LG V40 ThinQ Display Review: The Underdog har endelig fanget opp

LG V40 ThinQ er LGs nyeste flaggskipsmarttelefon med LG Displays nyeste pOLED-teknologi. Vi vurderte V40s skjermkvalitet og ble imponert.

De siste par årene har alle øyne vært rettet mot LG Display (LGD) i håp om at de skal produsere en konkurransedyktig OLED-forsyningskjede som kan tøyle Samsung Displays monopol over mobil OLED marked. Vi fikk først nys om denne potensielle oppveksten tidlig i 2017 da Google tilbød å investere nesten 1 milliard USD inn i LG Display i håp om å sikre en stabil tilførsel av fleksibel OLED for det som ville være Pixel 2 XL. Noen måneder senere så hele prøvelsen ut til å bli en størrelsesorden mer alvorlig når Apple hoppet om bord og skal ha investert 2,7 milliarder dollar i den sørkoreanske skjermprodusenten i bytte for å sette opp en ny OLED-produksjonslinje eksklusivt for Apple. Høsten kom og vi fikk se en tidlig forhåndsvisning av hva som skulle komme med LG Displays første mobile OLED på en forbruker-smarttelefon på LG V30 og Pixel 2 XL. Tidlige mottakelser til panelene var overveldende negative (som jeg har tidligere

dekket i dybden), tipser mange om å tro at LGD ikke var OLED-frelseren vi håpet på, og til og med irriterte mange forbrukere til et punkt hvor de ville bash OEM-er for selv å vurdere å hente skjermene deres fra LGD.

Et halvt år senere, LG Display påmeldt som Apples andre OLED-leverandør, og like etter, bestått en serie av Apples strenge kvalitetstester. Dermed vekket LG Display oppmerksomheten vår, og vi så frem til utgivelsen av LG V40 ThinQ og Google Pixel 3, da det ryktes at begge skulle bruke LGDs neste generasjons mobile OLED. Pixel 3-skjermen ble bekreftet å være hentet fra LGD, og vi har anmeldt den å være en generell merkbar forbedring i forhold til både Pixel 2 (en Samsung-skjerm) og spesielt Pixel 2 XL av fjoråret. Imidlertid hadde Pixel 3s LGD-panel fortsatt noen av problemene vi noterte fra Pixel 2 XL, men i mindre grad. Selv om det fortsatt er et anstendig panel og en klar forbedring, var Pixel 3-skjermen fortsatt ikke helt den Samsung-fangeren vi håpet på.

Det er imidlertid ikke helt slutten på veien for denne generasjonen. Vi må fortsatt ta en god titt på LGs nyeste flaggskip, LG V40 ThinQ.

LG V40 ThinQ-fora

Resultatsammendrag

LG V40 ThinQ har en fleksibel OLED på fronten som runder av rammene mot sidene. Avrundingen begynner like ved kanten av den synlige skjermen, noe som gjør den til en vanskelig kandidat for velsittende skjermbeskyttere. 3D-frontglasset er også skyld i håndsettets hule front, som også ble observert med Pixel 2 XLs 3D-glass.

Skjermens opprinnelige oppløsning støtter opptil 3120×1440 piksler, men skjermen er satt til 2340×1080 som standard. Med denne oppløsningen er den merkbart mindre skarp enn i den opprinnelige oppløsningen, spesielt når du ser på tekst. Med sin opprinnelige oppløsning er skjermens piksler uløselige over 9,1 tommer, noe som skal virke mye skarpt for typiske smarttelefonvisningsavstander (~12 tommer) med 20/20 syn, med litt plass til overs for å imøtekomme de med høyere visuell skarphet.

Når det gjelder lysstyrke på skjermen, er LG V40 ThinQs skjerm sammenlignbar med slike som Apple- og Samsung-skjermer i Auto-modus under høyt omgivelseslys, måler et maksimalt hvitt nivå på 556 nits ved 100 % APL, 781 nits ved 50 % APL, og topper ved 914 nits når det sendes ut en liten hvit del av skjermen ved 1 % APL.

