Takket være kommende endringer i Linux-kjernen, vil Android-enheter få forbedret støtte for Sonys fantastiske PS5-kontroller (DualSense).
Det er ingen hemmelighet at Android kjører på toppen av Linux-kjernen, noe som betyr at hver gang det er en ny Linux-kjernefunksjon, (skal) den til slutt sildre ned til Android-enheter. Mens PS5-kontrolleren - offisielt kalt DualSense Wireless Controller - fungerer ut av esken på mange Android-enheter, de to beste funksjonene (dvs. dets avanserte haptiske tilbakemeldingssystem og adaptive triggere) støttes ikke av Linux-kjernen og i forlengelsen Android. Til tross for dette vil Linux-kjernen fortsatt legge til støtte for flere PS5-kontrollerfunksjoner.
Sent i fjor, Phoronixfikk øye på en ny Linux-kjernedriver sendt inn av Sony-ingeniører som legger til støtte for DualSense-spillkontrolleren når den er tilkoblet via USB eller Bluetooth. Kjernedriveren legger til all nøkkelkontrollfunksjonalitet, inkludert lysdioder, bevegelsessensorer, pekeplaten, lesing av batterinivå, lysbjelke og rumble. I følge
haptikkfirmaet Lofelt, sjåføren vil tillate Android-apper for å kontrollere venstre og høyre aktuator uavhengig, selv om de bare vil kunne kontrollere intensiteten og ikke frekvensen eller bølgeformen til vibrasjonen. Videre inkluderer nøkkelfunksjonene som "ennå ikke støttes" av sjåføren den adaptive triggere og de VCM-baserte haptikkene, som dessverre ikke kunne støttes på grunn av begrensninger i Linux sine tvungen tilbakemelding rammeverk.Ikke desto mindre kjernedriveren ble slått sammen i Linux 5.12 og er i ferd med å bli overført til Android Common Kernel. Den er allerede slått sammen til android12-5.4 og android12-5.10 filialer, så flaggskipet Snapdragon 888-enheter kjører Android 12 bør få den nye driveren. Googles kommende Pixel 6-serie vil sannsynligvis starte med Linux-kjerneversjon 5.10, så også den vil sannsynligvis ha den nye Linux-kjernedriveren for PS5-kontrolleren. Sjåføren blir også tilbakeportert til android-4.9-q, android-4.14-stabil, og android-4.19-stabil filialer, noe som gir OEM-er muligheten til å plukke cherry-lappene.
Hvis du ikke har hatt sjansen til å prøve DualSense-kontrolleren ennå, anbefaler jeg at du prøver den. Den har raskt blitt min favoritt spillkontroller gjennom tidene. Den er veldig ergonomisk, den har god tilbakemelding på knapper, og dens haptiske tilbakemelding, når den implementeres riktig, føles utrolig oppslukende. "Når implementert riktig" er nøkkelproblemet, siden det ikke engang er mulig for Android-apper å vibrere DualSense-kontrolleren så nøyaktig som et PS5-spill kan. Android støtter heller ikke kontrollerens adaptive trigger-funksjon, som kan gi litt motstand mot skulderknapptrykk og gjenkjenner bedre et halvt klem fra en hel trykk. På Windows kan brukere installere et program kalt DS4Windows for å aktivere støtte for flere kontrollerfunksjoner som rumble-støtte og lyslinjen, men til dags dato er det bare den nye Metro Exodus Enhanced Editionkan dra full nytte av kontrollerens avanserte haptiske tilbakemeldingssystem og adaptive triggere.
I fremtiden håper jeg full støtte for PS5-kontrolleren kommer til Android slik at vi kan få samme spillopplevelse begge to eksternt og hjemme.