3 grunner til å velge Nvidia fremfor AMD i 2023

AMD GPUer har blitt mye bedre med årene, men det er fortsatt noen overbevisende grunner til å velge en Nvidia GPU akkurat nå i 2023.

AMD-grafikkort har forbedret seg mye i løpet av årene, med mange av dem som gjør det til vår liste over favoritt GPUer å kjøpe i 2023. Men så mye som jeg ønsker å anbefale AMD GPUer og få folk til å bli med i Team Red, fortsetter jeg å bringe Nvidia tilbake til samtale ettersom den fortsetter å dominere på visse nøkkelområder, noe som lar spillere få en bedre helhet erfaring. Selv i 2023, når gapet mellom AMD og Nvidia GPUer er smalere enn noen gang, er det noen legitime grunner til å holde seg til Nvidia. Tillat meg å fremheve noen av dem nedenfor.

1 Mer rå ytelse

Nvidia har det kraftigste grafikkortet på markedet akkurat nå i form av GeForce RTX 4090. Vi kalte den "The untouchable king of performance" i vår anmeldelse, og den gjelder fortsatt den dag i dag. Det er rett og slett ingenting i konkurransens navn for RTX 4090 fra AMD for øyeblikket, og det gjenstår å se om det endrer seg snart. De

Radeon RX 7900 XT og RX 7900 XTX er begge utmerkede GPUer, men de konkurrerer ikke engang om den samme biten av kaken og går bare head to head med RTX 4080.

Hvis du som meg jakter på den beste ytelsen for å kjøre alle moderne AAA-titler med høy oppløsning, så kan du rett og slett ikke gå galt med Nvidia. Det er kanskje ikke sant når du beveger deg nedover stigen for å se på noe som RTX 4070 eller lavere som er på et svakere sted på grunn av lavere pris-til-ytelse-forhold, men det er der Nvidias DLSS-oppskaleringsteknologi kommer inn på scenen, og snur nok en gang utviklingen til fordel for Nvidia. DLSS-oppskalering er for øyeblikket på sitt beste, og det bringer meg til neste punkt.

2 Nvidia vinner oppskaleringskampen

Spill med naturlig oppløsning er sakte i ferd med å bli en saga blott ettersom nesten alle nye spill støtter oppskaleringsteknologier som DLSS og FSR. Mens FSR også har modnet sammen med AMD GPUer gjennom årene, følger den fortsatt etter Nvidias oppskaleringsteknologi. Spesielt Nvidias DLSS 3 er intet mindre enn «Unicorn Magic» som jeg liker å si det, pga. hvor mye av en forbedring den tilbyr i forhold til de tidligere versjonene for å levere et enormt løft i rammen priser. Den gjør alt dette samtidig som den opprettholder en god generell bildekvalitet som ser nærmere ut til den opprinnelige oppløsningen. Jeg kan ærlig talt ikke huske sist jeg spilte et spill med den opprinnelige oppløsningen foruten benchmarking og testing av ny maskinvare, fordi det er hvor god Nvidias oppskalering er til å opprettholde det visuelle gjengivelse.

Spesielt gjør Ray Reconstruction-funksjonen introdusert med den nye DLSS 3.5 ray tracing mer realistisk enn noen gang. Det går hånd i hånd med Nvidias DLSS Frame Generation-funksjon for å levere en utmerket opplevelse, og det er en av de tingene du rett og slett ikke kan oppleve med en AMD GPU. AMD-er FidelityFX superoppløsning (FSR og FSR 2.0) har også mange gode ting for seg, men de er begge minst en generasjon bak det Nvidia har klart å oppnå med DLSS i 2023. Ja, AMD har introdusert FSR 3.0 med godheten til rammegenerering, men den er begrenset til bare to titler for øyeblikket, ingen av dem har vært et flott utstillingsvindu for teknologien så langt. Utenom det er ikke FSR 3.0 en AMD-eksklusiv funksjon, og du kan bruke den med hvilken som helst GeForce RTX 20-serie GPU og høyere.

3 Forbedre opplevelsen med funksjoner som Ray Reconstruction

Jeg fortsetter med temaet strålesporing, og jeg vil gjerne fremheve hvordan Nvidias Ray Reconstruction har vært en game changer (bokstavelig talt) når det gjelder å forme min opplevelse av å spille Cyberpunk 2077. Det er egentlig en funksjon som tar strålesporing til nye høyder, simulerer realistiske skygger, refleksjoner og mer, for å forbedre den generelle visuelle troskapen. Uten å gå inn for mange detaljer, er det trygt å si at Nvidias Ray Reconstruction både er smartere enn håndinnstilte Denoisers og genererer også bedre lyseffekter, noe som betyr at du får klarere strålerefleksjon og skygger av høyere kvalitet mens du spiller.

Kilde: Nvidia

Titler som Cyberpunk 2077 Å kjøre i RT Overdrive-modus kan være ekstremt belastende for GPUen din, men det er her Nvidias andre nyttige teknologier som Frame Generation kommer inn i bildet. Det faktum at jeg kan spille Cyberpunk 2077 med psykografikkmodus (maks. innstillinger), komplett med Path Tracing på en RTX 4070 Ti-aktivert rigg med høye bildefrekvenser på brettet viser hvor dyktige og nyttige disse teknologiene er. Jeg sier det fordi den samme tittelen med nøyaktig samme grafikkinnstillinger uten noen oppskalering ikke går på langt nær så jevnt som den gjør med alt aktivert på denne riggen. Alle disse funksjonene er eksklusive for Nvidia GPUer for øyeblikket, noe som igjen gjør dem til et bedre valg. Jeg er sikker på at AMD er godt klar over forbedringer Nvidia har gjort for å forme den generelle spillopplevelsen, men det har ikke mye å vise frem for øyeblikket. Jeg kan bare se at DLSS blir bedre herfra og ut, og jeg håper AMDs FSR 3.0 utvikler seg til noe bedre og støttes av flere titler.

Avsluttende tanker

AMDs eldre grafikkort var ikke på langt nær så populære som de de har på markedet akkurat nå, og de er faktisk veldig enkle å anbefale i 2023. Når det er sagt, er det også vanskelig å ignorere hvordan Nvidia fortsetter å dominere plassen ved å bygge videre på sin styrke, spesielt nå med alle fremskritt med AI og maskinlæring. Nvidia har også overtaket med sin Reflex-teknologi for å redusere latens mens du spiller, og jeg liker også hvordan Nvidia har flere partnere pumper ut bedre og mer ambisiøse GPUer med sprø design og kjøleribber, som låser opp mer opptreden.

Jeg er optimistisk med tanke på fremtiden til Team Red, spesielt etter å ha sett på dagens utvalg av AMD GPUer på markedet, og dens økende innsats for å ta igjen Nvidias oppskaleringsteknologier. Jeg kan ærlig talt ikke vente med å se hva AMD har i vente for oss i løpet av de neste årene, men personlig ser jeg ikke at jeg vender meg bort fra Nvidia, i hvert fall før ting begynner å falle på plass for AMD.