Ut av esken er LG V40 ThinQ rettet mot en kul og kraftfull fargeprofil som er omtrent 25 % mer mettet enn vårt standard RGB-fargerom. I Auto- og Expert-profilene er det mulig å endre skjermens generelle fargetemperatur (om enn på en feil måte) og å endre de relative røde, grønne og/eller blåfargene. Håndsettet tilbyr 6 andre fargeprofiler, og har profiler som passer til P3, Adobe RGB og sRGB-fargerom. Imidlertid har alle tre referansefargeprofilene et grønnhvitt punkt, og bare nettprofilen (som retter seg mot sRGB-fargerommet) samsvarer kompetent med målet (men som vist i vår Pixel 3-skjermanalyse, LGDs paneler er fullstendig i stand til å ha nesten perfekt fargenøyaktighet med mer dyktig kalibrering). Videre støtter ingen av fargeprofilene Androids fargeadministrasjon, introdusert i Android 8.0 Oreo, og selv om det gjorde det, ville det ikke bety mye siden nesten ingen Android-apper støtte det.

Fargetoner skygges tilstrekkelig i gjennomsnitt. Skygger kan virke litt lysere enn standard, og mellomtoner virker litt for mørke, med et gjennomsnitt resulterende gamma på 2,25 for de kalibrerte fargeprofilene og omtrent 2,3 for de brede ikke-standardprofilene, inkludert Auto.

Når det gjelder skjermstyrke, målte vi LG V40 ThinQ-skjermen til å avgi med 25 % mer lysstyrke per watt enn LG-skjermen på Pixel 3 ved 100 % APL, og 8 % mer ved 50 % APL. Krafteffektivitetstallene for LG V40-skjermen er høyere enn de fleste andre OLED-skjermer, men det er ikke sannsynlig at det vil utgjøre en betydelig forskjell i håndsettets batterilevetid.

Flink

  • Utmerket lysstyrke på skjermen
  • Svært lave og jevne vinkelforskyvninger — det beste vi har målt
  • Støtter livlige farger og svært bredt innfødt spekter
  • Ok fargenøyaktighet i sRGB-kalibrert nettfargeprofil
  • Dolby Vision og HDR10

Dårlig

  • Grønnlig hvit punkt i standard kalibrerte fargeprofiler
  • Toppglass med hul følelse
  • Lysstyrke og tonerespons varierer med APL
  • Kino- og fotoprofiler kan kalibreres bedre
  • Ingen automatisk fargebehandling

XDA DISPLAYGRADE

EN-

Metodikk

For å få kvantitative fargedata fra skjermen iscenesetter vi enhetsspesifikke inngangstestmønstre til håndsettet og måler skjermens resulterende emisjon ved hjelp av et i1Pro 2-spektrofotometer. Testmønstrene og enhetsinnstillingene vi bruker er korrigert for ulike skjermegenskaper og potensielle programvareimplementeringer som kan endre våre ønskede målinger. Mange andre nettsteders visningsanalyser tar ikke riktig hensyn til dem, og dataene deres kan følgelig være unøyaktige. Vi måler først skjermens fulle gråtone og rapporterer den perseptuelle fargefeilen til hvit, sammen med dens korrelerte fargetemperatur. Fra avlesningene utleder vi også skjermgamma ved å bruke minste kvadraters tilpasning på de teoretiske gammaverdiene for hvert trinn. Denne gammaverdien er mer meningsfull og opplevelsesriktig enn de som rapporterer gammaavlesningen fra skjermkalibreringsprogramvare som CalMan, som beregner gjennomsnittet av teoretisk gamma for hvert trinn i stedet. Fargene som vi målretter mot for testmønstrene våre er inspirert av. DisplayMates absolutte fargenøyaktighetsplott. Fargemålene er jevnt fordelt over hele CIE 1976-kromatisitetsskalaen, noe som gjør dem til utmerkede mål for å vurdere de komplette fargegjengivelsesmulighetene til en skjerm. Gråtone- og fargenøyaktighetsavlesningene tas i trinn på 20 % over skjermens. perseptuelle (ikke-lineært) lysstyrkeområde og gjennomsnitt for å oppnå en enkelt avlesning som er nøyaktig i forhold til det generelle utseendet til skjermen. En annen individuell lesning er tatt på vår referanse 200. cd/m² som er et godt hvitnivå for typiske kontorforhold og innendørs belysning. Vi bruker først og fremst fargeforskjellsmåling. CIEDE2000 (forkortet til. ΔE ) som en metrikk for kromatisk nøyaktighet. ΔE er industristandarden for fargeforskjeller foreslått av. Den internasjonale kommisjonen for belysning (CIE) som best beskriver ensartede forskjeller mellom farger. Andre fargeforskjellsberegninger finnes også, for eksempel fargeforskjellen. Δu′v′ på CIE 1976 kromatisitetsskala, men slike beregninger har vist seg å være dårligere når det gjelder perseptuell enhetlighet ved vurdering av visuell merkbarhet, ettersom terskelen for visuell merkbarhet mellom målte farger og målfarger kan variere vilt mellom fargeforskjeller beregninger. For eksempel en fargeforskjell. Δu′v′ på 0,010 er ikke synlig for blått, men den samme målte fargeforskjellen for gul er merkbar med et øyeblikk. Noter det. ΔE er ikke perfekt i seg selv, men det har blitt den mest empirisk nøyaktige fargeforskjellen som eksisterer for øyeblikket. ΔE vurderer normalt luminansfeil i beregningen sin, siden luminans er en nødvendig komponent for å beskrive farge fullstendig. Men siden det menneskelige visuelle systemet tolker kromatisitet og luminans separat, holder vi testmønstrene våre ved en konstant luminans og kompenserer luminansfeilen ut av vår. ΔE verdier. Videre er det nyttig å skille de to feilene når du vurderer en skjerms ytelse fordi, akkurat som vårt visuelle system, gjelder det forskjellige problemer med skjermen. På denne måten kan vi grundigere analysere og forstå ytelsen til en skjerm. Når den målte fargeforskjellen. ΔE er over 3,0, kan fargeforskjellen sees visuelt med et øyeblikk. Når den målte fargeforskjellen. ΔE er mellom 1,0 og 2,3, kan forskjellen i farge bare merkes under diagnostiske tilstander (f.eks. når den målte fargen og målfargen vises rett ved siden av den andre på displayet som måles), ellers er fargeforskjellen ikke synlig og vises korrekt. En målt fargeforskjell. ΔE på 1,0 eller mindre sies å være fullstendig umerkelig, og den målte fargen ser ut til å ikke skilles fra målfargen selv når den er ved siden av den. Skjermens strømforbruk måles ved hellingen av den lineære regresjonen mellom håndsettets batteriforbruk og skjermens luminans. Batteritømming observeres og beregnes i gjennomsnitt over tre minutter ved 20 % lysstyrketrinn og testes flere ganger samtidig som eksterne kilder til batteritømming minimeres.

