Er dette Sony-flaggskipet vi har ventet på, eller er det Sony som følger markedstrender. La oss utforske dette i vår anmeldelse av Sony Xperia XZ3.
Sony er på et grusomt oppdateringsspor med sin Xperia XZ-linje med flaggskiptelefoner. For bare tre måneder siden tok jeg en titt på og anmeldt Sony Xperia XZ2, en telefon jeg følte var overpriset, men som også tilbød en utrolig overbevisende alternativ til det moderne flaggskipet. Den hadde en stilig, men komfortabel kropp av høy kvalitet, flat skjerm, en betydelig hake og panne og en enkel kameraopplevelse. Alt dette vant meg, og jeg brukte telefonen daglig i seks måneder.
Men Sony er det allerede tilbake med sin tredje flaggskipenhet i 2018 - Sony Xperia XZ3 - og mens mange andre OEM-er slipper minst to flaggskip en år, skreddersyr de dem vanligvis til forskjellige markeder eller tilbyr en slags ulik opplevelse - Sony gjør nesten ingen av at. Sony Xperia XZ3 tilbyr mange betydelige forbedringer i forhold til Xperia XZ2, men på andre måter er de to nesten utskiftbare. Er dette Sony-flaggskipet noen har ventet på i årevis, eller er det en fortsettelse av det noen har følt som at Sony mister identiteten sin i bytte mot kjennskap til nye brukere. La oss utforske dette i vår anmeldelse av Sony Xperia XZ3.
Enhetsnavn: |
Sony Xperia XZ3 (amerikansk versjon) |
Pris |
USD 900 |
---|---|---|---|
Android-versjon |
Sony Xperia UI m/Android 9.0 Pie (august 2018-oppdatering) |
Vise |
6,0-tommers 18:9 QHD+ (1440x2880) P-OLED HDR-skjerm, TRILUMINOS-skjerm, X-Reality Engine, SDR>HDR-oppkonvertering, dynamisk vibrasjonssystem, Gorilla Glass 5 |
Brikkesett |
Snapdragon 845 4x 2,8Ghz Kryo 835 & 4x 1,8Ghz Kryo 835; Adreno 630 GPU |
Sensorer |
Fingeravtrykk, akselerometer, G-sensor, elektronisk kompass, gyroskop, nærhet, lyssensor, RGB |
RAM |
4 GB LPDDR4X |
Batteri |
3300 mAh; USB-PD; Trådløs hurtiglading |
Oppbevaring |
64 GB intern + utvidbar Micro SD |
Tilkobling |
USB 3.1 Gen1 Type-C; Bluetooth 5.0 (aptX og AptX HD); NFC; GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo; Dobbelt nano-SIM-spor |
Ryggekamera |
19 MP Sony IMX400 1/2,3" Exmor RS, f/2.0, 25 mm G-objektiv, 1,22 µm pikselstørrelse, EIS, Sony Steady Shot Intellgent Active; 4K 30FPS / 1080p 960FPS video / 1080p & 4k HDR rec.2020 |
Frontkamera |
13 MP 1/3.06" Exmor RS, f/1.9, 5-akset EIS, 23 mm objektiv, 1080p 30FPS video |
Dimensjoner og vekt |
158 mm x 73 mm x 9,9 mm6,81 unser (193 g) |
Sony Xperia XZ3 design og skjerm
Jeg nevnte tidligere at Xperia XZ3 tilbyr noen betydelige forbedringer i forhold til XZ2, men hvis begge sitter på et skrivebord, vil du bli hardt presset til å fortelle hvilken som er den nyere telefonen. Begge er elegante svarte håndsett i helglass, begge har en enkelt sentrert horisontal skytespiller bak og midtplassert fingeravtrykksensor, og begge har skjermer i forholdet 18:9 med Sony-logoen under seg.
