NVIDIA kunngjør GeForce RTX 30-serien for bærbare spill

NVIDIA bringer sine nye grafikkprosessorer i GeForce RTX 30-serien til bærbare gaming-bærbare datamaskiner i år.

Etter ulike rapporter, rykter og lekkasjer, har NVIDIA endelig brakt RTX 30-seriens GPUer til bærbare datamaskiner. Med den stasjonære GPU-serien som slår i gang med en solid start, selv om det er lite forsyninger, sier NVIDIA at deres nye mobile GPUer vil lanseres på over 70 bærbare datamaskiner i løpet av dette året. Akkurat som RTX 30-serien for stasjonære datamaskiner, har NVIDIA som mål å gi forbedret ytelse til en samlet redusert pris.

Den nye serien inkluderer RTX 3060, RTX 3070 og RTX 3080, alt støttet av en ny Max-Q-design for å levere optimal kraft og ytelse for bærbare datamaskiner. Den nye GeForce RTX 3060 hevdes å levere 90 fps på de nyeste spillene med ultrainnstillinger ved 1080p-oppløsning på bærbare datamaskiner som vil ha en startpris på $999. NVIDIA sier også at disse bærbare PC-ene vil kunne levere ytelse tilsvarende forrige generasjons GeForce RTX 2080 SUPER, som vanligvis selges for 2500 dollar. Med RTX 3070 sikter NVIDIA mot en 1440p-oppløsning med 90 fps med ultrainnstillinger. Den vil være 50 prosent raskere enn siste generasjons RTX 2070, og kunder kan forvente bærbare datamaskiner til en pris på rundt $1 299 lastet med den nye RTX 3070. Til slutt er det GeForce RTX 3080 med opptil 16 GB minne som har muligheten til å levere over 100 bilder per sekund med ultrainnstillinger på 1440p på bærbare datamaskiner med en startpris på $1 999.

Med et flertall av bærbare spillere som spiller esport-titler, har salget av bærbare PC-er med høy oppdateringsfrekvens doblet seg i fjor. Dermed vil mer enn halvparten av de nye GeForce RTX 30-seriens bærbare datamaskiner tilby 240Hz eller høyere oppdateringsfrekvenser. Også med GeForce RTX 3080 vil spillere kunne oppleve 240 bilder per sekund på tvers av titler som Overwatch, Rainbow Six, Valorant og Fortnite.

Den nye tredjegenerasjons Max-Q-designen optimaliserer RTX 30 GPUene. For eksempel er det Dynamic Boost 2.0, der kunstig intelligensbaserte nettverk balanserer kraften mellom CPU, GPU, samt GPU-minne, avhengig av behov og krav. For å holde høylytte fans i sjakk, har de nye GPU-ene også WhisperMode 2.0, en ny akustisk kontroll for bærbare spillmaskiner. Når en bruker angir ønsket akustikk, administrerer AI-drevne algoritmer CPU, GPU, systemtemperaturer og viftehastigheter for å redusere viftestøyen med best mulig ytelse. Det er også Resizable BAR eller det AMD kaller Smart Access Memory. Denne PCIe-baserte teknologien gjør at GPU-minnet kan nås av CPU i stedet for å være begrenset til å lese 256 MB blokker. NVIDIAs Deep Learning Super Sampling eller DLSS ser også ut til å levere opptil 2 ganger ytelsen med samme kraft. Bildeoppskaleringsteknologien er laget for sanntidsbruk i utvalgte videospill, hvor dyp læring brukes for å oppskalere bilder med lavere oppløsning til en høyere oppløsning for visning på datamaskiner med høyere oppløsning monitorer.

De nye RTX 30 mobile GPUene støtter også NVIDIAs nye verktøy for spillere og skapere, som ble annonsert i fjor med RTX 30 desktop GPUer. Disse inkluderer NVIDIA Broadcast, som bruker AI for å la deg lage din egen virtuelle greenscreen mens du strømmer, NVIDIA Reflex, som gjør konkurrerende spill raskere med systemforsinkelse på under 20 ms, som vel som NVIDIA Studio.

Merker som Alienware, ASUS, Lenovo, Razer, og andre OEM-er har allerede annonsert sine nye gaming-bærbare datamaskiner drevet av den nye NVIDIA RTX 30-serien mobile GPUer. Forvent at bærbare datamaskiner med den nye klassen grafikkprosessorer kommer på markedet fra og med 26. januar.