Lysstyrke

Våre diagrammer for sammenligning av skjermlysstyrke sammenligner den maksimale skjermlysstyrken til LG V40 ThinQ i forhold til andre skjermer vi har målt. Etikettene på den horisontale aksen på bunnen av diagrammet representerer multiplikatorene for forskjellen i oppfattet lysstyrke i forhold til LG V40 ThinQ-skjermen, som er fast på "1×". Størrelsen på skjermenes lysstyrker, målt i candela per kvadratmeter, eller nits, er logaritmisk skalert i henhold til Steven's Power Lov som bruker modalitetseksponenten for den oppfattede lysstyrken til en punktkilde, skalert proporsjonalt med lysstyrken til LG V40 ThinQ-skjermen. Dette gjøres fordi det menneskelige øyet har en logaritmisk respons på oppfattet lysstyrke. Andre diagrammer som presenterer lysstyrkeverdier på en lineær skala, representerer ikke riktig forskjellen i oppfattet lysstyrke på skjermene.

Når du måler skjermytelsen til et OLED-panel, er det viktig å forstå hvordan teknologien skiller seg fra tradisjonelle LCD-paneler. LCD-skjermer krever bakgrunnsbelysning for å sende lys gjennom fargefiltre som blokkerer bølgelengder av lys for å produsere fargene vi ser. Et OLED-panel er i stand til å la hver av sine individuelle underpiksler sende ut sitt eget lys. Dette betyr at OLED-panelet må dele en viss mengde strøm til hver opplyst piksel fra dens maksimale tildeling. Jo flere underpiksler som må lyses opp, jo mer må panelets kraft deles over de opplyste underpiklene, og jo mindre strøm mottar hver underpiksel.

APL (gjennomsnittlig pikselnivå) til et bilde er den gjennomsnittlige andelen av hver piksels individuelle RGB-komponenter over hele bildet. For eksempel har et helt rødt, grønt eller blått bilde en APL på 33 %, siden hvert bilde består av å fullstendig lyse opp kun én av de tre underpikslene. De komplette fargeblandingene cyan (grønn og blå), magenta (rød og blå) eller gul (rød og grønn) har en APL på 67 %, og et helhvitt bilde som lyser opp alle tre underpiksler har en APL på 100%. Videre har et bilde som er halvt svart og halvt hvitt en APL på 50 %. Til slutt, for OLED-paneler, jo høyere det totale innholdet på skjermen APL er, jo lavere er den relative lysstyrken for hver av de opplyste pikslene. LCD-paneler viser ikke denne egenskapen (unntatt lokal dimming), og på grunn av det har de en tendens til å være mye lysere ved høyere APL-er enn OLED-paneler.

