Utviklere bringer Android til Nintendo Switch. Vi har en tidlig hands-on for å vise frem hvordan Nintendos håndholdte spillkonsoll klarer seg med Android.
Hvis du har fulgt med på utviklingsscenen til Nintendo Switch i det siste, har du lagt merke til at det er mange kule ting som skjer akkurat nå. Mellom lanseringen av L4T (Linux 4 Tegra) Ubuntu av vedtekter og utgivelsen av emuMMC for Switch, har det aldri vært en bedre tid å eie en (hackbar) Nintendo Switch. Nå har ByLaws forbedret seg selv, siden du snart kan gjøre Nintendo Switch om til et fullverdig Android-nettbrett – komplett med dock- og Joycon-støtte. Før den offentlige utgivelsen fikk vi muligheten til å teste Android på Nintendo Switch for å se hva den kan gjøre.
Nintendo Switch XDA-fora
Merk: Denne versjonen av Android er ikke offentlig utgitt ennå, da installasjonsprosessen må strømlinjeformes. Det er helt systemløst og går av SD-kortet, så det er liten eller ingen sjanse for et forbud fra Nintendos tjenester. Du trenger en utnyttbar Switch, som du kan lese mer om her.
Slik fungerer Android på Nintendo Switch
Nintendo Switch var aldri ment å kjøre Android. Det er en bærbar spillkonsoll med en 6,2-tommers 720p-skjerm drevet av Tegra X1-brikkesettet (som også finnes i NVIDIA SHIELD Android TV), 4 GB LPDDR4 RAM og et 4310 mAh batteri. Den kjører spill som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, og Mario Kart 8: Deluxe. Disse spesifikasjonene gir en ganske kraftig håndholdt spillkonsoll, men forestill deg et Android-nettbrett med disse spesifikasjonene? Det er faktisk det vi har her takk til vedtekter og andre utviklere, og selv om det absolutt ikke er perfekt ennå, den er allerede ganske kraftig.
En av de mest tiltalende aspektene ved Switch er det faktum at det er en hybridkonsoll. Når du setter den i Switch-dokken og kobler fra kontrollerene på sidene, blir den en fullverdig konsoll med 1080p-utgang via HDMI og høyere CPU- og GPU-klokkefrekvenser. Når du er ferdig, kobler du bare til kontrollerene igjen, tar bryteren ut av dokken og bruker den hvor som helst. En lignende idé ble ansatt av NVIDIA SHIELD-nettbrett, et Android-spillnettbrett som kan sendes til en TV med opptil 8K-oppløsning. Android på bryteren fungerer på samme måte som det en gang gjorde på NVIDIA SHIELD-nettbrettet. Dokker bryteren og den sender ut skjermen via HDMI, hvor du kan fortsette å bruke den som normalt på en større skjerm. Switch-dokken har også 3 USB-porter som du kan koble til et tastatur, en mus og et annet periferutstyr. For øyeblikket fungerer ikke USB-masselagringsmontering.
Annet enn det fungerer Android på Nintendo Switch akkurat som et nettbrett.
Vanligvis er den viktigste grunnen til at noen får et Android-nettbrett for medieforbruk. En større, penere skjerm er flott for å se videoer og spille spill, og det er her Switch kommer inn. Den har full støtte for alle appene i Google Play-butikken, så du kan se Netflix, YouTube, lytt til musikk... stort sett alle de vanlige tingene du kan forvente av et Android-nettbrett. Det er noen knekk som må strykes ut, men ingen er for alvorlig. Tenk på dette som den første versjonen av LineageOS for en Android-smarttelefon: Den er ikke på langt nær komplett eller polert ennå.
Hvis du er en mediefanatiker og liker å ha filer lagret offline, så har jeg gode nyheter til deg. Android for Nintendo Switch kan ha like mye lagringsplass som SD-kortet du setter det på. Det er fordi en del av oppsettet innebærer å utvide /data-partisjonen til den størrelsen du vil ha før oppstart, så jeg utvidet den til å fylle resten av 64 GB micro SD-kortet mitt. Det betyr at du ikke er begrenset til 32 GB eMMC-lagring ombord på Switch, og enda viktigere, du endrer ikke noe på selve enheten.
Spillytelse
Som du kanskje forventer av Tegra X1, er spilling en lek. Det er noen hikke her og der, selv om jeg forventer at de er forårsaket av mangelen på optimalisering på dette tidspunktet. Jeg testet for eksempel PUBG Mobile, og selv om Joycons ikke fungerte, kjørte spillet bra på balansert grafikk. Jeg brukte balansert siden spillet ikke ville la meg gå høyere, og fortalte meg at disse alternativene kommer til enheten min «snart».
