Apple vil kutte sin App Store-provisjonssats fra 30 % til 15 % som en del av programmet for å hjelpe små bedrifter og uavhengige utviklere.
Apple og Google kontrollerer i fellesskap mobilappens økosystem, og det er ingen underdrivelse. Apples iOS og iPadOS og Googles Android driver mer enn 99 % av smarttelefonene og nettbrettene i verden. Begge teknologigigantene dikterer også hvordan apputviklere får betalt for kjøp gjort av brukere på App Store og Play Store. De belaster en heftig 30 % av utviklernes inntekter som provisjoner for å tilrettelegge for obligatoriske kjøp i appen. Denne politikken har ødelagt mange uavhengige utviklere og fått større – som Spotify og Epic Games – til å lansere fullverdige opprør mot disse teknologigigantene. Imidlertid tar Apple nå et stort skritt tilbake og halverer provisjonssatsen for små utviklere.
Apple kunngjorde i dag sin App Store Small Business-program til "akselerere innovasjon og hjelpe små bedrifter og uavhengige utviklere." I henhold til den nye policyen vil de nå bare kreve 15 % som provisjon i stedet for de tidligere 30 % for utviklere som tjener mindre enn 1 million dollar i årlig inntekt.
Denne kunngjøringen kommer som en stor lettelse fra Apple til apputviklere som markedsfører og selger appene sine på App Store. Trinnet viser at Apple adresserer store smertepunkter for å stimulere utviklere, bare som de lovet under online WWDC-arrangementet tidligere i år. I følge NYTimes siterer Sensortårn, vil dette trekket påvirke omtrent 98 % av selskapene som betaler en provisjon til Apple, men disse utviklerne står for mindre enn 5 % av App Store-inntektene i fjor. På denne måten beholder Apple kaken sin samtidig som den tjener goodwill fra en stor befolkning.
Apple er langt fra å senke vaktholdet mot større utviklere, spesielt misfornøyde som Epic Games, som lanserte en kampanje mot de angivelig Orwellsk økosystem.
Tidligere i år, Epic Games gikk utenom Apple og ga brukerne muligheten til å foreta direkte betalinger i bytte mot 20 % rabatt. Apple gjengjeldte ved å fjerne Fornite fra App Store for brudd på betalingsretningslinjene deres, og derfor, begrenset tilgjengeligheten av førstepersonsskytespillet på iOS - på grunn av mangelen på en pålitelig tredjepartsapp butikk. Epic saksøkte Apple til gjengjeld, men Fornite-oppdateringer på iOS forblir suspendert de siste tre månedene. Epic, sammen med Spotify og andre, ble også med i en "Koalisjon for App Fairness"å utfordre monopol fra Google og Apple.
Mens kampen mellom Apple og Fornite-utvikleren ennå ikke har gitt et episk resultat, vil det siste trinnet definitivt roe ned førstnevntes kritikere. Vi håper også at Google følger Apples ledelse når det gjelder å senke Play Store-provisjonene, som – ironisk nok – det har styrket seg.