Qualcomm kunngjør Snapdragon XR2 5G for VR- og XR-headset

På Snapdragon Tech Summit 2019 kunngjorde Qualcomm Snapdragon XR2-plattformen med 5G-tilkobling for VR- og XR-headset.

Virtual Reality er fortsatt en industri i utvikling, og etter hvert som årene har gått, har vi sett forskjellige OEM-er eksperimentere med forskjellige løsninger og formfaktorer. Fra hodesett som bruker telefonens interne deler som originalen Gear VR til dedikerte løsninger som Oculus Go, ser det ut til at mobil VR spesielt har vært i stand til å fange nok oppmerksomhet og markedsandeler til å fortsette å utvikle seg og gjenta. Qualcomm har vært i forkant av dette området direkte og indirekte ved å levere brikkesettene til både dedikerte hodesett og telefoner som brukes i "papp" eller slot-in-løsninger. Det var med Snapdragon XR1 annonsert i 2018skjønt, at vi så denne samordnede innsatsen virkelig komme i fokus, og over 30 enheter drevet av XR-plattformen har blitt lansert siden den gang. I dag kl Snapdragon Tech Summit, kunngjorde Qualcomm Snapdragon XR2 5G, en direkte etterfølger som bringer sårt tiltrengte oppdateringer til deres eXtended Reality-plattform.

Snapdragon XR2 gir flere viktige forbedringer i forhold til den Snapdragon 835-baserte XR1, som nå er flere generasjoner bak ytelsen til den nye Snapdragon 865 flaggskip brikkesett annonsert denne uken. Som et resultat, og ved å arve fremskritt fra Qualcomms premium mobile SoC-serie, tilbyr XR2 to ganger CPU og GPU-ytelse av den originale XR-plattformen. XR2 GPU støtter 1,5 ganger pikselhastigheten og 3 ganger texelprisen, samt tidligere introduserte funksjoner som foveert gjengivelse via eye-tracking og forbedret skyggelegging med variabel hastighet for jevnere oppdateringsfrekvenser.

På toppen av det, bringer Snapdragon XR2 flere andre forbedringer som spesifikt påvirker virtuelle virkelighetsopplevelser. For eksempel vil XR2 tilby opptil fire ganger videobåndbredden/pikselgjennomstrømningen, seks ganger høyere oppløsning, og elleve ganger AI-ytelsen. Dette betyr at XR2 nå er i stand til opptil 3K x 3K oppløsning per øye med 90 bilder per sekund og kan støtte opp til 8K 360°-videoer med 60 bilder per sekund via både streaming og lokal avspilling.

Snapdragon XR2 støtter syv samtidige kameraer for enda bedre scene- og posisjonssporing, samt en dedikert datasynsprosessor å akselerere viktige arbeidsbelastninger som sceneforståelse og rekonstruksjon. Dette muliggjør svært nøyaktig sporing av hodet, leppene og øynene i tillegg til 26-punkts skjeletthåndsporing slik at brukerne kan samhandle nøyaktig med VR-verdenen rundt dem. En annen viktig funksjon er kameragjennomgang med lav latens, som lar utviklere skape nye blandede virkelighetsopplevelser ved å legge virtuelle objekter over på en videostrøm fra den virkelige verden.

Og hvis det ikke var nok, tilbyr Qualcomm også muligheten for produsenter å inkludere 5G-tilkobling inn i deres Snapdragon XR2-drevne hodesett. Selv om det kan høres ut som overkill, bør du vurdere brukssaker som streaming av 360° video med høye oppløsninger krever ikke bare ekstremt høye nedlastingshastigheter, men også svært lave latenser for å følge med posisjonen sporing.

Alle disse er massive oppgraderinger i forhold til XR1, men det er å forvente gitt at igjen, den plattformen var basert på Snapdragon 835. Når det er sagt, har Qualcomm-brikkesett funnet veien til en rekke imponerende mobile VR-headset, og den neste bølgen av enheter vil dra enorm nytte av ytelsesgevinstene med denne nye Oppgradering. Vi kan forvente at OEM-er vil inkludere Snapdragon XR2 5G-plattformen i designene deres fra og med neste år.


Følg med for mer Snapdragon Tech Summit-dekning, og sjekk ut sammendraget vårt å følge med på hver kunngjøring!