Google Pixel 3 XL-skjermgjennomgang

Nå som Google har bekreftet Pixel 4, la oss se gjennom skjermen på Google Pixel 3 XL og se hvor Google fortsatt trenger å forbedre seg.

Lanseringen av Google Pixel 4 er bare noen måneder unna, og i år startet Google opp hypetoget ekstraordinært tidlig av posting gjengir på baksiden av smarttelefonenfire måneder i forveien av dets forventet utgivelse. Forsiden av telefonen er fortsatt oppe for spekulasjoner, men det vi vet er at Google prøver å øke anten i skjermavdelingen deres. Google setter en enorm stolthet i deres DisplayMate A+ rangering av Pixel 3 XL, selv ty til taler om det som et PR-svar for å vise problemer (som jeg også har møtt som et hermetisert kundeservicesvar). DisplayMates anmeldelse styrket tydelig Googles ego - her er min syn på skjermen.

Google Pixel 3 XL-fora

Google er så nær å lage en smarttelefon med en skjerm som kan regnes som blant de beste. Innendørs er Google Pixel 3 XL-skjermen helt fantastisk med iPhone X(S)-lignende kvalitet – farger, kontrast, visningsvinkler og alt. Silhuetten på forsiden av enheten er ekstremt elegant med en fin flat mørk plate som skjuler badekarhakket og haken godt når skjermen er slått av (et resultat av høykvalitets antirefleksjonsabsorpsjonslag), og en skjerm som ser like godt laminert ut som iPhone X-serien. Akkurat som Apple bestemte Google seg for å bruke et fleksibelt underlag på en flatskjerm - som jeg

høyt foretrekker — for å oppnå det gipsede skjermutseendet (derav "Fleksibel OLED" selv om skjermen ser flat ut). Hvis Google implementerte panelets høye lysstyrkemodus, ville jeg gitt Pixel 3 XL-skjermen en "A" vurdering, men Google må gå enda lenger siden konkurrentene kan skilte med 600+ nits-skjermer lysstyrker. Inntil Google gjør det, vil skjermene alltid virke matte siden det er bokstavelig talt dusinvis av oss som faktisk går utenfor, der Pixel-telefonskjermene rett og slett virker ubehagelig svake sammenlignet med konkurrentene.

På det motsatte spekteret må Google også forbedre skyggekalibreringen i skjermene deres. Innenfor noen av våre opprinnelige habitater - i bekmørk — Pixel-telefonskjermene har vist høyere svarte klipp enn de fleste andre telefoner, noe som gjør mørke scener til et svart flekkete rot. Google Pixel 3 XL har gjort det bedre enn resten av Pixel-enhetene i denne forbindelse, men det er tydelig at problemet ligger i Googles kalibrering. I hver Pixel-telefons opprinnelige brede skala er det merkbart mindre svart crush, noe som antyder en lavbredde LUT eller en feil i toneresponskurven/transformasjonsmatrisen til sRGB.

For å legge til nyansene med lav lysstyrke, er lysstyrketrinnene i den lave enden hoppende og ikke jevne. Ved minimum lysstyrke gir Google Pixel 3 XL ut 2,1 nits og hopper opp til 3,5 nits ved neste trinn. Dette er en 67 % økning fra forrige trinn. For referanse, det tar omtrent 5 % økning eller reduksjon i styrke for at en endring i luminans skal bli merkbar (i påfølgende patcher), så 67 % er en veldigmerkbar hoppe. Det neste trinnet gir ut 5,0 nits (43 % økning), deretter 6,4 nits (28 % økning), deretter 8,0 nits (25 % økning). Dette skjer for det meste av skjermens lavere lysstyrkeområde, og det kan være irriterende for skjermen å sporadisk hakke i lysstyrke når du bruker automatisk lysstyrke. Den senker også det tilgjengelige området for lysstyrkeverdier å velge mellom i svake omgivelser; om natten er hoppet fra 2,1 nits til 3,5 nits ganske stort, og du vil kanskje ha en innstilling i mellom.

