Razer-telefon annonsert: 120Hz-skjerm, Snapdragon 835, 8GB RAM

click fraud protection

Razer har annonsert sin første smarttelefon, Razer Phone med en 120HZ IGZO LCD 1440p-skjerm, Snapdragon 835 SoC og mer for $700.

Nextbit, selskapet som vellykket crowdfundet Robin tilbake i 2015 var kjøpt opp av Razer i begynnelsen av dette året. Dette opprørte mange av dem som hadde hjulpet Kickstart et prosjekt som de håpet ville ha pågått i årene som kommer. Dessverre, selskapet måtte avslutte støtten til Robin etter oppkjøpet, men de sluttet ikke å jobbe på en smarttelefon. Hos det nye selskapet begynte teamet å jobbe med det som nå er offisielt annonsert som Razer Phone.

Som du kan fortelle fra den tidligere rapporterte praktiske videoen, tar Razer Phone noen av designsignalene fra Robin. Jada, det samsvarer ikke med fargealternativene Robin hadde, men det har en lignende form, da begge to hadde et kvadratisk design. Selskapet har også gått bort fra byggematerialene i plast og valgt anodisert aluminium Denne gangen.

Når vi ser på de faktiske maskinvarekomponentene, er det imidlertid her ting virkelig begynner å drive bort fra Robin. Razer Phone er utstyrt med det beste systemet-på-en-brikke som Qualcomm har å tilby akkurat nå,

Snapdragon 835, slik at den kan konkurrere med resten av flaggskipsmarttelefonene på markedet akkurat nå. Selskapet annonserer det som en smarttelefon for spillere, så det er fornuftig at selskapet valgte 8 GB RAM i stedet for 4GB- eller 6GB-modulene som konkurrentene tilbyr.

For å gå sammen med gamer-temaet, lærte vi også at Razer Phone er den første smarttelefonen i USA som er utstyrt med en 120Hz skjerm. Høyoppdateringsskjermer er populære i spillfellesskapet, og 144Hz er generelt det vanligste. Så Razer valgte en 5,7" 1440p IGZO LCD 120Hz panel for å gjøre spillingen og til og med vanlige UI-interaksjoner så jevne som mulig. Apple ble berømmet for å bruke en 120Hz-skjerm på de nye iPadene, og den passer perfekt sammen med den nye Razer-telefonen.

Sammen med 8 GB RAM har enheten også 64 GB lagringsplass (med støtte for microSD) for å laste mange populære mobilspill på den uten å bekymre deg for å gå tom for plass. Inne ser vi også en massiv 4000 mAh kapasitetsbatteri som igjen hjelper med spilltemaet som selskapet går med, fordi dette vil hjelpe til med strøm til Snapdragon 835 SoC for utvidede spilløkter. Baksiden av enheten har den typiske Razer-logoen som vi er så kjent med, og et dobbeltkameraoppsett.

Begge disse kameraene er 12 MP sensorer; den ene har et vidvinkelobjektiv for å hjelpe deg med å fange mer natur i bildene dine, mens det andre er et 2x teleobjektiv for å zoome inn på nært hold. På forsiden av enheten ser vi større rammer enn vi er vant til å se fra flaggskipsmarttelefoner i år, men de tjener en hensikt. De øvre og nedre rammene huser to stereohøyttalere med hver av dem har sin egen forsterker for forbedret Dolby ATMOS-lyd, og den er også THX-sertifisert.

Enheten har to volumknapper på den ene siden med strømknappen på den andre siden. Disse er plassert på steder som er borte fra fingrene dine når du er i en typisk spilløkt i liggende modus. Strømknappen har en fingeravtrykksensor innebygd i den, som vi har sett på Sony-enheter, og det er den første smarttelefonen som kommer med Qualcomms Quick Charge 4+ hurtigladeteknologi. De forteller oss at den vil lade fra 0 % til 85 % innen en time.

Den siste biten av dagens kunngjøring handler om programvarefunksjonene som Razer har lagt til sin første smarttelefon. Selskapet har annonsert at Razer Phone vil bruke en lagerversjon av Android (7.1.1 Nougat ved lansering, Oreo i 1. kvartal 2018) som mange tror vil være nødvendig for å forhindre ytelsesforringelse som vi har sett fra andre tunge OEM ROM-er. En annen interessant godbit er at enheten vil ha Nova Launcher Prime Razer Edition forhåndsinstallert rett ut av esken.

De har også tatt med seg noe av Razer Cortex-teknologien fra PC-en til smarttelefonen i form av Razer Game Booster. I likhet med hvordan Samsung har sin egen Game Launcher, lar Razers programvare deg konfigurere hvordan du vil spille spillet ved å optimalisere for batterilevetid eller ytelse. Du kan velge mellom forskjellige bildefrekvensalternativer, en spesifikk oppløsning, CPU-klokkefrekvenser, kantutjevnelse og en ikke forstyrr-modus når du er i et spill.

Dessverre, den vil ikke ha en 3,5 mm hodetelefonkontakt og det kommer heller ikke med vanntetthet. Disse to funksjonene har vært heftig diskuterte emner i Android-fellesskapet i det siste, men selskapet satser på at den manglende funksjonaliteten ikke vil være avtalebrytere for de fleste av deres mål publikum. Razer-telefonen er priset til $699 med en lanseringsdato 17. november. Du kan gå til Razer-nettstedet for å reservere enheten din akkurat nå.

Razer-telefonspesifikasjoner

Prosessor

    Qualcomm® Snapdragon™ 835 mobilplattform

Systemminne

    8 GB dobbel kanal (LPDDR4, 1866 MHz)

Oppbevaring

  • Intern: 64GB UFS
  • Eksternt: microSD (klasse 10, 2 TB maks.)

Vise

  • 5,7-tommers IGZO LCD 1440 x 2560
  • 120 Hz, bredt fargespekter (WCG)
  • Corning Gorilla Glass 3

Bakre kameraer

  • 12MP AF f1.75 Wide
  • 13MP AF f2.6 Zoom
  • Dobbel PDAF
  • Dobbel tone, dobbel LED-blits

Frontkamera

    8MP FF f2.0

Lyd

  • Stereo frontvendte høyttalere
  • Doble forsterkere
  • Lydadapter med THX-sertifisert DAC

Makt

  • 4000 mAh litium-ion batteri
  • Qualcomm® Quick Charge™ 4+

Trådløst

  • 802.11 a/b/g/n/ac
  • Bluetooth 4.2
  • NFC

Band

  • GSM: Quad-band GSM UMTS: B1/2/3/4/5/8
  • LTE: B1/2/3/4/5/7/8/12/17/19/20/25/26/28/29/30/66
  • TDD LTE: B38/39/40/41 TD-SCDMA: B34/39

Størrelse

  • 158,5 x 77,7 x 8 mm
  • 6,24 x 3,06 x 0,31 tommer
  • 197 g

Kilde: Razer Zone