Design
Telefonen beholder fortsatt sitt svarte plateutseende, Sony-logoen er fortsatt til stede på haken, og en stor, uskjult kamerautskjæring er til høyre for den sentrerte øretelefonen. Snu telefonen og den bakmonterte fingeravtrykksensoren er fortsatt litt for lav, og litt for nær kamerasensoren - selv om jeg føler at flertallet overdriver dette problemet. Samsung Galaxy S9 og Galaxy Note 9 har begge dårlig monterte sensorer for nært kameraene sine også, men du hører sjelden klager. Det er imidlertid ikke før du henter Xperia XZ3 at du merker forbedringene i forhold til XZ2. Borte er den flate skjermen, den matte sideskinnen og den svært avrundede baksiden - tingene som gjorde XZ2 unik, etter min mening. Når det er sagt, betyr ikke unikt perfekt og like mye som jeg fortsatt liker den innebygde omkretsen den utgående modellen tilbyr, er Xperia XZ3 nesten perfekt balansert og designet, og er en av de aller beste følelsestelefonene - periode. Den avrundede ryggen er mindre denne gangen, noe som gjør at den passer inn i hånden din enda mer perfekt og komfortabelt. Det lar også telefonen sitte nesten flatt på et bord og stoppe spinningen XZ2 tilsynelatende ville gjort på hvilken som helst overflate. Baksiden buer fortsatt til sidene, men den er foredlet og har et aluminiumsrekkverk med krysset mellom glass og metall er nesten perfekt, og de nye glanssidene gir telefonen et polert, nesten helt glass-utseende og føle. I svart er dette smarttelefonens 'perfekt skreddersydde smoking'.
Portene og knappene er fortsatt på de forutsigbare Sony-plasseringene, med USB-C og mikrofon langs bunnen, volum, strøm og to-trinns kameraknapp på høyre side, flerbruks SIM/SD-skuffen på toppen sammen med en annen mikrofon, og en helt ufruktbar venstre side. Volumvipperen er omtrent samme høyde som på XZ2, noe som betyr at den ikke er på den ekstreme toppen av telefonen. Jeg liker denne lille livskvalitetsendringen ettersom så mange produsenter flytter alle knappene lenger opp når enheten vokser seg høyere. Sony utelater fortsatt 3,5 mm hodetelefonkontakten, noe jeg tror vi bare må venne oss til, gitt at jeg føler at 2019 stort sett vil være uten kontakt. I esken får du en USB-C til 3,5 mm-adapter og et par virkelig billige asymmetriske 3,5 mm Sony-ørepropper. Akkurat som nesten alle nyere Sony-flaggskip, har XZ3 IP65/68-sertifisering som beskytter deg mot vannaktiviteter.
Rundt fronten er det der Sony fokuserte sin største endring. Borte er den gamle pålitelige, flate og kvadratiske 5,7-tommers 2160x1080p LCD-skjermen, og i stedet er det nye 6,0-tommers P-OLED 2880x1440p-panelet med buede kanter og avrundede hjørner. På XZ2 applauderte jeg den for tilbakegangen til gamle dager med flate skjermer og firkantede hjørner, og jeg føler det fortsatt slik - den er overlegen. Men Sony kastet seg til slutt til konkurrentene slik fra Huawei og Samsung, som presser buet vises hardere, og selv om det ser fantastisk ut, er det noen funksjonsproblemer jeg vil diskutere om kort tid.
Telefonen er litt større enn XZ2 i nesten alle dimensjoner, men kommer i 5 gram lettere og det er merkelig merkbart. Der XZ2 nesten føltes som en kompakt enhet, føles Xperia XZ3 mye mer som Huawei- og Samsung-enhetene den imiterer. Til tross for dette føles den smalere i hånden takket være den buede skjermen og bedre kurve bakover. Jeg skulle ønske Sony ville ha beholdt denne telefonen på 5,7-tommer, men de følte kanskje at de trengte å presse den til 6-tommer for å oppveie det tapte området på grunn av de avrundede hjørnene og skjermkurvene. Det er ikke min preferanse sikkert, men telefonen ser mye mer konkurransedyktig ut i år. Det er også verdt å merke seg at XZ3 forbedret 5 % i forholdet mellom skjerm og kropp til respektable, men ikke banebrytende 80,5 %. De 80,5 % er ganske bra med tanke på at XZ3 beholder sitt doble fronthøyttaleroppsett fra XZ2. For referanse faller dette mellom Pixel 3 (77,2 %) og Pixel 3 XL (82,8 %), men fortsatt langt under Galaxy S9 (83,6 %) og Galaxy s9+ (84,2 %).
