Apple vil snart la tredjepartsapper gjøre full bruk av iPhone 13 Pros 120Hz-skjerm

Den nye iPhone 13 Pro har en 120Hz-skjerm, men noen apper var fortsatt begrenset til 60hz som Apple sa at den snart skal fikse.

iPhone 13 Pro Max (venstre) og iPhone 13 Pro (høyre).

Apple lanserte nylig iPhone 13-serien som består av iPhone 13 og 13 Mini, som er standardversjonene, ledsaget av iPhone 13 Pro og 13 Pro Max. Det er to store forskjeller mellom standard- og Pro-modellene denne gangen - kameraene og skjermen. Kamerasensorene er større på Pro-varianten, og de har også en ekstra telelinse. I tillegg får iPhone 13 Pro og 13 Pro Max ProMotion 120Hz-skjermer, mens standardmodellene kun får 60Hz-skjermer.

ProMotion-skjermen på iPhone 13 Pro er et LTPO-panel med støtte for variabel oppdateringsfrekvens, noe som betyr at den kan gå fra 10Hz til 120Hz basert på innholdet. Mens oppdateringsfrekvensen på 120Hz sikrer jevne animasjoner i hele brukergrensesnittet, har noen få iOS-utviklere oppdaget (via 9to5Mac) at de ikke kan få noen animasjoner på appene deres for å støtte den høyere oppdateringsfrekvensen. Elementer som rulling er som standard satt til å dra nytte av den høye oppdateringsfrekvensen selv på tredjepartsapper. Imidlertid er popup-animasjoner eller lignende effekter produsert mens de samhandler med brukergrensesnittet fortsatt begrenset til 60Hz. Spesielt er dette ikke tilfellet med Apples førstepartsapper.

Opprinnelig mente noen at dette var med vilje og gjort for å begrense batteriforbruket på iPhone 13 Pro og Pro Max. Siden en skjerm med høy oppdateringsfrekvens bruker mer strøm, kan det å begrense animasjoner til 60 Hz i tredjepartsapper bidra til å forlenge batterilevetiden på Pro-modellene. Imidlertid motbeviste Apple denne teorien i en uttalelse til MacRumors.

Apple nevnte at alle tredjepartsapper kan dra nytte av oppdateringsfrekvensen på 120Hz, men utviklere må erklære at appene deres bruker denne funksjonen ved å skrive inn i appens plist. Apple gjør dette for å sikre at bare apper som virkelig drar nytte av ProMotion-skjermene får tilgang til funksjonen. Apple nevnte også at det er en feil som påvirker kjerneanimasjonsrammeverket på iOS, som kan begrense bildefrekvensen på tredjepartsapper. Apple planlegger å fikse dette i en kommende oppdatering.

Når feilrettingen ruller ut og Apple deler instruksjoner for å legge til plist-oppføringen, bør utviklere kunne hviteliste appene sine for å få mest mulig ut av 120Hz ProMotion-skjermene.