Intel Arc Graphics kommer ett skritt nærmere lanseringen på CES 2022

click fraud protection

Intel har delt en oppdatering angående Intel Arc-grafikk. Selskapet sender nå referansemoels til OEM-partnere.

2022 Consumer Electronics Show (CES) har akkurat begynt, og Intel har allerede kommet med noen ganske store kunngjøringer for å sette i gang ting. I tillegg til sitt nye utvalg av Alder Lake skrivebord og mobile brikker, bestemte Intel seg også for å dele en oppdatering om sitt kommende grafikkprodukt med høy ytelse for forbrukere. Selskapet har bekreftet at det allerede sender Intel Arc-grafikken (kodenavnet Alchemist) til sine OEM-partnere.

Vi har hørt mange rykter om Intel Arc-grafikken i det siste, og hvordan selskapet er i nærheten av å sende det ferdige produktet. Dette er imidlertid første gang vi får offisiell bekreftelse fra Intel om Arc-grafikkutviklingen siden arkitekturdagen i 2021. Intel har bekreftet at de gjør seg klare til å lansere så mange som 50 nye mobil- og skrivebordskundedesign. Den jobber tett med mange OEM-er, inkludert ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP og mer. Vi har ikke et offisielt utgivelsesvindu for disse designene, selvfølgelig. Det gir oss imidlertid en veldig god idé om hva vi kan forvente fra et forbrukerperspektiv når GPU-ene er klare til å lanseres.

Det er ingen hemmelighet at Intels nye Arc-grafikk vil bringe avanserte teknologier med seg ved lanseringen, inkludert maskinvareakselerert ray-tracing, Xe Super Sampling (XeSS), Deep Link-teknologi og mer. I følge Intel blir XeSS for tiden integrert i en mengde spill. Det jobber tett med en rekke studioer inkludert Kojima Productions for en eksklusiv integrering. Kojima Productions Death Stranding Director's Cut-utgave på PC sies å inkludere XeSS-integrasjon og andre kjerneoptimaliseringer for 12. generasjons Intel Core-prosessorer.

Spesielt sies det også at Intel jobber med en haug med andre utgivere, inkludert 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft og mer. Dette føles absolutt som en lovende start for Intels XeSS-teknologi. Vi håper den vil være allment tilgjengelig på tvers av en haug med titler denne generasjonen og komme ut som en tøff konkurranse til Nvidias DLSS-teknologi.

Til slutt har Intel også bekreftet at de jobber tett med partnere for å integrere Deep Link-teknologi for å akselerere ytelsen i en rekke viktige arbeidsbelastninger. DaVinci Resolve av Blackmagic Design, for eksempel, er et av programmene som støtter Deep Link Hyper Encode. Den kompatible programvaren vil i hovedsak bruke både integrerte og diskrete grafikkprosessorer sammen for å akselerere opprettelsen ved samtidig å kode den samme videostrømmen.