Totalt sett er Xperia XZ3 en foredling av XZ2-designspråket. Folk som hatet den innebygde følelsen til XZ2 kan være mer hjemme med årets mer reserverte og mainstream-følelse. Måten baksiden passer inn i sidene og rundt fronten er vakker, og det er virkelig en godt laget telefon, men jeg kan ikke unngå å føle at Sony mistet litt av seg selv med den buede og avrundede skjermen. Ikke lenger skiller den seg ut, den faller rett inn i form med resten av markedet som stort sett føles som en bedre designet Galaxy S9+, noe som ikke er en dårlig ting. Etter min mening er XZ3 den beste telefonen på markedet når det gjelder vekt, størrelse og brukervennlighet, og matcher den ergonomien med et fantastisk design. Mens jeg har den svarte modellen her, ser Bordeaux Red, White Silver og Forest Green enda bedre ut nå som Sony har fulgt en annen vanlig trend, nemlig å ha svarte frontpaneler uavhengig av bakside farge.
Vise
Det første spørsmålet mange av oss hadde da vi hørte at XZ3 hadde et OLED-panel, var om det var et Samsung- eller LG-panel. De første rapportene ryktet at det var en intern skjerm produsert av JDI, men fersk informasjon peker på en avtale mellom Sony og LG, hvori sistnevnte produserer paneler for førstnevnte. Siden dette er et P-OLED-panel og LG er den primære produsenten av paneler med denne teknologien, er jeg tilbøyelig til å tro at LG faktisk er produsenten av denne skjermen.
I motsetning til nesten alle andre Sony-flaggskip, Premium-serien til side, flytter XZ3 endelig skjermoppløsningen opp til QHD+ som mange andre flaggskip på markedet. Dette trekket var nesten nødvendig som om de ville ha beholdt en 1080p-oppløsning på OLED, ville det ha redusert deres effektive oppløsning på grunn av tap fra pentil-underpikselarrangementet. Dette er ikke alltid en forferdelig ting, flaggskipene OnePlus 6 og Huawei fra i fjor klarte seg fint, men det er fortsatt en endring noen ville ha funnet merkbar og for et selskap som henger hatten på visningskvalitet - de måtte gå med beste.
I tillegg til overgangen til OLED, bruker Sony nå et buet panel omtrent som Huawei og Samsung-telefoner. Etter min mening var dette en feil da de tar sin første sving på et buet panel på flaggskipet uten å la tid til å jobbe gjennom ting som håndflateavvisning. Den beste måten å beskrive ytelsen til disse kantene på er "førstegenerasjons Samsung"-kurver, som Galaxy S6 eller Galaxy S7 edge, og den er dårlig. Å sveipe ting fra kantene kan være et ork fordi det er to ting som kjemper mot deg. For det første kanten der håndflaten din er gjør ikkeavvise presset får den til å avvise de fleste andre bevegelser. For det andre er skjermkurvene harde med noen UI-elementer som ikke strekker seg riktig utover kurven. En av de mest beryktede applikasjonene er Google Play Store, og å dra ut sidefeltet krever et fast og dedikert trykk og sveip for å reagere. Tilsvarende har Sync for Reddit sidefeltet utenfor kurven, og jeg kan ikke fortelle deg hvor mange innlegg jeg ved et uhell har skjulte oppføringer på grunn av dette problemet. Samsung har utarbeidet skjermkurver over 5 generasjoner, og landet endelig med Galaxy S9 og Galaxy Note 9. Disse telefonkurvene har blitt raffinert til et punkt hvor du kan klage på utseendet eller følelsen, men faktiske begrensninger og irritasjonsmomenter i den virkelige verden har vært ekstremt begrenset og er nesten ikke-eksisterende. Det er aldri en god idé å teste nye maskinvarerevisjoner på ditt eneste flaggskip, Samsung ga ut doble versjoner i 3 generasjoner for å løse denne typen problemer.
