Nintendo skalerer ned mobilspillvirksomheten for å fokusere på Switch

Nintendo vil trappe ned mobilspillvirksomheten sin på grunn av Nintendo Switchs suksess samt manglende evne til å gripe mobilmarkedet effektivt.

I løpet av de siste årene har en av spillingene, Nintendo, forsøkt å konkurrere på mobilspillområdet. Mens Nintendo en gang var fullt investert i kun å lansere spill på sine egne plattformer, har vi sett det japanske selskapet lansere spill som f.eks. Mario Kart-tur og Super Mario Run på iOS og Android. Nintendos beslutning om å lansere spill på smarttelefoner er fornuftig, i det minste økonomisk. Mobilspill kan være svært lønnsomme til tross for de relativt lavere utviklingskostnadene, ganske mye alle har en smarttelefon i disse dager, Nintendo har en veldig sterk merkevare og IP-serie, og mobilspilling er på vei oppover rundt om i verden. Faktisk er mobilspilling spådd å vokse til å bli en virksomhet på 77 milliarder dollar i år, i stor grad takket være covid-19 som tvinger folk til å holde seg hjemme. Det ser imidlertid ut til at Nintendo slår litt tilbake sin tilstedeværelse i mobilspillbransjen, ifølge en fersk rapport fra Bloomberg.

Nintendo hadde først kommet inn på mobilspillmarkedet av nødvendighet på grunn av Wii U-svikten. Investorer håpet at det svært lukrative mobilspillmarkedet kunne oppveie Nintendos (den gang) slitsomme salg. Faktisk sa Nintendo-president Shuntaro Furukawa tidligere at mobilspill kan bli en forretning på 1 milliard dollar for Nintendo mens tidligere Nintendo-president Tatsumi Kimishima sa at selskapet ville gi ut 2-3 mobiltitler en år. Men med Nintendo Switch som en knusende suksess, er det ikke mye behov for Nintendo å fokusere på smarttelefonspillmarkedet akkurat nå. Bytt titler som Animal Crossing: New Horizons og Brann-emblem: Tre hus har vist seg å være gigantiske suksesser for Nintendo mens selskapets mobilspill inkludert Mario Kart-tur, Animal Crossing: Pocket Camp, og Fire Emblem: Heroes vokser ikke på langt nær så mye som de ville ha ønsket i forhold til andre toppinntekter i markedet.

Kilde: Sensortårn

På grunn av dette har Mr. Furukawa sagt at selskapet ikke vil gi ut mange nye mobilspill i nær fremtid. Faktisk er deres mobilutgivelsespipeline etter Mario Kart Tour angivelig tom, og selskapet forventes ikke å lansere et nytt mobilspill før i det minste mot slutten av dette året.

Den opprinnelige Bloomberg rapportere nevner noen få grunner til at Nintendo sliter på mobilspillmarkedet akkurat nå. Mobilmarkedet er for tiden mettet med "Gacha"-spill: spill som, selv om de vanligvis er gratis å spille, oppfordre brukere til å bruke enorme summer på virtuelle skins, loot boxes, karakterer, gjenstander og mer. Mens Nintendo har lekt med denne forretningsmodellen for noen av titlene som Fire Emblem: Heroes, selskapet frykter angivelig at å gå all-in på denne modellen med deres mest populære franchisetakere kan skade merkevarens omdømme. I tillegg har Nintendo faktisk ikke mange serier som de effektivt kan konvertere til Gacha-forretningsmodellen.

Dette er ikke å si at Nintendo vil trekke seg fullstendig tilbake fra mobilspillmarkedet, men de vil definitivt ikke være så investert i det som de var før. Nye spill vil sannsynligvis bare komme for å blidgjøre sine aksjonærer, men de vil ikke være selskapets fokus akkurat nå ettersom Switchen viser seg å være virkelig vellykket.