Joycons er imidlertid en annen ting, siden de for øyeblikket ikke fungerer fullt så sømløst som du forventer ennå. De må kobles til via Bluetooth, og å la dem være fysisk koblet til bryteren på sidene vil fortsatt bruke dem i trådløs modus. Det er ingen rare problemer med inndataforsinkelse som oss hadde på OnePlus 7 Pro. Teknisk sett kan du navigere gjennom hele systemets brukergrensesnitt med dem. Ikke alt støtter Joycons ennå. Jeg hadde problemer i Dolphin Emulator og Steam Link da jeg prøvde dem, selv om det ser ut til at de fungerte perfekt i en tidligere versjon. Som et resultat er jeg sikker på at de vil jobbe med utgivelsen igjen.
Det var en emulator jeg fikk til å fungere perfekt: DraStic. DraStic er en av de beste Nintendo DS-emulatorene i Google Play Store, og den kjører feilfritt på Switch. Det er en gigantisk prestasjon siden det ikke er andre DS-emulatorer som fungerer perfekt på den ennå. Jeg var i stand til å spille Pokemon Black med bare mine frakoblede Joycons og min dokkede Switch via DraStic, noe som ga en hyggelig opplevelse.
For å emulere andre spillkonsoller anbefaler jeg å bruke RetroArch. jeg spilte Pokemon Leaf Green gjennom det, og det fungerte med en enkelt paret Joycon, selv om jeg hadde problemer da jeg paret den andre også. Bortsett fra det fungerte det bra og gikk perfekt. Du trenger ikke funksjonaliteten til to Joycons for å spille Pokemon enten. SNES-emulering er fantastisk, og jeg spilte noen av A Link til fortiden gjennom Snes9x.
For øyeblikket er det ytelsesproblemer i systemet som jeg bare kan forestille meg vil bli utbedret med tiden. Tegra X1 på Switch er underklokket sammenlignet med SHIELD TV, men Switch 8.0-oppdateringen gjorde det mulig for spillutviklere å øke klokkehastigheten under lasting av skjermer, noe som Android-bygget også vil dra nytte av ved utgivelse (klokkekontroll er lagt til i den siste private bygge). Nintendo Switch er allerede i ferd med å bli en utmerket Android-drevet spillenhet, og fremtiden for den i den forbindelse er lys. Jeg blir også fortalt at stort sett alt er funksjonelt, siden det hele er overført fra NVIDIA SHIELD Android TV. Det bør være full støtte for SoC og alle dens funksjoner.
Hva fungerer ikke
Dessverre er det en rekke ulemper ved å bruke Nintendo Switch som et Android-nettbrett. Switchen støtter for eksempel ikke GPS og har heller ikke en mikrofon eller til og med et kamera. Det betyr nei Pokemon Go, ingen tale- og videosamtaler med Google Duo, og ingen apper som Snapchat heller. Du kan bruke et Bluetooth-headset for lyd, selv om det bruker grunnleggende A2DP for å koble til. Det er ingen LDAC eller andre mer avanserte Bluetooth-kodeker i bruk her. Joycons er heller ikke kompatible med alle applikasjoner ennå, og det ser ut til å være veldig inkonsekvent med hensyn til hva de jobber med og hva de ikke gjør. RetroArch identifiserte alle fire knappene på venstre Joycon D-Pad for å ha samme funksjonalitet når de tydeligvis ikke har det. Du kan heller ikke bruke L- og R-knappene på skinnen til hver Joycon, noe som kan være problematisk når du bare bruker én. Du kan heller ikke ta skjermbilder ennå.
Du spurte, vi testet
Vi la ut på XDA-Developers Twitter-kontoen og spurte leserne våre hva de ønsket å bli testet på Android på Nintendo Switch. Vi hadde en rekke forespørsler om å teste forskjellige spill og applikasjoner, som du kan lese om ovenfor. Vi ble også spurt om Spotify (det fungerer) og Fortnite (det gjør det ikke).
Flappy Bird ble også forespurt. Jeg testet det. Det fungerer. YouTube, Spotify og Twitch fungerer også.
Når slipper den?
Vedtekter og andre involverte i utviklingen av Nintendo Switch jobber med å gjøre den klar for utgivelse. Det vil være et enkelt installasjonsprogram å bruke for å sette opp SD-kortet ditt, som for øyeblikket startes opp via Hekate. Det er ingen forventet ETA, selv om du bør sjekke ut Nintendo Switch-foraene våre og holde øye med tråden for Android på Switch!
Nintendo Switch XDA-fora