En av de vanligste bekymringene med OLED-skjermer i det siste har vært black crush. I fjor hadde både Samsung og Google problemer med muligheten til å vise hele spekteret av svarte farger. Dette er mer uttalt mens jeg ser på mørke filmer på Galaxy S9. Jeg kunne tydelig se hvor den langsomme nedgangen til svart bare sluttet å forårsake klipping. Pixel 2 hadde også dette problemet, og det fikk meg til å kvitte meg med Pixel 2 og Pixel 2 XL fordi dette faktisk skjedde på startskjermen. Heldigvis gjør XZ3 en god jobb i testingen min. Jeg tok en hjemmekino referansebilde finner du her og åpnet den i standard bildeviser på hver telefon. Jeg makserte deretter lysstyrken og prøvde forskjellige fargemoduser for å se hvilken som presterte best. For Sony fant jeg ut at uansett fargemodus kunne jeg se ned til boks #3 hvor det knapt var merkbart. iPhone XS Max kan gå helt til boks #1, OnePlus 6 matcher Sony med boks #3, og Pixel 3 sliter fortsatt med å knuse eller klippe de svarte i boks #7 i Natural og Boosted og gå ned til #4 i den dårlige utseende Adaptive modus. Totalt sett tror jeg ikke at svart klipping er et problem på XZ3 selv om det ikke samsvarer med den beste ytelsen på markedet.
Så hvordan fungerer dette panelet egentlig? Til å begynne med var jeg bekymret. En av de tidligste anmeldelsene av enheten kjørte skjermtestpakken deres og kom tilbake med noen forferdelige tall, og til å begynne med følte jeg det på samme måte, helt til jeg gikk inn i skjerminnstillingene. Jeg visste at jeg måtte få gjort litt mer skjermtesting, så Dylan Raga sendte nådigst suiten sin over til test noen få enheter, og jeg kjørte noen grunnleggende tester på XZ3 i fraktmodus, men også min foretrukne modus. Hvis du ikke er kjent, leveres Xperia XZ3 med tre skjermmoduser sammen med tilpassbar hvitbalanse. De tre visningsmodusene er Professional, Standard (standard) og Super-Vivid. Profesjonell modus, som vi snart vil se, er innstilt for best å matche sRGB-fargerommet som Android ser på som standardfargerommet for nesten alt innhold. Det meste av nettinnholdet er også i sRGB, men det er mer bredt fargestøttet innhold som blir tilgjengelig. Mest bemerkelsesverdig kan iOS oppdage bredt fargeinnhold og implementere det i hele operativsystemet, selv på Springboard launcher og i applikasjoner som er grunnen til at selv om de er riktig kalibrert, har iOS-enheter mer fargepopp til dem. (Standard) Triluminous og Super-Vivid ser ikke ut til å samsvare med noe fargerom, men er begge deler å strekke innholdsfargene til et bredere spekter for å få fargene til å slå ut, omtrent som andre konkurrenter driver med. Den andre justerbare innstillingen kan bare være min favoritt: justerbar hvitbalanse. I likhet med Samsung lar Sony deg stille inn et tilpasset hvitt punkt på skjermen ved å bruke tre skyveknapper for rødt, grønt og blått. Med Sonys Android Pie-oppdatering utvidet de denne til å inkludere forhåndsinnstilte alternativer for varmt og kjølig sammen med standardstandarden. Dette fungerer også med alle fargemoduser, i motsetning til Samsung som tvinger deg til å bruke den dårlig kalibrerte adaptive modusen for å justere hvitpunktet. Som vi vil se om et øyeblikk, lønner dette granulære kontrollnivået seg virkelig.
