Microsoft Teams får Live Share-opplevelser og mye mer på Build

Microsoft Teams får massevis av nye funksjoner på Build 2022, inkludert sanntids samarbeidsopplevelser med Live Share.

På årets Build-utviklerbegivenhet har Microsoft avduket en rekke nye funksjoner for Teams, som lover å ta online samarbeid enda lenger. Dette inkluderer en ny Live Share-funksjon som Teams-apper kan utnytte for å øke produktiviteten under et Teams-møte.

Live Share – et navn som Microsoft også bruker for sin sanntidssamarbeidsfunksjon i Visual Studio – lar apper lage interaktive opplevelser i Teams-møter. Når en app bruker Live Share for å ta møtestadiet, kan deltakerne redigere, lage eller se innhold samtidig, noe som gjør det enklere å jobbe sammen om en plan eller et dokument. For eksempel kan du kanskje jobbe med en 3D-modell ved å bruke Hexagon-appen, som er en av de tidlige partnerne som prøver å implementere denne muligheten, sammen med Frame.io, Accenture og MakeCode. Utviklere kan nå begynne å bruke forhåndsvisningsutvidelser for Teams Client SDK for å begynne å utvikle apper med disse egenskapene. Teams Live Share-opplevelser støttes alle av Fluid Framework og Azure Fluid Relay, slik at opplevelsen synkroniseres med alle i sanntid.

Og på det notatet kunngjør Microsoft også den generelle tilgjengeligheten av Fluid Framework og Azure Fluid Relay, som gir både API-ene som trengs for å aktivere Live Share-opplevelser og skytjenesten for å støtte dem. Microsoft sier at Azure Fluid Relay og SDK-en på klientsiden vil være klare for produksjonsscenarier denne sommeren.

Selv om det ikke er eksklusivt for Teams, gjør Microsoft det også mulig å lage Løkkekomponenter ved å oppdatere eksisterende adaptive kort. Adaptive kort er måter å vise informasjon i et lettfattelig format som kan vises på flere plattformer, og Loop-komponenter er redigerbare deler av informasjon som holder seg oppdatert på alle overflater der de er vises. Ved å oppdatere et adaptivt kort kan utviklere lage en redigerbar og delbar Loop-komponent som kan redigeres på tvers av Outlook-e-poster, Teams-chatter og andre Microsoft 365-apper. Det gjør det enkelt å ikke bare visualisere viktig informasjon, men også iverksette tiltak for å redusere responstiden. Denne funksjonen vil gå inn i privat forhåndsvisning for utviklere neste måned.

En annen ny funksjon for utviklere er muligheten til å lage Teams-apper som utvider funksjonaliteten deres utenfor Teams, for eksempel i Outlook og Office.com. Dette gjør det mulig for apper å bringe sine personlige faner til disse andre overflatene, samt integrere søkebaserte meldingsutvidelser i Outlook, alt mens de bruker én enkelt kodebase. Dette kommer med lanseringen av Teams Javascript 2.0 SDK sammen med appmanifestet v1.13, generelt tilgjengelig i dag. Å bygge apper for Teams blir også enklere med den nye Teams Toolkit for Visual Studio Code, som nå er allment tilgjengelig.

Utviklere som ønsker å bringe Teams-opplevelser til tilpassede apper kan også utnytte de nye Microsoft Graph API-ene (kommer senere i sommer). inkludert muligheten til å aktivere chatter med personer utenfor brukerens leietaker, se hvilke meldinger som er lest og ulest, og abonnere på brukerchatter. Og hvis du bruker Microsoft Power Apps til å bygge tilpassede apper med lite eller ingen kode, introduserer selskapet Samarbeidskontroller, som lar deg integrere Teams-møter, Tasks by Panner, møter, filer og mer direkte i en app.

For utviklere som ønsker å tjene penger på Teams-appene sine, gjør Microsoft det også mulig å lage kjøpsopplevelser i appen fra og med i dag. På denne måten kan utviklere lage en «freemium»-opplevelse, der kunder kan installere en app gratis, men låse opp ekstra funksjoner gjennom et kjøp i appen, i stedet for å måtte føre opp to separate appoppføringer for gratis og betalt versjon. Det vil også snart (en forhåndsvisning kommer i sommer) være mulig å avlaste administrasjonen av kjøpte applisenser til Microsoft, slik at utviklere ikke trenger å lage den opplevelsen selv innenfor app. Microsoft forbedrer også appadministrasjon og oppdagbarhet i Teams Store, inkludert å gjøre det enklere å legge til apper på mobile enheter.

Det er et par andre ting Microsoft annonserte for Teams at Build, inkludert et nytt App Compliance Automation Tool for å gjøre det enklere for utviklere å lage apper som er i samsvar med industristandarder. SharePoint Framework kan nå også brukes til å lage deler for Teams-apper, og Microsoft introduserer Approvals API-er slik at utviklere kan aktivere godkjenninger i appene sine i Teams. Det er også en Azure Communication Services-eksempelappbygger, slik at utviklere kan lage tilpassede apper for kunder å ringe, som ansatte kan ta i Teams.

Til slutt kunngjorde Microsoft at noen nye Teams-apper er på vei fra store partnere, inkludert Mural, Figma, Observable og mer. Disse kommer snart, selv om det ikke ble gitt noen dato.