LG V40 ThinQ-skjermen, akkurat som Samsungs, støtter en høyere topplysstyrke i automatisk lysstyrke, sammenlignet med manuell, under høy omgivelsesbelysning. Et hvitt fullskjermbilde med maksimal lysstyrke på LG V40 ThinQ-skjermen ble målt til å avgi 556 nits, som virker bare rundt 7 % svakere enn Samsungs og Apples 640 nits på deres respektive flaggskip viser.

Men med 50 % APL, som er en bedre representasjon av det meste av innhold, yter LG V40 ThinQ-skjermen ekstraordinært godt, og måler et hvitt nivå på 781 nits. Dette måler høyere enn Apples nyeste telefoner og kan ikke skilles fra Samsungs høyeste utslipp på denne APL. Med små 1 % APL, topper LG V40-skjermen 914 nits.

På det mørkeste kan LG V40 ThinQ gå så lavt som 2,3 nits, noe som setter den rundt samme minimumslysstyrke som de fleste Androids OLED-er. Apples nyeste OLED-skjermer måler imidlertid ned til 1,8 nits, noe som merkbart virker litt svakere (av ca 12 %).

For OLEDs dynamiske lysstyrkerespons på APL på skjermen, ser det ut til at LG har gjort en innsats for å kontrollere hvitnivået ved forskjellige APL-er (utenfor høye lysstyrkemodus), som måler et maksimalt luminansdelta på 8 % mellom høyeste hvitnivå og laveste hvitnivå mellom 100 % og 10 % APL, som er utmerket. Dette kreves for å ha konsistent skjermgamma og fargenøyaktighet ved forskjellige lysstyrker og APL-er. Imidlertid fant vi at LG fortsatt har en varierende resulterende gamma ved forskjellige APL-er selv med dyktig dynamisk lysstyrkekontroll, som er en skam.

Svart klipping, uformelt kalt "black crush", er når mørkere fargetoner vises identiske med skjermens gjengivelse av rent svart (skjermens "svartnivå"). Vi målte LG V40-skjermen vår til å ha en svart klippeterskel for stasjonsnivåer på 2,7 % eller lavere, som er på nivå med det vi har målt for Galaxy Note 8 og Galaxy Note 9. LG-skjermen på Pixel 3 har en svart terskel på 6,0 %, med «høyere kvalitet» Samsung-panel på Pixel 3 XL har en svart terskel på 4,7 %, noe som ytterligere støtter at den svarte klippingen på panelene deres, selv på Pixel 2 XL, er på grunn av panelkalibreringen deres (på toppen av andre støttedata) og ikke på grunn av LG-skjermen som noen har kritisert. LG gjør det veldig bra her.

Fargeprofiler

LG V40 ThinQ gir en overveldende syv forskjellige fargeprofiler å velge mellom, som standard er Auto.

Standaren Auto fargeprofil er en bred farge-strekkprofil som passer best til P3-fargerommet. Den har et tilsiktet kaldere hvitt punkt på 7282K, med dypere blåtoner og litt dypere grønnfarger enn P3s primærvalg. LG, i en pressemelding, fortalte oss at Auto kan "automatisk analysere gjeldende innhold, for eksempel video, spill, foto eller nett, og optimere visningen innstilling mens jeg reduserer strømforbruket», men jeg kunne ikke få dette til å skje selv på bilder med innebygd ICC profiler. I denne profilen er lineære RGB-justeringer tilgjengelige samt en glidebryter for å endre fargetemperaturen.

LG V40 ThinQ fargetemperatur RGB-balanse

Dessverre for LG, mislyktes den som hadde ansvaret for skyveknappen for fargetemperatur, da "Cooler"-verdiene faktisk reduserte den korrelerte fargetemperaturen til hvitpunktet, og de "varmere" verdiene økte den, i motsetning til intuisjon. Det LG har gjort er å senke de grønne stasjonsnivåene og øke de røde stasjonsnivåene etter hvert som glidebryteren nærmet seg "Varmere", mens den knapt berører de blå stasjonsnivåene. Alle justeringene gir svært like korrelerte fargetemperaturer, som er et godt eksempel på hvordan lignende korrelerte fargetemperaturer kan se veldig forskjellige ut. Dette er grunnen til at et hvitt punkt med en korrelert fargetemperatur nær 6504K ikke alltid anses som nøyaktig, noe du snart vil se er tilfellet for LG V40 ThinQ-skjermen.