Fargeforskyvningssammenligning - Bruk albumkontroller for å se av vinkelen
Fargeskift er også ganske bra på denne telefonen, selv om kurvene forårsaker noen problemer. Av vinkel vil fargene skifte litt magenta og skjermens lysstyrke faller betraktelig og sammenlignet med min Pixel 3 og iPhone XS Max er det litt mer uttalt, men ingenting som LGs 2017-panel problemer. Det er til du kommer til kurvene. Hvis du ser på denne telefonen fra en av-vinkel på sidene, er kurvene nesten hotspots som lyser mye sterkere enn resten av panelet. Jeg legger ikke merke til dette på min S9 eller min gamle Note 9, så jeg mistenker at Samsung kan dimme disse pikslene litt for å forskyve denne naturlige forekomsten til kurven. Det er distraherende, men bare hvis du leter etter det og bare hvis du ser over skjermen fra siden. Et større problem med kurvene og fargeskiftet er stripene av blått og en liten parallakseeffekt du får fra sidene av skjermen - dette er langt mer distraherende. Jeg tror det er på grunn av den skarpe kurven i stedet for Samsungs mildere kurve, og det minner meg om effekten Jeg så på Galaxy S8 som faktisk laget nyheter og krevde at Samsung distribuerte en oppdatering for å oppveie dette.
Sammenligning av hvit lysstyrke og fargeskift - Bruk albumkontroller for å se av vinkelen
Hvit er den mest anstrengende fargen for OLED-er å vise på grunn av at alle underpiksler må være fullt opplyst, og jo flere piksler som lyser, jo lavere er den totale spenningsandelen som er tilgjengelig over hele skjermen, noe som reduserer den generelle lysstyrken for fargene vist. Vi tester dette ved et 50 % hvitt bilde og et 100 % hvitt bilde for å bestemme gjennomsnittet og verste fall. XZ3 får en god vurdering av meg som kommer inn på 555 nits lysstyrke i våre 50APL-tester og 402 nits i våre 100APL-tester. Dette er ikke iPhone XS- eller Samsung Galaxy-nummer, men det er ganske mye bedre enn det Pixel 3 og Pixel 3 XL tester på. Jeg var ikke i stand til å finne noen brukervendt modusveksling for høy lysstyrke, og skjermen økte ikke lysstyrken i automodus eller manuell modus når den ble lyst på direkte med en lommelykt. En ting å merke seg i bildene nedenfor er at selv om fargeinnstillingene Professional/Warm er langt flere nøyaktig enn forsendelsesmodusen, tar den et slag når den maksimale lysstyrken tar over 80 nits lysstyrke borte. På samme måte som med Galaxy S9, er det best å la den stå i standard skjermmodus hvis du vil ha den lysest mulige skjermen utendørs.
Så, på tide for skjermtestene våre. For denne spesielle enheten gjorde jeg en forkortet testpakke skreddersydd for en fullstendig anmeldelse som denne, hvor Jeg tok standard forsendelsesinnstillinger og sammenlignet dem med den beste kalibreringen jeg kunne få fra telefonen. Vi så på dette fra en fargeromsnøyaktighetstest, gråtonetest og lysstyrkestest, og dette er sammendraget av resultatene.
I frakttilstand er fargekalibreringen til XZ3 ikke så verst. Den bommer på de fleste mål og ender opp med en Delta E 3.2 sammenlignet med sRGB-fargerommet, som er bedre enn Note 9 i adaptiv modus, men fortsatt unøyaktig. De fleste av problemene ligger i skjermens tendens til å skifte mot det blå, som kan sees i røde, magenta og grønne mål. Bytt den over til Super-Vivid og ting går veldig galt, veldig fort. Jeg vil ikke anbefale noen å bruke denne innstillingen, da den er svært unøyaktig og bare ser forferdelig ut i mine øyne, spesielt de røde er gjennomtrengende rød. Det beste, forutsigbart, er Professional-modusen, og mer nøyaktig, Professional-modusen med hvitbalansen satt til varm. Over hele linja er denne fargegjengivelsen enestående og er bare nummer to etter en annen spesielt nylig utgitt Android-telefon. Disse avvikstallene er umerkelige for øyet og er et utmerket resultat, spesielt fra det vi tror er en LG-skjerm.
