødig og at det ikke er noe å bygge inn i Windows i utgangspunktet.

Jeg er imidlertid uenig. Jeg tror at å legge til RGB-kontroller til Windows 11 er fordelaktig på mer enn én måte.

Dynamisk belysning kan gjøre bruk av tredjepartsapper enklere

Det største argumentet for Dynamic Lighting er sentraliseringen av grensesnittet og redusert behov for tredjepartsapper, spesielt når du har enheter fra mange forskjellige produsenter. Denne siden i Windows 11 Innstillinger-appen vil bringe alle enhetene dine sammen, noe som betyr at du kan bruke det samme effekter på dem alle (forutsatt at de støtter dem) og oppnå et enhetlig utseende uavhengig av merkene du bruk. Det reduserer også friksjonen fordi alle disse tredjepartsappene vanligvis kommer med mye mer bloatware og unødvendige funksjoner. Det er et problem å få dem installert, håndtere popup-vinduer og meldinger, og få alle til å bruke opp ressurser i bakgrunnen. Med Dynamic Lighting trenger du bare én.

Faktisk eksisterer en løsning for dette allerede med OpenRGB, men det er også en tredjepartsapp, og jeg vil være villig til å vedde på at de fleste aldri har hørt om den. Det fungerer, og etter min forståelse fungerer det ganske bra, men å ha en innebygd funksjon vil alltid være mer tilgjengelig for de fleste generelle forbrukere.

"Hvis du bygger det, kommer de"

Den første følelsen mot Dynamic Lighting ser ut til å være ganske negativ, mye takket være den begrensede enhetsstøtten som for øyeblikket er tilgjengelig for Windows Insiders. Det er sant at bare Razer-mus og -tastaturer støttes akkurat nå, bortsett fra Microsoft Pro IntelliMouse og lovet støtte for et par Asus-enheter.

Dette kommer imidlertid åpenbart til å vokse over tid, og Microsoft har lovet det samme, med forpliktelser fra noen få andre merker, inkludert Acer, HP og Logitech, som dekker en god del av enhetsprodusentene allerede. Jeg forventer at enda flere blir med når funksjonen er fullt tilgjengelig.

Mange enheter er kanskje ikke designet med Windows 11 RGB-kontroller i tankene, men det betyr ikke at fremtidige enheter ikke vil være det.

Jeg synes å argumentere for at den aldri vil støtte alle enheter er ganske utslett, med tanke på at funksjonen fortsatt bare er tilgjengelig for Insiders. På toppen av det bagatelliserer det det fremtidssikre aspektet ved en funksjon som dette. Mange enheter er kanskje ikke designet med Windows 11 RGB-kontroller i tankene, men det betyr ikke at fremtidige enheter ikke vil være det.

For rundt 15 år siden hadde faren min en bærbar Toshiba som hadde en proprietær funksjon for ansiktspålogging som ikke engang brukte infrarøde sensorer; den stolte bare på det forferdelige RGB-webkameraet på den bærbare datamaskinen. Dette oppsettet ville aldri være kvalifisert for støtte med Windows Hello, den biometriske autentiseringsfunksjonen Microsoft introdusert i Windows 10, og jeg mistenker at mange typer biometrisk autentisering som var i bruk på den tiden aldri gjorde det overgang. For ikke å nevne at før Windows Hello, ikke så mange bærbare datamaskiner hadde biometrisk autentisering i utgangspunktet.

Og likevel er Windows Hello nå stort sett en standardfunksjon på alle bærbare datamaskiner i mellomklassen eller avanserte enheter. Det er ikke bare for bedrifter eller en liten nisje lenger – selv spillbærbare datamaskiner har disse sensorene nå. Dette ville sannsynligvis aldri ha skjedd hvis Microsoft ikke gikk opp for å tilby en spesifikk plattform som hver OEM enkelt kunne målrette seg mot og sikte på å implementere.

Jeg kunne lett se Dynamic Lighting gjøre det samme for RGB, og det er noe å være begeistret for.

Det kan også gjøre bærbare datamaskiner morsommere

Det er også mer enn bare periferiutstyr som kan dra nytte av dynamisk belysning. Vi må også se på PC-komponenter og, uten tvil viktigere, bærbare datamaskiner selv. RGB har vært en stift i gaming bærbare datamaskiner en stund, men det har egentlig aldri vokst utover det, og jeg tror noe av grunnen er at de fleste selskaper vil sannsynligvis ikke legge til en annen app til sine bærbare datamaskiner bare for å kontrollere RGB. Med en samlende plattform tror jeg mange flere bærbare datamaskiner kunne implementere RGB på mindre måter, som på tastaturet.

Dette er heller ikke en vill uttalelse. Se på HP Dragonfly Pro og Dragonfly Pro Chromebook; hvorfor er det bare Chromebook-versjonen som har et RGB-bakgrunnsbelyst tastatur? Det er ikke slik at RGB-tastaturer var en stift av Chromebooks før. Uansett er lysene kontrollerbare gjennom ChromeOS Innstillinger-appen – ingen dedikerte apper kreves. Google bygde RGB-kontroller inn i ChromeOS for en stund tilbake, og mens vi så dem på en haug med skyspillbærbare datamaskiner, er ikke HP Dragonfly Pro Chromebook ment for det. RGB ble implementert fordi det er morsomt og tilfører et snev av personlighet, og jeg mistenker at det ville vært i Windows-versjonen hvis den funksjonen var innebygd i selve operativsystemet.

Du kan si det er unødvendig, og det er det, men som sagt er det gøy, og jeg tror mange bærbare datamaskiner definitivt mangler den faktoren. Hvis Dynamic Lighting bidrar til å endre det, er jeg helt for det.

Det er fortsatt mye å forbedre

Så håpefull som jeg er for fremtiden til Dynamic Lighting, må jeg erkjenne at det ikke er bra akkurat nå. Ikke bare er det svært få støttede enheter, men det ser faktisk ikke ut til å fungere så bra ennå. Da jeg prøvde det med Razer Ornata V2-tastaturet, la jeg merke til at fargene som ble vist på tastaturet ofte var langt fra det brukergrensesnittet indikerte i Windows 11. Det er helt klart arbeid som må gjøres for å sikre at farger vises riktig på disse enhetene, slik at brukere ikke trenger disse tredjepartsappene lenger.

Dessuten er mengden av tilpasningsalternativer litt begrenset, selv om Microsoft allerede har gjort noen store forbedringer under testingen. Den første implementeringen støttet ikke mange animerte effekter, men nå er det noen få å velge mellom. Likevel kan du bare velge to farger for flerfargeeffekter, og utvalget av animasjoner er ganske begrenset.

Jeg mistenker til en viss grad at tredjepartsapper vil ha fordeler en stund fremover, men forhåpentligvis Microsoft vil legge til bedre flerfargeeffekter i fremtiden, sammen med per-sone og per-tast RGB-kontroller for støttede enheter. Faktisk introduserte Google nettopp RGB-kontroller per sone som et skjult flagg i en nylig ChromeOS-oppdatering, så Microsoft har allerede noe å strebe etter der. Jeg er spent på den potensielle fremtiden til RGB på Windows, og jeg vil mer enn gjerne se flere enheter omfavne det takket være Dynamic Lighting.