De Kino profilen retter seg mot P3-fargerommet, som er det fargerommet som filmindustrien vanligvis målretter mot. Siden profilen forsøker å målrette en visningsgamma på 2,2, retter den seg mot det som nå kalles i daglig tale Skjerm P3, i motsetning til DCI-P3, som retter seg mot en skjermgamma på 2,6. Den har et hvitt punkt på 6477K, veldig nær D65-målet på 6504K.

De Sport profilen ser ut som den automatiske fargeprofilen, bortsett fra med litt mindre mettede blåtoner og et mye kaldere hvitt punkt ved 8297K. Jeg aner ikke hva dette har med sport å gjøre.

De Spill profilen er omtrent identisk med Sports-profilen, bortsett fra med et hvitt punkt som er mellom Auto- og Sports-profilen på 7877k. Denne profilen gir heller ingen mening.

De Foto profilen ser ut til å forsøke å målrette Adobe RGB-fargerommet, som vanligvis er målrettet av fargeprofiler kalt "Photo" (som på Samsungs enheter). Den samsvarer med de riktige røde og blå primærene, som deles med sRGB, men den ser ut til å underskride den grønne primæren. Den har et hvitt punkt på 6478K, veldig nær D65-målet på 6504K.

De Web profilen retter seg mot sRGB-fargerommet, standard "standard"-fargerommet på World Wide Web og det meste av innhold. Dette vil være den fargenøyaktige profilen for nesten alle omstendigheter, bortsett fra når innholdet er beskrevet i andre fargerom, som er fortsatt få og sjelden i Android-økosystemet med det bemerkelsesverdige unntaket av HDR-medier på visse plattformer som YouTube og Netflix. Den har et hvitt punkt på 6489K, veldig nær D65-målet på 6504K.

De Ekspert profilen er som standard identisk med Auto-profilen, med lineær RGB-justering og fargetemperaturglidere. Det er også flere skyveknapper tilgjengelig som kan endre metning, fargetone og kunstig skarphet på skjermen.

Kontrast og Gamma

Gamma til en skjerm bestemmer den generelle bildekontrasten og lysheten til fargene på en skjerm. Bransjestandarden gamma som skal brukes på de fleste skjermer følger en strømfunksjon på 2,20. Høyere skjermgamma-styrker vil resultere i høyere bildekontrast og mørkere fargeblandinger, som filmindustrien er går mot, men smarttelefoner blir sett på i mange forskjellige lysforhold der høyere gammastyrker ikke er det passende. Vår gamma plot nedenfor er en logg-representasjon av en farges lyshet sett på LG V40 ThinQ-skjermen kontra dets tilhørende inngangsstasjonsnivå: Målte punkter som er høyere enn Standard 2.20-linjen betyr at fargetonen ser lysere ut og lavere enn Standard 2.20-linjen betyr at fargetonen vises mørkere. Aksene skaleres logaritmisk siden det menneskelige øyet har en logaritmisk respons på oppfattet lysstyrke.

De fleste moderne flaggskip-smarttelefonskjermer kommer nå med kalibrerte fargeprofiler som er kromatisk nøyaktige. Men på grunn av OLEDs egenskap om å senke den gjennomsnittlige lysheten til fargene på skjermen med økende innhold APL, hovedforskjellen i den totale fargenøyaktigheten til moderne flaggskip OLED-skjermer er nå i den resulterende gammaen til vise. Gammaen til en skjerm utgjør det akromatiske (gråtonekomponenten) bildet, eller strukturen til bildet, som mennesker er mer følsomme når det gjelder å oppfatte. Derfor er det svært viktig at den resulterende gammaen til en skjerm samsvarer med innholdets, som vanligvis følger industristandarden 2.20 strømfunksjon.

