En ny rapport gir oss flere detaljer om Apples kommende mixed reality-headset, og det ser ut til å bli et produkt uten like.
Apples mixed reality-headset begynner å ta form, med den siste rapporten som gir oss en mer dyptgående titt på noen av komponentene, tilbehøret og funksjonene. Selv om vi ennå ikke har sett det på bilder, er det klart at headsettet vil være ulikt noe vi noen gang har sett eller opplevd før, noe som kan gjøre det til et av de mer fascinerende produkter som kommer i 2023.
Informasjonen har rapportert om hodesettet i noen år nå, og gir verden et innblikk i hva som skjer bak lukkede dører på Cupertino. I sin siste rapport deler uttaket at hodesettet kan ha en H2-brikke, som vil bli brukt for overføring med lav latens med kompatible hodetelefoner og ørepropper. Kilden forklarer at bruk av øreplugger eller hodetelefoner kan være nødvendig når man prøver å kommunisere med folk som bruker headsettet. Dette vil hovedsakelig være nødvendig for å holde samtaler private siden tilskuere lett kunne høre lyd produsert fra høyttalerne som er i enhetens pannebånd.
Mens Bluetooth-hodetelefoner mest sannsynlig kan brukes, er det sjansen for forsinkelsesproblemer når det kommer til denne typen av applikasjoner, og Apple er mest sannsynlig ikke villig til å ta den typen risiko med sin første nye produktkategori i år. Per nå er det eneste Apple-lydproduktet som har den nevnte brikken AirPods Pro 2, som er ganske kostbare sammenlignet med et vanlig sett med trådløse hodetelefoner. Det kan alltid være flere alternativer når mixed reality-headsettet lanseres, og noen kan til og med ende opp koster mindre enn AirPods 2.
Apple kan gjøre forskjellige pannebånd tilgjengelig for hodesettet, men det vil sannsynligvis ikke være en forbruker vendt produkt som kan kjøpes fra Apple Store for å krydre den estetiske stilen til headset. I stedet kan vi se to alternativer, et silikonbånd som kan sammenlignes med sportsbåndet du finner på Apple Watch, laget for forbrukere, og et alternativt hodebånd laget spesielt for utviklere, som vil gjøre det enklere å koble enheten med datamaskiner. Grunnen til dette er at hodebåndet kanskje ikke bare er en måte å støtte hodesettet på når det bæres, men det kan også inneholde viktige teknologier som kreves for å få hodesettet til å fungere.
Når det kommer til utseendet og følelsen til enheten, ser det ut til at den fortsatt er på vei til å være en ekstremt førsteklasses enhet laget av aluminium, glass og til og med karbonfiber. Headsettet kan ha et unikt utseende, med et mesh-materiale som sannsynligvis vil dekke frontvisirområdet og en skjerm på utsiden som vil tillate brukere for å se uttrykkene til brukeren, noe som kan være en velkommen forandring fra de tradisjonelle uttrykksløse opplevelsene til nåværende VR og AR headset. Når det gjelder hodesettets andre spesifikasjoner, ser vi potensielt på 4K mikro-LED-skjermer som vil bli brukt for hvert øye og en rekke kameraer som kan gå inn i tosifrede.
De som krever bruk av reseptbelagte briller vil gjerne vite at Apple mest sannsynlig vil tilby reseptbelagte linser som et alternativ som kan festes magnetisk til headsettet. Apples eget silisium vil sannsynligvis drive enheten, og det kan til og med tilby biometrisk irisskanning ved autentisering av betalinger. Et flertall av innspillene kan også være ganske hands-off, med innganger som registreres ved bruk av stemmekommandoer og håndbevegelser. Det er også mulighet for at Apples hodesett vil ha en fysisk skive, som blir sammenlignet med Digital Crown funnet på Apple Se, det vil muligens tillate brukere å enkelt gå inn i passthrough-modus, og gi dem et glimt av omverdenen med bare rotasjonen av skiven.
Selvfølgelig kommer alt dette til en pris, og det kommer ikke billig, med mange rapporter som knytter prislappen alt fra $2000 til $3000. Dette er ganske mye mer enn noen av de andre premium-headsettene som er ute på markedet akkurat nå. Meta kunngjorde nylig sin Quest Pro kommer inn på $1500 og HTC forventes å tilby en gjenstand kommer inn til samme pris. Når det gjelder opplevelsen, har den delen vært minst rapportert, men Apple kan jobbe med en erfaring som vil utnytte menneskelig interaksjon, med videokonferanser som en av de viktigste fokuserer.
Kilde: Informasjonen