En ny forpliktelse antyder en fremtidig versjon av Android som legger til støtte for Sony PlayStation 4s DualShock 4 bevegelseskontroller, og kanskje nye PlayStation-apper.
Gaming-orienterte smarttelefoner har blitt veldig populære de siste årene. Asus brakte ROG-merket (Republic of Gamers) inn i smarttelefonindustrien, Razer kjøpte en OEM kalt Nextbit og slipp Razer Phone, Nubia slapp Red Magic, Xiaomi slapp Black Shark, og så på. Selv om noen telefoner ikke inkluderer "gaming"-merket i navnet sitt, er alle de siste flaggskipene perfekt i stand til å spille grafikkintensive titler, takket være den stadig avanserte system-on-chips og grafikkbehandlingen enheter. Som standard inkluderer ikke Android mange spilloptimaliseringsfunksjoner for å gjøre spillopplevelsen bedre for brukerne. Men det har endret seg en stund nå.
I fjor brakte Android Pie støtte for innfødt nøkkelkartlegging for Sony PlayStation 4s DualShock 4. Tidligere var standardtastaturet for DualShock-kontrollere bare til stede i Sony Xperia-enheter og andre enheter hvis OEM-er gadd å inkludere dem. Funksjonen ble sterkt etterspurt gjennom årene, så Google og Sonys ingeniører oppfylte endelig våre ønsker i Android Pie. En ny
begå (via 9to5Googles Stephen Hall) i Android Open Source Project antyder at native DualShock 4-kontrollerstøtte kan bli enda bedre. Forpliktelsen tar sikte på å få Android til å fungere med DualShock 4s bevegelseskontroller.Hvis du ikke allerede var klar over det, har alle DualShock 4-kontrollere et innebygd gyroskop og akselerometer som er følsomme nok til å oppdage tilt, rotasjoner og andre bevegelser av kontrolleren. Jeg kan se hvor nyttig det ville være i racingspill, der ens naturlige reaksjon er å vippe kroppen mens du snur en bil i spillet. Gitt at denne oppdateringen først ble sendt inn i desember 2017, ønsket vi ikke å spekulere i om eller når den ville komme inn i Android. Forpliktelsen har imidlertid blitt oppdatert flere ganger i løpet av det siste året, med den siste kommentaren 8. februar 2019.
Opprinnelig trodde vi at Android Q ville støtte DualShock 4s bevegelseskontroller, men en ingeniør hos Google stater det er fortsatt ting å diskutere om implementering av denne funksjonen. Derfor vil ikke forpliktelsene slås sammen siden funksjonen ikke er godkjent for Android Q.
Når det gjelder Android Q, har Sony tilsynelatende lagt til en haug med DualShock 4-relatert kode, inkludert "Bluetooth-fikser, kjernedriver, inndataknapp/pinne-mapping." Det er også kommentarer om karakteren til sensorene inne i kontrolleren. Roderick Colenbrander, direktør for maskinvare- og systemteknikk hos PlayStation, forklarer det fordi disse sensorene er dynamiske, bør ikke systemet oppgi standardparametrene. I stedet kan applikasjoner hente den nødvendige informasjonen via funksjonene 'getName()' og 'getVendor()'.
Mr. Colenbrander diskuterer også mulige måter å overføre inngangene til enheten. Det er to mulige løsninger. Den første er en offisiell, naturlig støttet Sensorrammeverk som allerede er innebygd i Android. Det hjelper utviklere å skaffe rå sensordata med klasser og grensesnitt som "SensorEvent", "SensorManager" og mer. Disse API-ene gir utviklere tilgang til en liste over sensorer, lyttere, orienteringsinformasjon, hendelsestidsstempler og mer. Den andre måten er å bruke evdev (hendelsesenhet), et grensesnitt inne i Linux-kjernen som har nesten samme formål å lese og skrive inndatahendelser. Ingeniøren sier at etter et møte i Mountain View har teamet bestemt seg for å gå med Sensor Framework, av åpenbare grunner som førstepartsstøtte. Kommentaren hans nevner også PlayStation-apper som Sony tilsynelatende har til hensikt å rulle ut i år, som vi foreløpig ikke har informasjon om.
Det er stort sett alt vi kan fortelle deg om hva Sony og Google tilsynelatende jobber med. Støtte for bevegelseskontroller på DualShock 4-kontrollere er fint, men jeg er mer fascinert av muligheten for nye PlayStation-apper. Med tanke på ingeniørens posisjon innen Sony (utvikling av maskinvare- og programvareteknologi for skyspilling servere og skyinfrastruktur), håper vi at de vil bruke disse plattformene til PlayStation-spillstrømming på Android. Dette er bare spekulasjoner siden det ikke er offisiell informasjon om nye PlayStation-apper på Android. Vi holder deg oppdatert hvis vi lærer noe nytt.