LG bruker en overføringsfunksjon som starter sakte (γ < 2,2) opp til ca. 30 % kjørenivå, og deretter øker hastigheten (γ > 2.2) før den nesten overskrider ved 90 % kjørenivå, der den bøyes mot 95 % og til slutt fylles til 100%. Dette er ikke ideelt, og et åpenbart hint om en kamp i kalibrering, men bedre enn å ha en generell gamma som er for høy eller for lav. Det LG gjør er å holde skygger lesbare ved å starte med et lavt, lysere gamma i skyggene, men det vedvarer gjennom mellomtonene og overføringsfunksjonen må kompensere ved å øke hastigheten. Imidlertid ser ikke tempoet i overføringsfunksjonen ut til å være 100 %, så de legger inn en "fix" på de høyere kjørenivåene. Som et resultat ser skygger litt lysere ut enn standard på LG V40 ThinQ, med mørkere mellomtoner, og høydepunkter kan bli klippet - noen høyere stasjonsnivåer er faktisk målt til å være litt svakere enn kjørenivåer under den.

Fargetemperatur

Fargetemperaturen til en hvit lyskilde beskriver hvor "varmt" eller "kaldt" lyset fremstår. Farge trenger vanligvis minst to punkter for å bli beskrevet, mens korrelert fargetemperatur er en endimensjonal deskriptor som utelater essensiell kromatisk informasjon for enkelhets skyld.

sRGB-fargerommet retter seg mot et hvitt punkt med en D65 (6504K) fargetemperatur. Målretting mot et hvitt punkt med D65-fargetemperatur er avgjørende for fargenøyaktighet siden det hvite punktet påvirker utseendet til fargeblandinger. Vær imidlertid oppmerksom på at et hvitt punkt med en korrelert fargetemperatur som er nær 6504K ikke nødvendigvis virker nøyaktig! Det er mange fargeblandinger som kan ha samme korrelerte fargetemperatur (kalt iso-CCT-linjer) - noen som ikke engang ser hvite ut. På grunn av dette bør ikke fargetemperatur brukes som en metrikk for hvitpunktfargenøyaktighet. I stedet bruker vi det som et verktøy for å formidle det grove utseendet til det hvite punktet på en skjerm og hvordan den skifter over lysstyrken og gråtonene. Uavhengig av målfargetemperaturen til en skjerm, ideelt sett dens korrelerte fargetemperatur på hvit bør forbli konsistent på alle kjørenivåer, som vil vises som en rett linje i diagrammet vårt under. Ved å observere fargetemperaturdiagrammet ved minimum lysstyrke kan vi få en ide om hvordan LG V40 ThinQs panel håndterer lave stasjonsnivåer før de muligens klipper svarte.

I LG V40s brede fargestrekkende profiler fremstår hvitpunktkonsistensen stort sett utmerket. Det ser imidlertid ut til å være et kraftig skifte i kjøligere temperaturer ved 10 % kjørenivåer og under, som kan få mørke bakgrunner til å se en annen temperatur med økende alvorlighetsgrad ved lavere lysstyrker. Det samme vil gjelde for de kalibrerte fargeprofilene, som virker mer taggete gjennom hele kurven med en gradvis forskyvning mot kjøligere temperaturer under 50 % kjørenivåer.

Fargenøyaktighet

Vår fargenøyaktighetsplott gi leserne en grov vurdering av fargeytelsen og kalibreringstrendene til en skjerm. Nedenfor vises grunnlaget for fargenøyaktighetsmålene, plottet på CIE 1976-kromatisitetsskalaen, med sirklene som representerer målfargene.

Grunnfargenøyaktighet Plottdiagram

I LG V40 ThinQ fargenøyaktighetsplottene nedenfor, representerer de hvite prikkene den målte fargen som vist på skjermen plottet i CIE-diagrammet. Den tilhørende etterfølgende fargen representerer alvorlighetsgraden av fargefeilen: Grønne spor betyr at den målte fargeforskjellen er svært liten og at fargen vises nøyaktig på displayet, mens gule spor indikerer at fargeforskjellen kan merkes med et øyeblikk, og med enda høyere alvorlighetsgrad med oransje og rødt stier.

LG V40 ThinQ sRGB-nøyaktighetsplott: nettprofil

Fra og med profilen med det viktigste fargerommet å målrette mot, gjør webprofilen en god jobb med å reprodusere sRGB-fargerommet. Men som vist på fargenøyaktighetsplottene ovenfor, har hvitpunktet en merkbar fargefeilskifting mot grønt, som også kan observeres på plottdiagrammet i gul, cyan og cyan-blå farge blandinger. Rene røde er også litt overmettede, men ikke så merkbart. Samlet sett har profilen en gjennomsnittlig fargefeil ΔE på 1,7 og en maksimal fargefeil ΔE på 3,1 ved 100 % cyanblått og 25 % gult, noe som stort sett er nøyaktig og akseptabelt for sRGB-fargearbeid på hobbynivå i bilder og video.

