WebVR og GamePad APIer er tilgjengelige i Androids Chrome 56 Beta Channel

Googles WebVR og GamePad APIer er nå tilgjengelige for utviklere å teste på Androids Chrome 56 betaversjon. Den endelige API-utgivelsen forventes tidlig i 2017.

Hvis det er noen teknologi som best kjennetegner 2016, ville det vært Virtual Reality.

Virtual Reality har gått utover dyre hodesett knyttet til datamaskinen din til rimeligere løsninger som kobles sammen med smarttelefonen din. VR-innhold har på samme måte sett en eksplosjon i tilgjengelighet, og vi ser selskaper som jobber hardt for å bringe VR-innhold til nettet takket være et prosjekt kalt WebVR. I hjertet er WebVR en eksperimentell JavaScript API for et nettsted som kan få tilgang til VR-enheter som Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard og Daydream View. Den ble først unnfanget våren 2014 av Vladimir Vukićević fra Mozilla, men initiativet har sett bidrag fra både Mozilla og Google.

Versjon 1.0 ble introdusert tilbake i mars i år, og en måned senere annonserte Samsung at WebVR ville bli støttet på deres Gear VR-headset. Tidlige demoer fra Chrome-teamet viste at de var i stand til å opprettholde 90 FPS-gjengivelse, og demonstrerte WebVRs evne til å produsere levedyktig VR-innhold. Google har jobbet med å gjøre tjenesten tilgjengelig for publikum og oppgir at de er i rute for en utgivelse tidlig i 2017 med den stabile kanalen til Chrome 57.

For nå er imidlertid API for øyeblikket begrenset til betaversjonen av Chrome v56. Google annonserte nettopp at nettutviklere kan få tilgang til det nye API ved å registrere deg for Origin Trial. Når den er aktivert, vil du ikke bare få tilgang til WebVR API, men du vil også ha tilgang til GamePad API-utvidelsen.

WebVR API vil gi utviklere tilgang til inngangs- og utdatafunksjonene til virtual reality-enhetene nevnt ovenfor. Utvikleren vil til og med ha tilgang til enhetens posisjon og orientering som kan gjøre det mulig for nettapper å gjengi en stereoskopisk 3D-scene på headsettets skjerm. GamePad API-utvidelsen er det utvikleren trenger for å få tilgang til input fra bevegelseskontrollere slik at brukeren kan samhandle med VR-miljøet. Google minner oss om at WebVR API fortsatt er under utvikling, og at vi bør forvente endringer basert på tilbakemeldinger fra utviklere.


Kilde: Chromium Blog