Neste opp er fargestyring. jeg tidligere skrev et lignende avsnitt i min Google Pixel 3 (ikke-XL) skjermanmeldelse som jeg vil at leserne mine skal lese siden alt fortsatt er relevant. Med Pixel 3 og Pixel 3 XL gikk Google videre fra standard til en nøyaktig fargeprofil og byttet over til en ny "Adaptive" profil som utvider fargemetningen. Denne profilen har ikke noen form for fargestyring, så bruk av denne profilen tillater ikke visning av bilder i andre fargerom på riktig måte. Dette er fullstendig kontraproduktivt i forhold til Googles nylige kunngjøring om at de er det bringe brede fargebilder til Android. I innlegget forklarer Google viktigheten av fargestyring og fargekorrekthet i apper og hvordan man forbereder og implementerer ideene, som alle ville være meningsløse i Adaptive-profilen.

Videre er jeg ganske sikker på at Google Pixel 4 vil være den første som debuterer bredfargefotografering i Android. jeg fanget et snev av dette siste året under Pixel 3 XL lekker da jeg la merke til at bildeprøvene fra lekkasjene hadde en innebygd Display P3-fargeprofil, som kom fra en dogfood-versjon av Google Camera. Jeg var skuffet over å se at den ble utelatt fra utgivelsesproduktet, men den nylige kunngjøringen av Googles brede fargebilde etterlater meg ingen tvil om at den kommer med Google Pixel 4. De vil bare ikke være riktig synlige i den adaptive profilen, så jeg er nysgjerrig på å se hva Google kommer til å gjøre. Google er også sannsynlig implementere en automatisk hvitbalansefunksjon ligner på Apples TrueTone, noe som i det minste antyder noen fokuser på skjermen – det være seg bare en funksjon – for neste Pixel.

Rant over.

