Intels "breadcrumb drop" av Arc A-Series GPU-spesifikasjonene økte et gir, og vi vet nå nesten alt vi ønsket før lanseringen.
Intels satsing på stasjonære GPU-er blir stadig mer utviklet, og selskapet har endelig ravslørt mer om Arc A-serien. Som Intel selv sier, har det "droppet brødsmuler", men har nå endelig gitt oss et klarere bilde av hva vi kan forvente.
For å hjelpe til med å differensiere de forskjellige nivåene av GPU, kommer Intel til å ta en lignende navnetilnærming til sine CPUer. Hvor Intel Core CPUer er merket som i3, i5 og i7, Arc A-Series vil på samme måte bli kalt Intel Arc A 3, 5 og 7.
På samme måte som CPU-serien tilsvarer tallet ytelsen. Entry-level Arc 3 GPUene er for det Intel kaller "forbedret spilling", som egentlig ikke sier så mye. Det er åpenbart et produkt på inngangsnivå, sett av det første stasjonære grafikkortet, A380, som bare har 8 Xe-kjerner. Forbedret betyr sannsynligvis at det er et steg opp fra den integrerte Intel-grafikken som er koblet til CPU-ene.
I midten er Arc 5 GPU-ene rettet mot "avansert spilling", og med hoppet til 24 Xe-kjerner på A580 kan du forvente betydelige ytelsesgevinster i forhold til A380. Arc 7 GPU-ene kommer til å være Intels toppprodukter, med A750 og A770 med henholdsvis 28 og 32 Xe-kjerner.
Intels listede klokkehastigheter er heller ikke en fast frekvens, men snarere den påståtte gjennomsnittshastigheten over en rekke lette og intensive arbeidsbelastninger. Den doble verdien som er oppført for Arc A770 VRAM har også god grunn. Partnere som lager A770 vil mest sannsynlig produsere versjoner med 8 GB GDDR6-minne. Intels egen spesialutgave A770 kommer imidlertid med 16 GB, noe som gir det absolutt beste Arc har å tilby for øyeblikket. Det vil også være en A750 spesialutgave av Intel.
Spesifikasjonene er imidlertid bare halve historien, og Intel er raskt ute med å påpeke at siste funksjoner spillere vil også komme som en del av Arc. Hver Arc A-Series GPU vil støtte ray tracing, Xess-oppskalering, HDR, variabel oppdateringsfrekvens, tilpassbar ytelse og dedikert maskinvare for videokoding. Det hele høres ganske bra ut, men inntil vi faktisk får leke med disse tingene, må den endelige dommen forbeholdes.
Når det kommer til å være er fortsatt oppe i luften. Intel er ennå å avsløre offisiell tilgjengelighet, så ventetiden må fortsette. Sjekk ut Intels Q&A-video for å finne ut mer.