Linux Mint: Slik konfigurerer du en bærbar pekeplate

Når du bruker en datamaskin, styrer du den vanligvis med tastatur og mus. Hvis du bruker en bærbar datamaskin, kan det imidlertid hende du bruker berøringsplaten til å kontrollere musepekeren i stedet. Pekeplaten er designet for å være allsidig, slik at du kan konfigurere følsomheten slik at du kan flytte markøren med en hastighet som føles naturlig for deg. Berøringsplater for bærbare datamaskiner har også ofte muligheten til å registrere handlinger for trykk og sveip også, men ikke alle liker disse funksjonene, så det kan være lurt å deaktivere dem eller endre hvordan de fungerer.

I Linux Mint kan du kontrollere alle disse alternativene gjennom styreflateinnstillingene. For å åpne disse innstillingene, trykk på Super-tasten, skriv deretter "Mus og styreflate" og trykk enter.

Tips: "Super"-tasten er navnet som mange Linux-distribusjoner bruker for å referere til Windows-nøkkelen eller Apple-tasten "Command", samtidig som man unngår risiko for varemerkeproblemer.

Trykk på Super-tasten, skriv deretter "Mus og styreflate" og trykk enter.

Når du er i innstillingene for mus og pekeplate, bytt til "Touchpad"-fanen. Den øverste glidebryteren, merket "Aktiver berøringsflate", lar deg deaktivere berøringsplaten fullstendig hvis du foretrekker å utelukkende bruke en standard mus.

Tips: Vær veldig forsiktig med å deaktivere dette alternativet hvis du ikke har en standard mus tilkoblet eller tilgjengelig. Hvis du slår av pekeplaten, vil ikke pekeplatens klikkknapper fungere for å reaktivere pekeplaten, og du kan ikke navigere i menyen med tastaturet.

Som standard kan du trykke på pekeplaten for å utføre et klikk, i stedet for å måtte klikke på den fysiske pekeplaten. du kan deaktivere dette ved å veksle "Trykk for å klikke" til "Av"-posisjonen. Du kan velge å deaktivere styreplaten automatisk når en mus er koblet til, ved å klikke "Deaktiver styreflaten når en mus er festet" til "På"-posisjonen.

For å forhindre at du ved et uhell trykker på en museknapp eller flytter markøren når du skriver, er "Deaktiver berøringsflate mens du skriver" automatisk aktivert. Du kan også konfigurere klikkhandlingene til selve styreplaten ved å bruke rullegardinboksen "Klikkhandlinger". Du kan for eksempel velge om musematten har områder som brukes til å emulere venstre-, midt- og høyreklikk eller hvis du kan bruke dobbelt- og trippelfingertrykk for å utføre høyre- og mellomklikk.

Du kan konfigurere hva om noen klikkhandlinger utføres når du trykker på styreplaten, samt når styreplaten er deaktivert.

Som standard, i Linux Mint, kan du bla ved å bruke enten en dobbelfinger eller ved å sveipe ned på høyre side av pekeplaten. Folk har forskjellige preferanser over hvilken vei skjermen skal rulle når de ruller med pekeplaten. Mint bruker som standard invertert rulling der du sveiper opp, ruller nedover siden, på samme måte som et sveip på en berøringsskjerm. Mange brukere foretrekker at skjermen ruller opp når du sveiper opp, som om du drar rullefeltet på høyre side av vinduet. For å deaktivere invertert rulling, bytt "Reverser rulleretning"-glidebryteren til "Av".

Rullemetoden "Rullemetode" lar deg velge hvilken rullemetode du vil kunne bruke, eller om du vil deaktivere berøringsplaterulling helt. Du kan også velge å aktivere horisontal rulling ved å bytte "Horisontal rulling" til "På".

Du kan konfigurere hvordan berøringsflatens rulling fungerer i "Rulling"-delen.

Hvis pekeplaten føles som om den ikke beveger markøren raskt nok, eller beveger den for raskt, kan du endre følsomhetsinnstillingene. For å redusere hastigheten på styreflaten, aktiver "Custom Sensitivity"-glidebryteren, og senk deretter den større "Sensitivity"-glidebryteren.

Dessverre starter pekeplatens følsomhet på den høyeste verdien, så du kan ikke øke pekerhastigheten på samme måte. For å øke hastigheten på markørens bevegelse må du aktivere "Egendefinert akselerasjon", og deretter justere den større glidebryteren "Akselerasjon".

Tips: Pekeplateakselerasjon gjør ikke pekeplaten mer følsom jevnt. I stedet legger den til en multiplikator til markørbevegelsen avhengig av hvor raskt du beveger fingeren på pekeplaten. På denne måten gjør raske sveip lengre bevegelser, mens langsommere sveip ikke flytter markøren så langt.

Du kan øke eller redusere bevegelseshastigheten til markøren ved å justere "Pekerhastighet"-alternativene.