Metodikk

For å få kvantitative fargedata fra skjermen iscenesetter vi enhetsspesifikke inngangstestmønstre til håndsettet og måler skjermens resulterende emisjon ved hjelp av et i1Pro 2-spektrofotometer. Testmønstrene og enhetsinnstillingene vi bruker er korrigert for ulike skjermegenskaper og potensielle programvareimplementeringer som kan endre våre ønskede målinger. Mange andre nettsteders visningsanalyser tar ikke riktig hensyn til dem, og dataene deres kan følgelig være unøyaktige. Vi måler først skjermens fulle gråtone og rapporterer den perseptuelle fargefeilen til hvit sammen med dens korrelerte fargetemperatur. Fra avlesningene utleder vi også skjermgamma ved å bruke minste kvadraters tilpasning på de teoretiske gammaverdiene for hvert trinn. Denne gammaverdien er mer meningsfull og opplevelsesriktig enn de som rapporterer gammaavlesningen fra skjermkalibreringsprogramvare som CalMAN, som beregner gjennomsnittet av teoretisk gamma for hvert trinn i stedet. Fargene som vi målretter mot for testmønstrene våre er inspirert av DisplayMates absolutte fargenøyaktighetsplott. Fargemålene er jevnt fordelt over hele CIE 1976-kromatisitetsskalaen, noe som gjør dem til utmerkede mål for å vurdere de komplette fargegjengivelsesmulighetene til en skjerm. Gråtone- og fargenøyaktighetsavlesningene tas i trinn på 20 % over skjermens perseptuelle (ikke-lineært) lysstyrkeområde og gjennomsnitt for å oppnå en enkelt avlesning som er nøyaktig i forhold til det generelle utseendet til skjermen. En annen individuell lesning er tatt på vår referanse 200 cd/m² som er et godt hvitnivå for typiske kontorforhold og innendørs belysning. Vi bruker først og fremst fargeforskjellsmåling CIEDE2000 (forkortet til ΔE) som en metrikk for kromatisk nøyaktighet. ΔE er industristandarden for fargeforskjeller foreslått av Den internasjonale kommisjonen for belysning (CIE) som best beskriver ensartede forskjeller mellom farger. Andre fargeforskjellsberegninger finnes også, for eksempel fargeforskjellen Δu′v′ på CIE 1976 kromatisitetsskala, men slike beregninger har vist seg å være dårligere når det gjelder perseptuell enhetlighet ved vurdering av visuell merkbarhet, ettersom terskelen for visuell merkbarhet mellom målte farger og målfarger kan variere vilt mellom fargeforskjeller beregninger. For eksempel en fargeforskjell Δu′v′ på 0,010 er ikke synlig for blått, men den samme målte fargeforskjellen for gul er merkbar med et øyeblikk. Noter det ΔE er ikke perfekt i seg selv, men det har blitt den mest empirisk nøyaktige fargeforskjellen som eksisterer for øyeblikket.ΔE vurderer normalt luminansfeil i beregningen sin, siden luminans er en nødvendig komponent for å beskrive farge fullstendig. Men siden det menneskelige visuelle systemet tolker kromatisitet og luminans separat, holder vi testmønstrene våre ved en konstant luminans og kompenserer luminansfeilen ut av vår ΔE verdier. Videre er det nyttig å skille de to feilene når du vurderer en skjerms ytelse fordi, akkurat som vårt visuelle system, gjelder det forskjellige problemer med skjermen. På denne måten kan vi grundigere analysere og forstå ytelsen til en skjerm. Når den målte fargeforskjellen ΔE er over 3,0, kan fargeforskjellen sees visuelt med et øyeblikk. Når den målte fargeforskjellen ΔE er mellom 1,0 og 2,3, kan forskjellen i farge bare merkes under diagnostiske tilstander (f.eks. når den målte fargen og målfargen vises rett ved siden av den andre på displayet som måles), ellers er fargeforskjellen ikke synlig og vises korrekt. En målt fargeforskjell ΔE på 1,0 eller mindre sies å være fullstendig umerkelig, og den målte fargen ser ut til å ikke skilles fra målfargen selv når den er ved siden av den. Skjermens strømforbruk måles ved hellingen av den lineære regresjonen mellom håndsettets batteriforbruk og skjermens luminans. Batteritømming observeres og beregnes i gjennomsnitt over tre minutter ved 20 % lysstyrketrinn og testes flere ganger samtidig som eksterne kilder til batteritømming minimeres.

Fargeprofiler

Fargeskala for Pixel 3 XL

De Tilpasset profilen er den sterkere, fargemetningsutvidende profilen og er satt på Google Pixel 3 XL som standard. Den støtter ikke noen form for automatisk fargestyring, og fra min bruk er det ingenting "tilpasset" med denne fargeprofilen.

De Naturlig profile er den fargenøyaktige profilen som er målrettet mot industristandarden sRGB-fargerom som standard. Profilen støtter også Android 8.0 Oreos automatiske fargebehandlingssystem, så apper som støtter gjengivelse på riktig måte innhold med innebygde fargeprofiler (som for øyeblikket er få og langt mellom) kan vise innhold i sin respektive farge rom.

De Forsterket profilen er den naturlige profilen med, ikke overraskende, en liten økning i metning. Ifølge Google øker profilen metningen i alle retninger med 10 %. Du kan endre mengden boostet med adb og root.

