Android 12 kan legge til smart autorotering, spillmodus og redusert lysstyrke

Google forbereder seg på å legge til en håndfull interessante funksjoner i Android 12, inkludert en smart autorotering, spillmodus og redusert lysstyrke.

Når vi nærmer oss utgivelsen av den første Android 12 Forhåndsvisning av utvikler, ny informasjon fortsetter å sildre inn om den kommende OS-utgivelsen. Tidligere i dag rapporterte vi at Google jobber med en enhåndsmodus, a stashing funksjon for bilde-i-bilde-vinduer, og mange UI-endringer, men vi har også lært at Google utvikler flere mindre funksjoner som kanskje eller ikke kan komme inn i den stabile Android 12-utgivelsen. Disse funksjonene inkluderer en smartere autorotasjonsfunksjon, spillmodus og en hurtiginnstillingsbrikke med redusert lysstyrke.

"Smart autorotering"

Vi vet alle hvor frustrerende det er å la telefonens skjerm rotere når du ikke vil. Androids autorotasjonsfunksjon er avhengig av telefonens gyroskop og akselerometer. Det er ikke en spesielt sofistikert funksjon, og når den ikke fungerer som den skal, kan den være veldig irriterende. Av den grunn mange mennesker

bruke tredjepartsapper eller deaktiver autorotering helt, i stedet stole på Androids knapp for manuell rotasjon.

Heldigvis ser det ut til at autorotering kan være neste i køen for å få en smak av Googles AI. Vi har lært at Google jobber med en «smart autorotering»-funksjon i Android 12. Selv om vi ikke har mange detaljer om denne funksjonen, 9to5Google rapporterte tidligere i dag at den kan bruke telefonens frontkamera for å oppdage posisjonen til hodet ditt før du endrer retningen.

Spillemodus

Vi har også fått vite at Google jobber med en ny «GameManager-tjeneste» i Android 12. Dette er forskjellig fra det eksisterende GameManagerClient som er en del av Google Play-tjenester og brukes til å administrere Google Cast-spilløkter. GameManager-tjenesten er beskrevet som en "tjeneste for å administrere spillrelaterte funksjoner." For eksempel kan tjenesten "administrere spillmodusen og vedvare dataene" over omstart[er]. Vi har ingen detaljer om hva denne funksjonen vil gjøre, men vi mistenker at det vil være et API for spill for å utløse en grunnleggende "spillmodus" på enheter. Denne "spillmodusen" kan administrere noen grunnleggende innstillinger som automatisk lysstyrke, autorotasjon, Ikke forstyrr-modus og mer.

Separat har vi også lært at Google slår sammen en ny Bluetooth API som lar spill oppdage batterinivået til tilkoblede Bluetooth-kontrollere. Dette lar spillet informere deg når kontrolleren din er i ferd med å dø, noe som gir deg tid til å finne et sted å pause og deretter lade kontrolleren.

Reduser lysstyrke QS-flis

Til slutt har vi fått vite at Google utvikler en ny funksjon kalt «Reduce Brightness». Denne funksjonen, opprinnelig kalt "Reduser lyse farger" under utvikling, er ment som en tilgjengelighetsfunksjon for å hjelpe de med visuelle svekkelser. Vi har ikke et før og etter skjermbilde for å vise frem funksjonen, men det sies å være en del av standardsettet med Hurtiginnstillinger-fliser for nye brukere av Android 12.


Det er alt vi kan dele om Android 12 foreløpig. Hold øye med vår helteside for Android 12 da vi hele tiden vil oppdatere den med nye funksjoner vi finner. Med den første forhåndsvisningen for utviklere rett rundt hjørnet, er det garantert massevis av funksjoner for oss å dekke.