Når det gjelder hvitbalanse, gir XZ3 et utmerket resultat på 6454K i Professional Warm og 7066K i standard fraktmodus som er litt for blått for min smak. Jeg anbefaler på det sterkeste å bruke den varme hvitbalansen for en mer nøyaktig visning uansett profilpreferanse. Den resulterende gamma i Professional Warm-innstillingen kommer inn på nesten perfekte 2,23, og standard er like god på 2,18. 2.2 er det ideelle målet de siktet mot, delt forskjellen og de ville ha hatt det. Samsung har fortsatt kronen når det kommer til hva panelene deres kan vise nøyaktig og skarpt, men LG ser ut til å virkelig gjøre store fremskritt på kort tid. Vi håper å ha en Pixel 3-skjermgjennomgang snart, som fremhever LGs langsomme marsj mot det beste av det beste innen generell skjermkvalitet.
Hvis du var bekymret for panelet på Xperia XZ3 fordi det var OLED og mer - så en LG OLED, ikke bekymre deg. Det er et utmerket panel som har god lysstyrke og nesten perfekt fargegjengivelse hvis du stiller den riktig, mens fargeskiftet er mer uttalt enn på noen OLED-paneler, er det ikke LG V30 eller Pixel 2 XL nivåer av dårlige. Men hvis du var bekymret for panelet på XZ3 fordi det var buet, har du all grunn til å bekymre deg. Dette panelets kurver er klart og merkbart generasjoner bak de beste i bransjen, og hele opplevelsen lider under det. Fra fargeskiftet på kurven til mangel på håndflateavvisning og vinkel på kurven, gjør hele opplevelsen skjermen noe du må forholde deg til i stedet for noe du bare kan nyte, noe som er synd fordi den kalibreringen var fremragende.
Programvare og ytelse
Denne programvaredelen kommer til å være en slanket versjon av den jeg gjorde på den utgående XZ2. Grunnen til dette er at selv om telefonen er på Android 9.0 Pie, er mange av Sony-applikasjonene fortsatt de samme. Når vi snakker om Android Pie, var Xperia XZ3 den aller første telefonen som ble levert med den nye programvaren, og oppdateringen er allerede skyver ut til XZ2-linjen av telefoner og er stort sett den samme som vi har her, kudos til Sony.
Den største endringen du vil legge merke til sammenlignet med Googles visjon for Android Pie er det alltid mørke varslingspanelet. Dette er en velkommen forandring, og en Sony hadde på Oreo også. De justerte standard aksentfargen til en litt annen nyanse av blått enn Pixel og ser mye bedre ut enn blågrønn som AOSP leveres med, og noen OEM-er nekter å endre. Fordi vi imidlertid kjører Android Pie, har du det mindre effektive designspråket for varslingsskjermen sammen med den venstremonterte klokken og hakket som gir plass. Dette er ikke mitt favorittdesignspråk Android noen gang har hatt, da jeg føler at det etterlater mye plass uten tilsyn og tar hensyn til velsignelsen i hakk, noe som straffer enheter uten en. Innstillingsmenyen er veldig lik den som finnes på Xperia XZ2 med det samme fargede ikondesignet og litt ekstra kakestil. Noe du vil legge merke til, spesielt sammenlignet med en Pixel, er tapet i mange av de ekstra funksjonene til Pie. Den oppdaterte maskinlæringsprogramvaren for automatisk lysstyrke og batteriadministrasjon er borte og erstattet med Sonys lagerprogramvare fra Oreo. Dette er ikke alltid en dårlig ting, da jeg føler at Sony legger mye til Android, spesielt når det gjelder batteriovervåking og -administrasjon. Men jeg kan ikke unngå å føle at Sony i stor grad gjorde en kopiering/lim inn-jobb på hele operativsystemet. Hvordan du føler om dette vil variere, og det faktum at telefonen kjører Pie jevner ut det litt.