Lysstyrke

Bunnen av fatet; dårlig sikt til sollys - D

Våre diagrammer for sammenligning av skjermlysstyrke sammenligner den maksimale skjermlysstyrken til Google Pixel 3 XL i forhold til andre skjermer vi har målt. Etikettene på den horisontale aksen på bunnen av diagrammet representerer multiplikatorene for forskjellen i oppfattet lysstyrke i forhold til Google Pixel 3 XL-skjermen, som er fast på "1×". Størrelsen på skjermenes lysstyrker, målt i candela per kvadratmeter, eller nits, er logaritmisk skalert i henhold til Steven's Power Lov som bruker modalitetseksponenten for den oppfattede lysstyrken til en punktkilde, skalert proporsjonalt med lysstyrken til Google Pixel 3 XL vise. Dette gjøres fordi det menneskelige øyet har en logaritmisk respons på oppfattet lysstyrke. Andre diagrammer som presenterer lysstyrkeverdier på en lineær skala, representerer ikke riktig forskjellen i oppfattet lysstyrke på skjermene.

Når du måler skjermytelsen til et OLED-panel, er det viktig å forstå hvordan teknologien skiller seg fra tradisjonelle LCD-paneler. LCD-skjermer krever bakgrunnsbelysning for å sende lys gjennom fargefiltre som blokkerer bølgelengder av lys for å produsere fargene vi ser. Et OLED-panel er i stand til å la hver av sine individuelle underpiksler sende ut sitt eget lys. Dette betyr at OLED-panelet må dele en viss mengde strøm til hver opplyst piksel fra dens maksimale tildeling. Dermed, jo flere underpiksler som må lyses opp, jo mer må panelets kraft deles over de opplyste underpiklene og jo mindre strøm mottar hver underpiksel.

APL (gjennomsnittlig pikselnivå) til et bilde er den gjennomsnittlige andelen av hver piksels individuelle RGB-komponenter over hele bildet. For eksempel har et helt rødt, grønt eller blått bilde en APL på 33 %, siden hvert bilde består av å fullstendig lyse opp kun én av de tre underpikslene. De komplette fargeblandingene cyan (grønn og blå), magenta (rød og blå) eller gul (rød og grønn) har en APL på 67 %, og et helhvitt bilde som lyser opp alle tre underpiksler har en APL på 100%. Videre har et bilde som er halvt svart og halvt hvitt en APL på 50 %. Til slutt, for OLED-paneler, jo høyere det totale innholdet på skjermen APL er, jo lavere er den relative lysstyrken for hver av de opplyste pikslene. LCD-paneler viser ikke denne egenskapen (unntatt lokal dimming), og på grunn av det har de en tendens til å være mye lysere ved høyere APL-er enn OLED-paneler.

Referansediagram for lysstyrke

På typisk Google-måte er skjermen på Pixel 3 XL blant de svakeste av noen flaggskipsmarttelefoner som er tilgjengelige, til og med overskinnet av mange mellomstore enheter. Hovedårsaken til dette er at Google ikke bruker High Brightness Modes på skjermene sine, noe alle Googles Pixel-telefoner er i stand til. Det krever root for å veksle, men det er lenge på tide for Google å implementere det sømløst i det automatiske lysstyrkesystemet. Med High Brightness Mode kan Google Pixel 3 XL nå 525 nits ved 100 % APL, som perseptuelt ser omtrent 16 % lysere ut enn uten High Brightness Mode. Selv om 525 nits fortsatt ikke er veldig konkurransedyktig med andre flaggskipskjermer, hjelper det fortsatt litt med å se Google Pixel 3 XL under lysere forhold.

For å aktivere High Brightness Mode på Pixel-enheten din, må du først være rootet, og deretter skrive inn følgende adb-kommando: adb shell echo "on" >> /sys/class/backlight/panel0-backlight/hbm_mode

De fleste OLED-er sparer vanligvis strøm ved å senke lysstyrken på skjermen etter hvert som den totale skjermens utslipp øker. Displayet i Google Pixel 3 XL deaktiverer nesten helt denne mekanismen, og varierer lysstyrken lite til ingen med innholds-APL, som er nødvendig for nøyaktig tonerespons.

