Microsofts GDK-oppdatering fra juni frigjør litt mer minne slik at utviklere kan presse de grafiske grensene til Xbox Series S.
I dag la Microsoft ut detaljer om Game Development Kit (GDK) for juni. Det er mange forbedringer, hvorav mange er et resultat av direkte tilbakemeldinger fra nåværende utviklere. Den mest avgjørende biten i den nye oppdateringen er at Microsoft vil låse opp mer minne for utviklere for ytterligere å presse grafikken på Xbox Series S.
Hvis du ikke er kjent, er GDK et verktøysett som gir alle muligheten til å kode spill for nåværende og fremtidige Microsoft-spillplattformer. Den første og sannsynligvis mest kritiske forbedringen i GDK er at utviklere vil få tilgang til ekstra minne som kan brukes til å presse grafikken på Xbox Series S-konsollene. Microsoft opplyser at det nå vil være «hundrevis» av ekstra megabyte tilgjengelig for utviklere koding for Series S og at det ekstra minnet kan forbedre "grafikkytelsen på begrenset måte forhold."
Sammen med disse endringene vil GDK tilby automatisk synkronisering av skylagringer, en forenklet brukermodell, spilloppdateringssjekker, feilsøking og mer. Det vil også være endringer med DLC-er og aldersgrenser. DLC-er vil nå ha sin egen uavhengige aldersvurdering og vil ikke ha en vurdering knyttet til det originale spillet. Videre vil det være forbedringer i hvordan lagring håndteres, ettersom utviklere nå kan aktivere lagringskontroll fra spillet. Det betyr at spillere kan avinstallere spill-DLC fra menyene i spillet, og minimere tiden brukt utenfor spillet. Denne typen kontroll vil bare gjelde for DLC for den spesifikke tittelen. Selv om det er mange flere oppdateringer, er disse bare noen få, men for hele listen, sjekk ut videoen ovenfor.
Da Xbox Series S opprinnelig ble annonsert, ble den utpekt som den helt digitale lillebroren til Xbox Series X, med neste generasjons CPU, kraftig GPU, 10 GB GDDR6-minne og 512 GB solid-state hukommelse. I tillegg lovet den 1440p spill med 120 bilder per sekund, og vel, den har ikke levert. 10 GB GDDR6-minne kan virke som mye, men det er ganske mye mindre sammenlignet med Xbox Series X, som har 16 GB. Videre fant eksperter at Series S slet hovedsakelig på grunn av minnet, begrenser potensialet til å nå toppen. Selv om den nye minnetildelingen ikke virker som mye, la oss håpe det er nok for utviklere til å bringe forbedringer til konsollen.
Microsoft Xbox Series S
$199 $299 Spar $100
Xbox Series S med 512 GB
Kilde: Microsoft Game Dev (YouTube)
Via: The Verge