Mangler også hele gesten og multitasking-makeoveren. Sonys tema bruker det vanlige oppsettet med tre knapper for Hjem, Tilbake og Nylig uten alternativer for bevegelseskontroller. Multitasking-panelet er også borte, det samme er de nye oversiktsfunksjonene som å kunne kopiere innhold fra vinduet uten egentlig å være i applikasjonen. Jeg er ikke den største tilhengeren av Androids nye bevegelseskontroller, da jeg føler at de stort sett er halvferdige og dårlig utformet, men å fjerne alternativet helt er heller ikke den riktige handlingen. Jeg synes det er veldig skuffende å se disse funksjonene helt fjernet fra operativsystemet som begrenser muligheten for brukeren å aktivere dem. Dette er imidlertid ikke bare Sonys feil, siden det ikke er noe krav til OEM-er om å bruke denne nye layouten som jeg føler Google slapp ballen på. Sony kommer sannsynligvis ikke til å være den eneste OEM som i stor grad endrer det som skal føles som en lageropplevelse, og brukere står uten en enestående operasjonsopplevelse som får Android-skall til å fungere veldig forskjellig fra hverandre, akkurat som vi fikk en slags ensartethet. En fin ting knyttet til brukerinndata er alternativet Sony gir for å kartlegge et dobbelttrykk på av/på-tasten til Google Assistant. Dette er veldig nyttig hvis du bruker en app som vår helt egen Navigation Gestures-applikasjon og ønsker å holde bevegelsene enkle og overføre ting som assistenten til andre midler. Den har heller ikke de utilsiktede bivirkningene som OnePlus sin nåværende metode som viser assistenten hver gang du går for å starte telefonen på nytt, for folk som starter på nytt ofte som ble gamle veldig raskt.
Som jeg nevnte tidligere, er mye av programvareopplevelsen fortsatt den samme sammenlignet med XZ2. Denne telefonen leveres fortsatt med Sonys Dynamic Vibration-system som vil legge til et merkbart kick til alt som spilles på enheten med vibrasjonsmotoren. Følelsen er den samme som den var på XZ2 og er i stor grad opp til brukeren om den legger til eller trekker fra opplevelsen. Personlig har jeg ikke noe imot det hvis jeg ser en film eller filmtrailer, da den fungerer som en overveldet subwoofer i hånden din. Når det er sagt, holder jeg den på den laveste innstillingen for å unngå at den utløses for noens stemme, slik den kan gjøre på noen av de høyere innstillingene. Også funnet i lydinnstillinger er lyd-EQ-justeringer som stort sett er uendret fra XZ2. Jeg la merke til at Sony inkluderte Pie-utvidede Ikke forstyrr-innstillinger for å inkludere granulære kontroller for hva du vil eller ikke vil se mens skjermen er på eller av fra slå av heads-up-varslene for å til og med skjule varslingsikoner og varsler fra å vises i varslingspanelet, noe jeg tviler på at noen faktisk ville ønsker. Triluminos er også fortsatt en del av operativsystemet, men på grunn av problemer med mange YouTube-videoer som har fargeproblemer med denne modusen aktivert, holder jeg den deaktivert. Dette er modusen der den vil "oppkonvertere" ikke-HDR til nesten HDR-kvalitets fargerepresentasjon. Jeg legger merke til at den gjør en anstendig jobb i filmer, men utenom det er den altfor tøff, aktiver dette når du aktiverer Dynamic Vibration-systemet, så skal det gå bra.