I den lave enden får Google Pixel 3 XL så lavt som 2,1 nits, noe som er helt greit, men enda lavere vil hjelpe noen mennesker til å bruke telefonen mer komfortabelt om natten. Skjermer som Apple iPhone XS og Samsung Galaxy S10 kan gå ned til 1,7 nits, noe som er merkbart svakere.

Lysstyrketrinnene i Google Pixel 3 XL er fortsatt rotete som de var i alle tidligere piksler. Jeg skrev opprinnelig om det i min Google Pixel 3 (ikke-XL) skjermanmeldelse, og en helhet beta OS-oppdatering og enhetsfrigjøring senere har Google fortsatt ikke fikset fordelingen av lysstyrketrinnene deres. Forenklet, Google har ikke nok lysstyrketrinn i det nedre området av lysstyrkeglidebryteren for å tillate jevne overganger når du endrer lysstyrkenivåer, og eksponenten som Google bruker (2.5) for å kartlegge lysstyrkeinnstillingen til utgangsluminansen er for høy, noe som resulterer i en rampe opp som er for sakte i den dunkle enden og for intens nær toppen. Ingen andre håndsett jeg har testet i det siste har noen av disse problemene.

Fargenøyaktighet

Utmerket; inkluderer støtte for bredt utvalg - A+

Vår fargenøyaktighetsplott gi leserne en grov vurdering av fargeytelsen og kalibreringstrendene til en skjerm. Nedenfor vises grunnlaget for fargenøyaktighetsmålene, plottet på CIE 1976-kromatisitetsskalaen, med sirklene som representerer målfargene.

Grunnfargenøyaktighet Plottdiagram

I fargenøyaktighetsplottene nedenfor representerer de hvite prikkene posisjonen til Google Pixel 3 XLs målte farger. Den tilknyttede etterfølgende fargen representerer alvorlighetsgraden av fargefeilen. Grønne stier betyr at den målte fargeforskjellen er veldig liten og at fargen fremstår nøyaktig på display, mens gule spor indikerer merkbare fargeforskjeller, med høyere alvorlighetsgrad ved oransje og rødt stier.

I sin Natural-profil er Google Pixel 3 XL blant de mest fargenøyaktige smarttelefonene, og deler toppen med de andre Pixel-telefonene og iPhonene. Alle Google Pixel-enheter støtter Androids automatiske fargeadministrasjon, slik at de også kan vise innhold i andre bredere fargerom hvis appen støtter det. Google Pixel 3 XL utmerker seg ikke bare ved å reprodusere sRGB-fargerommet, men den er like nøyaktig når du gjengir P3-innhold: begge gamutene er målrettet med et gjennomsnitt ΔE på 0,9 med svært lav varians. Den maksimale feilen for begge gamutene er når du gjengir 100 % blått ved lav lysstyrke, og rapporterer en ΔE på 2,7 og 3,0 for henholdsvis sRGB- og P3-skalaene. Begge maksimale feilene er bare umerkelige, noe som betyr at Google Pixel 3 XL har en skjerm der alle farger vises nøyaktige på alle lysstyrkenivåer (bortsett fra når de er svært lave, <10 nits).

Kontrast og tonerespons

Litt sparsommelig skyggegjengivelse med ellers utmerket tonerespons — EN

Gamma til en skjerm bestemmer den generelle bildekontrasten og lysheten til fargene på en skjerm. Bransjestandarden gamma som skal brukes på de fleste skjermer følger en strømfunksjon på 2,20. Høyere skjermgamma-styrker vil resultere i høyere bildekontrast og mørkere fargeblandinger, som filmindustrien er går mot, men smarttelefoner blir sett på i mange forskjellige lysforhold der høyere gammastyrker ikke er det passende. Vår gamma plot nedenfor er en logg-representasjon av en farges lyshet sett på Google Pixel 3 XL-skjermen kontra det tilhørende inngangssignalnivået. Målte punkter som er høyere enn 2,20-linjen betyr at fargetonen virker lysere enn standard, mens lavere enn 2,20-linjen betyr at fargetonen virker mørkere enn standard. Aksene skaleres logaritmisk siden det menneskelige øyet har en logaritmisk respons på oppfattet lysstyrke.

