Google+-integrasjon vil endelig bli fjernet fra Google Play Spill i 2017

Google+-integrasjon vil endelig bli fjernet fra Google Play Spill i februar 2017. I stedet vil utviklere bruke Google Logg-på API.

Utenom noen få nisje-emner (og noen få ganske store Android-diskusjonssirkler), har Google+ ikke klart å fange opp som en sosial medieplattform.

Det er derfor Google har vært (ganske irriterende) pusher Google+ hvor og når de kan. For de av dere som klager over å bli tvunget til å registrere seg for en sosial medieplattform, har Google heldigvis gått tilbake for å tvinge Google+-integrasjon på alle deres tjenester. I fjor annonserte selskapet at de ville krever ikke lenger YouTube-kommentarer via Google+. I begynnelsen av dette året annonserte Google at evt nye Play Spill-kontoer ville ha spiller-IDer som ikke er knyttet til Google+. I går offentliggjorde imidlertid selskapet det alle Google+-integrasjoner vil slutte å fungere starter i februar 2017.


Spill spill uten Google+

Siden Google Play Spill var annonsert i midten av 2013, har tjenesten tillatt for brukere å se statistikk om spillere du er koblet til via Google+-kretser. Funksjoner som sosiale topplister, gaver og sanntids multiplayer var avhengig av å returnere en venneliste i Google+-profilen din for å gjøre Android-spill mer sosialt. Men dette krevde selvfølgelig at brukerne faktisk satte opp Google+-kontoen sin, noe som kan være vanskelig å komme bak hvis ingen av vennene dine bruker plattformen.

Google Play Spill/Google+ Social Leaderboard

Fra februar 2017 vil alle spill som ber om sosiale data fra Google+ returnere tomme lister. Google vil ikke lenger bruke Google+-kontoer som back-end for Play Games sosial integrering. I stedet går selskapet over til å ta i bruk Google Sign-In API for autentisering. Denne endringen forener tilnærmingen deres på tvers av de forskjellige plattformene, og vil ikke lenger kreve at Android-spillere bygger en profil på Google+. Spillere kan fortsette å bruke sin eksisterende Google-konto som er langt mer utbredt på Android-enheter.


Kilde: Android Developers Blog