Sony jobber kanskje med sin egen PlayStation PC-starter

Marvels Spider-Man Remastered nylig utgitt for PC og tilsynelatende har den referanser til noen ting som Sony kan jobbe med.

Marvels Spider-Man remasteretble nylig utgitt på PC og gravde gjennom filene, ble referanser til en "PlayStation PC Launcher" funnet. Selv om ingenting er bekreftet på dette tidspunktet, kan det tyde på at Sony planlegger å gi ut en frittstående lansering på PC en gang i fremtiden.

Video Game Chronicle, som har verifisert PC-filene og referanser til PlayStation PC Launcher, rapporterte tidligere at det også kan være mulighet for at Sony vil introdusere og integrere PlayStation Network-støtte inn i PC-spillene sine. Kilden kunne bekrefte at det er referanser til "PSNAccountLinked" og "PSNLinkingEntitlements" i Spider-Man remasteret. Videre står det at dette til slutt kan tillate brukere å krysskjøpe spill for PS5 og PC.

For øyeblikket er det ikke nødvendig med en PlayStation Network-konto når du spiller på en PC. Lagre data fra en konsoll kan heller ikke overføres til PC. Mens PC-versjonene av PlayStation-spill tilbyr prestasjoner, synkroniseres de ikke med trofeer på PlayStation Network. Alt dette kan endre seg i fremtiden, noe som gjør ting mer praktisk for PlayStation- og PC-eiere.

Sony har vært mer åpen de siste årene, og publisert noen av sine eksklusive konsolltitler på PC. Konkurranse fra slike som Microsoft har tvunget selskapet til å ta i bruk en annen type forretningsmodell. Selskapet har tilbudt noen av sine mest ettertraktede PlayStation-titler til PC-spillere krigsgud, Dager borte, og Horizon Zero Dawn. For øyeblikket gjør Sony disse spillene tilgjengelige gjennom digitale forhandlere, spesielt Steam og Epic Games.

Marvels Spider-Man ble opprinnelig utgitt på PlayStation 4 i 2018. Spillet skulle slippes to år senere på PlayStation 5 as Marvels Spider-Man remasteret. Siden starten har tittelen solgt over 30 millioner enheter, og selv om Sony tjener ganske mye, deler den for øyeblikket noe av overskuddet med PC-distribusjonstjenester som Steam, som tar 30 prosent, og Epic Games som tar 12 prosent. Det vil være interessant å se hvordan Sony fortsetter, siden det ikke kan nektes at det er et stort pengepotensial ved å gi ut spillene på PC.


Kilde: Video Game Chronicle