De fleste moderne flaggskip-smarttelefonskjermer kommer nå med kalibrerte fargeprofiler som er kromatisk nøyaktige. Men på grunn av OLED-egenskapen for å senke den gjennomsnittlige lysheten til fargene på skjermen med økende innhold APL, hovedforskjellen i den totale fargenøyaktigheten til moderne flaggskip OLED-skjermer er nå i den resulterende gammaen til vise. Gamma utgjør det akromatiske (gråtonekomponenten) bildet, eller strukturen til bildet, som mennesker er mer følsomme når det gjelder å oppfatte. Derfor er det svært viktig at den resulterende gammaen til en skjerm samsvarer med innholdets, som vanligvis følger industristandarden 2.20 strømfunksjon.

Chroma nøyaktighet er bare halvparten av ligningen. Den andre, uten tvil viktigere komponenten for å fargelegge, er lysstyrken, og Google Pixel 3 XL klarer dette også. Pixel 3 XL-skjermgamma varierer fra 2,20 til 2,31 og har et gjennomsnitt på omtrent 2,25, noe som er utmerket og virker helt nøyaktig for nesten alle fargeblandinger bortsett fra de med signalnivåer under 10 %. Det er på disse lave signalnivåene hvor Pixel 3 XL-skjermen sliter med å gjengi farger i sin naturlige profil, og knuser svarte ved og under 3 % signalnivå (kanalverdier under 9 i 8-bit). I den adaptive profilen er imidlertid Google Pixel 3 XLs skyggegjengivelse overlegen, og senker den svarte klippeterskelen fra 3 % signalnivå til 1,6 %, og får 5 fullkanals 8-bits kanalverdier.

Drive balanse

Stort sett konsekvent utseende - B

Fargetemperaturen til en hvit lyskilde beskriver hvor "varmt" eller "kaldt" lyset fremstår. Farge trenger vanligvis minst to punkter for å bli beskrevet, mens den korrelerte fargetemperaturen er en endimensjonal deskriptor som utelater viktig kromatisk informasjon for enkelhets skyld.

sRGB-fargerommet retter seg mot et hvitt punkt med en D65 (6504 K) fargetemperatur. Målretting mot et hvitt punkt med D65-fargetemperatur er avgjørende for fargenøyaktighet siden det hvite punktet påvirker utseendet til hver fargeblanding. Vær imidlertid oppmerksom på at et hvitt punkt med en korrelert fargetemperatur som er nær 6504 K ikke nødvendigvis virker nøyaktig! Det er mange fargeblandinger som kan ha samme korrelerte fargetemperatur (kalt iso-CCT-linjer) - noen som ikke engang ser hvite ut. På grunn av dette bør ikke fargetemperaturen brukes som en metrikk for hvitpunktfargenøyaktighet. I stedet bruker vi det som et verktøy for å representere det grove utseendet til det hvite punktet på en skjerm og hvordan den skifter over lysstyrken og gråtonene. Uavhengig av målfargetemperaturen til en skjerm, ideelt sett dens korrelerte fargetemperatur på hvit bør forbli konsistent på alle signalnivåer, som vil vises som en rett linje i diagrammet vårt under.

Kjørebalansediagrammene viser hvordan intensiteten til de individuelle røde, grønne og blå lysdiodene varierer med skjermens lysstyrke, overliggende med skjermens korrelerte fargetemperatur av hvit, og de avslører "tettheten" i fargekalibreringen til vise. Kartene viser mye mer fargeinformasjon enn det endimensjonale fargetemperaturdiagrammet. Ideelt sett bør de røde, grønne og blå LED-ene forbli så konsistente som mulig gjennom hele skjermens lysstyrkeområde.