Et annet element på Xperia XZ3 - som jeg ikke klarte å nevne i XZ2-anmeldelsen - er "Smart bakgrunnsbelysningskontroll." Nå er dette noe de fleste OEM-er har en eller annen versjon av, men jeg føler at Sony gjør det best. På samme måte som Samsung og Apple, er dette en variant av 'hvis du holder telefonen, behold den display on'-innstilling som lar deg holde skjermen våken ganske enkelt ved å holde ansiktet foran den. Disse systemene er begrenset til å fungere mens du faktisk ser på telefonen, men Sony tar det et skritt fremover. Sony, omtrent som HTC, men ved å bruke en annen metode, vil gjenkjenne når telefonen er i hånden og holdes litt oppreist, og deretter holde skjermen på. Jeg har prøvd dette mye og det fungerer feilfritt. Hold telefonen oppover, som om du ser på den eller bruker den som referanse, og skjermen vil forbli opplyst uansett om du aktivt ser på skjermen. Senk telefonen til din side, eller hvor som helst utenfor en ~ 45-graders nedadgående vinkel, og telefonen vil slå av skjermen etter tidsavbruddet. Dette er en av de første telefonene jeg har vært i stand til pålitelig å sette tidsavbruddet til 15 sekunder uten å angre. Min beste gjetning er at den bruker gyroene og akselerometrene for å oppdage når den holdes oppreist og senkes ned. Uansett, det er noe jeg skulle ønske flere telefoner gjorde på denne måten i stedet for å kreve at du ser på det.
Sony Xperia "Side Sense"
Den største programvareendringen er noe Sony kaller «Side Sense». Nå skal jeg først oppklare en stor misforståelse om dette: det er ingen "in-frame"-sensor som HTC og Google bruker. Dette drives rent av skjermen, og mer direkte kanten av skjermen, og på denne måten fungerer den mer som Samsungs Edge-panel enn HTC eller Google. For å aktivere Side Sense trykker du ganske enkelt fingeren på kanten av skjermen og den vises. Jeg har funnet ut at det er mer pålitelig hvis du banker på den flate delen av fingeren i stedet for fingertuppen. Når du aktiverer funksjonen, er det en behagelig haptisk buzz og animasjon som viser et sidefelt med applikasjoner og raske handlinger. Sony sier at den bruker sin maskinlæringsbaserte Xperia Assist for å velge hvilke applikasjoner som skal vises, men personlig tror jeg det bare er de nyeste og mest brukte applikasjonene dine. Du kan låse spesifikke applikasjoner for alltid å vises, noe som er fint, og det er også raske handlinger nederst, som er litt ubrukelige. En av dem er rullegardinmenyen for varslingspanelet, som etter å dobbelttrykke, vente på den ganske lange animasjonen og trykke på ikonet er en ineffektiv måte å trekke varslingspanelet ned på. Det samme gjelder for enhåndsmodus, som også kan nås ved å enkelt sveipe over navigasjonslinjen. Panelet vises der du banket på det og er tilgjengelig fra begge sider og kan flyttes langs den vertikale aksen. Funksjonen inkluderer også muligheten til å skyve ned på siden av skjermen for å utløse "tilbake"-knappens oppførsel, som er et godt tillegg. Alt dette er sagt, Side Sense er noe du bør slå av umiddelbart. Du vil utløse dette når du ikke vil, noen ganger dukker det bare opp og du sitter igjen og tenker på hva voodoo du nettopp gjorde når du ikke engang rørte skjermen, men de fleste ganger vil det bare rett opp ikke arbeid. Det kan være en kul funksjon, men er helt uforutsigbar, og når en funksjon ikke kan stole på, blir den ikke brukt.
AOD kommer på Xperia
Den andre store programvareendringen som OLED-skjermen muliggjør er en ekte Always On Display-modus, og jeg må gi Sony kreditt for å tenke litt utenfor boksen og gi brukerne flere alternativer. Først, la oss gå gjennom alle de forskjellige innstillingene. