Sony viser frem viktige deler av den nye PlayStation VR2-brukeropplevelsen

PlayStation VR2 (PS VR2) brukeropplevelsen fremheves av Sony og fokuserer på noen nøkkelfunksjoner, inkludert kringkasting.

Sony sin PlayStation VR2 (PS VR2) er ikke ventet på en liten stund ennå, men i dag får vi en ny titt inne i hodesettet. I fokus i denne siste oppdateringen er brukeropplevelsen. Sony har vist frem noe av det spillere kan forvente når de fester seg til PS VR2, inkludert en ny gjennomsiktsmodus og en fin måte å kringkaste VR-spilleventyrene dine til verden på.

For alle som har opplevd et moderne VR-headset som f.eks Meta Quest 2, noe av dette vil ikke virke for banebrytende. Den originale PSVR-en var, for sin tid, ganske utrolig, men plassen har flyttet på seg, og det er klart at Sony har innhentet det.

Gjennomsiktig visning

Takket være frontkameraene montert på det nye PS VR2-headsettet, introduserer Sony en modus som lar deg se omgivelsene dine. Det er en visningsmodus, det er ingen opptak, men det er en flott funksjon for VR for å sørge for at lekeområdet ditt fortsatt er klart. Eller for å sjekke hvilken retning du vender, siden det er lett å bli desorientert.

Å få tilgang til det er like enkelt som å trykke på funksjonsknappen på headsettet eller bruke kortet i kontrollsenteret (bildet over). Kortet gir også rask tilgang til andre funksjoner som å justere størrelsen på lekeområdet ditt.

Kringkast deg selv med PS5-kameraet

Hva hjelper det med hot VR-spill hvis du ikke kan vise det frem for verden, ikke sant? For PS VR2 tar Sony ting opp et hakk ved å gjøre det mulig for spillere å kringkaste seg selv så vel som spillet sitt.

Funksjonen vil gjøre bruk av PS5 HD-kameraet og lar deg ta opp deg selv sammen med spillingen. Tross alt, hvis ingen ser deg blafre rundt i luften, hva er vitsen? Men viktigst av alt, det åpner ideen om kringkasting av høy kvalitet for de som ikke har plass eller budsjett til et VR-streamingoppsett. Og det liker vi veldig godt.

Tilpassbart lekeområde

Som med andre VR-headset som Meta Quest 2, vil PS VR2 støtte et fullt tilpassbart spilleområde. Ved å bruke de frontmonterte kameraene vil spillere kunne tegne en trygg plass rundt rommene sine, og sikre at ingen hindringer kommer i veien.

Dette kan justeres når som helst under spillet, men hvis du kommer for nær grensene vil en usynlig vegg dukke opp for å advare deg om at du går for nær faresonen. Spilleområdet vil bli lagret for å brukes igjen forutsatt at du bor i samme rom. Naturligvis må du gjennomføre prosessen på nytt hvis du flytter.

VR- og filmmodus

Som på den originale PSVR, vil det være kinomodus tilgjengelig for å se PS5 UI og ikke-VR-spill på en virtuell skjerm. Innhold vil bli levert med 1920 x 1080 oppløsning, med HDR-støtte, og ved enten 24, 60 eller 120 Hz.

VR-innhold vil naturligvis få full kraft fra systemet. Her vil full oppløsning være 4000 x 2040 (2000 x 2040 per øye) med full 360-graders visning. Dette innholdet kan gå mellom 90hz og 120hz.


Vi vet fortsatt faktisk ikke når PS VR2 kommer til å lanseres, men jo mer vi lærer jo bedre høres det ut. Generasjonsspranget over originalen setter den absolutt på nivå med eksisterende VR-headset, med tilleggsbonusen til noen store hits i PlayStation-biblioteket.