Gjennomsnittlig fargetemperatur for Pixel 3 XL
Drive balanse av adaptiv profil for Pixel 3 XL
Drive balanse mellom naturlig/forsterket profil for Pixel 3 XL

Drivbalansen til Natural-profilen er god. De tre OLED-ene er tett sammenkoblet uten merkbar variasjon fra 10 % til 100 % signalnivå, med en liten rød skjevhet i skyggene, for deretter å styre kaldt på enda lavere signalnivåer. Adaptive-profilen ser ut til å ha en jevnere LUT, men litt høyere varians i den røde OLED-en, noe som gjør skjermen litt varmere for mellomtoner og skygger.

Google Pixel 3 XL-skjermoversikt

Flink

  • Utmerket fargenøyaktighet
  • Utmerket tonerespons
  • Flotte antirefleksjons- og polarisasjonslag

Dårlig

  • Fryktelig topp lysstyrke
  • Skyggetoner trenger forbedring i Naturlig profil

XDA DISPLAY GRADE

B+

Spesifikasjon Google Pixel 3 XL Notater
Type Fleksibel OLEDPenTile Diamond Pixel
Produsent Samsung Display Co.
Størrelse 5,8 tommer x 2,7 tommer6,4-tommers diagonal15,2 kvadrattommer
Vedtak 2960×1440 piksler18,5:9 piksler sideforhold Faktisk antall piksler er litt mindre på grunn av avrundede hjørner og utskjæringer
Pikseltetthet 370 røde underpiksler per tomme523 grønne underpiksler per tomme370 blå subpiksler per tomme PenTile Diamond Pixel-skjermer har færre røde og blå underpiksler sammenlignet med grønne underpiksler
Avstand for Pixel Acuity <9,3 tommer for fullfargebilde<6,6 tommer for akromatisk bilde Avstander for bare oppløselige piksler med 20/20 syn. Typisk visningsavstand for smarttelefoner er omtrent 12 tommer
Lysstyrke 388 nits @ 100 % APL393 nits @ 50 % APL398 nits @ 1 % APLDårlig(HBM) 525 nits @ 100 % APL
3 % avvik med APL
Dynamisk lysstyrke er endringen i skjermens luminans som respons på vist innholds APL
Vinkelskift -26 % for lysstyrkeskiftΔE = 6,8 for fargeskift Målt i 30 graders stigning
Svart klippeterskel <3,1 % for naturlig/forsterket<1,6 % for Adaptive Signalnivåer skal klippes svart. Målt til 10 cd/m²
Spesifikasjon Naturlig Tilpasset Notater
Gamma 2,20–2,31Gjennomsnitt 2,25Utmerket 2,21–2,30Gjennomsnitt 2,26Nøyaktig til standard Standard er en straight gamma på 2,20
White Point 6523 KΔE = 1.5Utmerket 6576 KΔE = 1.1Nøyaktig til standard Standard er 6504 K
Fargeforskjell Gjennomsnitt ΔE = 0,9 ± 0,5Maksimum ΔE = 2,7 ved 100 % blått for sRGB
Gjennomsnitt ΔE = 0,9 ± 0,5Maksimum ΔE = 3,0 ved 100 % blått for P3Eksepsjonelt nøyaktigMaksimal feil vises nøyaktig
Gjennomsnitt ΔC = 7.3ΔC = 10,6 for rød / ΔH = 0,1 mot magentaΔC = 12,9 for grønn / ΔH = 4,9 mot cyanΔC = 4,0 for blå / ΔH = 1,3 mot cyan ΔE verdier under 2,3 virker nøyaktigeΔE verdier under 1,0 ser ikke ut til å kunne skilles fra perfektΔC måler forskjell bare i metning i forhold til sRGB-fargerΔH måler forskjell i fargetone i forhold til sRGB-farger

Google Pixel 3 XL-foraGoogle Pixel 3 XL produktside