LG V40 ThinQ P3 Nøyaktighetsplott: Kinoprofil

Cinema-profilen er imidlertid ikke like nøyaktig og inneholder mye flere farger med større fargeforskjeller. Nesten alle farger, foruten fargeskalaen (100 % rød/blå/grønn), er overmettede, og det er merkbare feil i hele røde, rød-gule, gule og grønne. Det hvite punktet som deles med nettprofilen er også for grønt. Profilen har en gjennomsnittlig fargeforskjell som anses som bare merkbar (ΔE = 2,3), med en maksimal feil ΔE på 4,2 rundt hele den rød-gul-grønne regionen. Jeg vil gjerne gjenta at denne profilen er ment for innhold som retter seg mot P3-fargerommet, og daglig bruk av den vil resultere i innholdsfarger som vil virke overmettede.

LG V40 ThinQ Adobe RGB fargenøyaktighetsplott: Fotoprofil

Fotoprofilen er heller ikke for god, og begynner med at skjermens grønne emitter ikke er i stand til å nå den fulle kromatiteten til Adobe RGB-grønne primære; den 100 % grønne fargeforskjellen er imidlertid ikke merkbar. Under 100 % grønnmetning er det imidlertid merkbare fargefeil med høy fargefeil ΔE på 5,0 ved 25 % grønt. Gult viser også mange merkbare feil, noen få andre bare merkbare fargeforskjeller er spredt over hele spekteret. Profilen har en generell gjennomsnittlig fargefeil ΔE på 2.1 (som teknisk sett er mest nøyaktig), men de høye fargefeilene profilen inneholder gjør den uegnet for fargekritisk arbeid i Adobe RGB-fargerommet.

Vis Oversikt

Spesifikasjon LG V40 ThinQ Notater
Type AMOLED, PenTile Diamond Pixel
Produsent LG skjerm
Størrelse 5,8 tommer x 2,7 tommer6,4-tommers diagonal15,6 kvadrattommer
Vedtak 3120×1440 piksler Faktisk antall piksler er litt mindre på grunn av avrundede hjørner og skjermutskjæringer
Størrelsesforholdet 19.5:9 Ja, det er også 2:1. Nei, det skal ikke skrives slik
Pikseltetthet 537 piksler per tomme Lavere subpikseltetthet på grunn av PenTile Diamond Pixels
Subpiksler tetthet 379 røde underpiksler per tomme537 grønne underpiksler per tomme379 blå subpiksler per tomme PenTile Diamond Pixel-skjermer har færre røde og blå underpiksler sammenlignet med grønne underpiksler
Avstand for Pixel Acuity <9,1 tommer for fullfargebilde<6,4 tommer for akromatisk bilde Avstander for bare oppløselige piksler med 20/20 syn. Typisk visningsavstand for smarttelefoner er omtrent 12 tommer
Topp lysstyrke 411 nits (manuell) / 556 nits (auto) @ 100 % APL405 nits (manuell) / 781 nits (auto) @ 50 % APL454 nits (manuell) / 914 nits (auto) @ 1 % APL
Maksimal skjermeffekt 1,49 watt for 411 nits @ 100 % APL Skjermkraft for 100 % APL topp manuell lysstyrkeutslipp
Skjermeffekteffektivitet 2,67 candela per watt @ 100 % APL4,99 candela per watt @ 50 % APL

over overflaten på 15,6 kvadrattommer

Flink
Normaliserer lysstyrke og skjermområdeNit = candela per kvadratmeterenhetCandela = SI-enhet for lysstyrke
Vinkelskift -27 % for lysstyrkeskiftΔE = 6,3 for fargeskiftΔE = 9,4 totalt skift Målt i 30 graders stigning
Svart terskel 2.7%Greit Minimum fargeintensitet som skal klippes svart, målt til 10 cd/m²
Spesifikasjon Web Kino Foto Notater
Gamma 2.25Ikke rettFremstår fint 2.27Ikke rettFremstår fint 2.26Ikke rettFremstår fint Helst mellom 2.20–2.30
Gjennomsnittlig fargeforskjell ΔE = 1.7for sRGBVirker nøyaktig ΔE = 2.3for P3 ΔE = 2.1for Adobe RGB ΔE verdier under 2,3 virker nøyaktigeΔEverdier under 1,0 virker perfekte
Hvitpunktsfargeforskjell 6492KΔE = 4.4Virker grønnaktig 6497KΔE = 4.1Virker grønnaktig 6480KΔE = 4.5Virker grønnaktig Standard er 6504K
Maksimal fargeforskjell ΔE = 3.1ved 25 % gulfor sRGBGreit ΔE = 4.2ved 50 % rød-gulfor P3 ΔE = 5.0ved 25 % grønnfor Adobe RGBDårlig Maksimal feil ΔE under 5.0 er bra

Siste tanker om LG V40 ThinQ-skjermen

Fra de "dårligste visningsvinklene" på en OLED med det blå skiftet på Pixel 2 XL, LG V40 ThinQ-skjermen har de beste visningsvinklene jeg har sett på en mobilskjerm, og helt uten de skurrende rød/grønne stripete miniskiftene som kan sees på mange vinkler på selv de beste av Samsungs skjermer. Dette er noe jeg allerede har bemerket som ikke var til stede på Pixel 2 XL og LG V30-skjermen, og jeg laget en sterk spådom om at på grunn av hvordan LGD takler vinkelskift, ville de overgå Samsung veldig snart i den avdelingen, og de har. Det var allerede noen heldige brukere (inkludert meg selv) med Pixel 2 XL-enheter som hadde veldig lite "blått skift" og som var sammenlignbare med neste generasjons LG V40. Når det gjelder lysstyrke på skjermen, er LG V40 ThinQ sammenlignbar med det beste av det beste innen OLED, enkelt og greit. Når det gjelder fargenøyaktighet er det mest sannsynlig at LG Mobile har skylden for kalibreringen, ettersom fargenøyaktigheten på LGD-panelet på Pixel 3 er fenomenal.

En av de siste forbedringene Samsung har gjort til sine OLED DDIC-er er deres dynamiske lysstyrkekontroll som tillater kalibrert skjerm profiler for å målrette en spesifikk skjermgamma mye mer nøyaktig, noe som resulterer i trofast fargetonalitet og enda større kromatisk nøyaktighet. Dette gjøres ved enten å begrense spenningen til skjerm-TFT-ene, uavhengig av APL/spenningsbelastning, til dens kapasitet ved 100 % APL TFT-spenningsbelastning, eller øke den påførte spenningen ved høyere APL-er. Siden topplysstyrken til Samsungs skjermer på 100 % APL ikke har økt, ser det ut til at de har brukt den tidligere. Dette var et aspekt jeg ikke forventet at LG Display skulle implementere så snart, men det er tydelig at de har i LG V40 med sin høyeste lysstyrke avlesninger ved forskjellige APLer. Samsung implementerte ikke dette før Galaxy S9, og Samsung-panelet og DDIC i Pixel 3 XL bruker det samme tech. Dette var imidlertid ikke tydelig i Pixel 3s LGD-lagde OLED, så det er ennå ikke kjent om det er LGDs proprietære DDIC-teknologi eller om de vil sende den ut med panelpakken.

Til tross for det tilsynelatende høye antallet "dårlige" oppført for skjermen, mottar LG V40 ThinQ fortsatt en A-grad siden Bads er veldig nitpicky og ikke er en stor skade for den generelle gleden av å se på LG V40-ene vise. I stedet er forbedring i noen av de siste, vanskelig å fullføre egenskapene det som trengs for å virkelig motta en A+ eller til og med en S-klasse, som skiller det gode fra det beste av det beste - som foreløpig er forbeholdt iPhone X-serien viser.

LG har høstet mye fiendskap gjennom de siste par årene, spesielt i deres telefoner. Deres mobilskjermavdelings første betydelige OLED-utseende på LG V30 og Pixel 2 XL høstet LG et enda dårligere rykte. Måned etter måned fortsatte publikum å se bort fra og nedlate deres mobile OLED-innsats til tross for det betydelige investeringer fra Google og Apple, med hån som "LGs skjermer er minst 5 generasjoner bak," og at "de vil aldri kunne ta igjen Samsung.»

Vel, det ser ut som de allerede har gjort det.


Hvis du er interessert i LG V40 ThinQ, anbefaler vi at du abonnerer på XDA-foraene for enheten. Der finner du andre eiere av enheten som har delt tips, triks, guider, mods og mer.

LG V40 ThinQ-fora

Hvis du vil lære mer om de andre aspektene ved LG V40, bør du sjekke ut vår skriftlig anmeldelse og vår videoanmeldelse. Enheten er tilgjengelig for salg i forente stater og sist, India.

(India) Kjøp på Amazon.in(USA) Kjøp fra Best Buy, B&H