Android 11 på Google Pixel har kraftig forbedret støtten for Nintendo Switch Joy-Con og Pro Controller ved å eliminere ventetiden.
Med skyspill i forkant av diskusjoner om mobilspill takket være den kommende lanseringen av Microsofts xCloud tjenesten, har vi sett på tilstanden til kontrollerstøtte på Android. Tilbake i Android 11 Beta 1 la vi merke til at Google la til en hel del 84 nye kontrollertilordninger, noe som betyr at den nye Android-utgivelsen kan gjenkjenne innganger fra 84 nye spillkontrollere. Mange av de nylig støttede kontrollerene kom fra tredjepartsprodusenter av spilltilbehør fordi Android allerede støtter de originale spillkontrollerne for de tre store spillkonsollene. Mens Android har støttet tilkobling til Nintendo Switch Joy-Cons siden 2017 og Pro-kontrolleren siden 2019, ventetiden fra begge kontrollerene er uutholdelig. Heldigvis har Google endelig fikset de store tilkoblings- og latensproblemene med Android 11-utgivelsen for Pixel-telefoner.
Her er to videoer jeg tok opp som viser forskjellene i tilkobling og ventetid når Nintendo Switch Joy-Cons er sammenkoblet med en
Google Pixel 4 kjører Android 10 kontra a Google Pixel 3a XL kjører Android 11. Legg merke til hvordan i videoen med Pixel 3a XL, lysdiodene for synkroniseringsstatusen ikke går galt, inngangene mine gjenkjennes nesten umiddelbart, og joystickene ser ut til å sende innganger i alle retninger.Spillet jeg spiller i disse to videoene er Super Mario Sunshine, en Nintendo GameCube-tittel emulert med Dolphin Emulator. Dolphin Emulator kjører bedre på Pixel 4 med sin Snapdragon 855 versus Pixel 3a XL med sin Snapdragon 670, men du kan fortsatt tydelig se forskjellen med den forbedrede kontrollerstøtten.
Pris: Gratis.
4.
Den forbedrede Nintendo Switch Joy-Con og Pro Controller-støtten på Google Pixel er ikke nødvendigvis på grunn av Android 11-oppdateringen. Android 11-oppdateringen for Pixel har tilfeldigvis nødvendig kjernedriver som forbedrer kompatibiliteten. Kjernedriveren legger til riktig støtte for både Joy-Cons og Pro Controller, med "liten eller ingen brukerkalibrering" nødvendig. Joy-Cons behandles imidlertid fortsatt som separate inngangsenheter, så det kan hende du må bruke Joy-Con Enabler-appen for å få visse apper til å gjenkjenne dem som en enkelt kontroller.
Takk til XDA-medlem vedtekter for tipset!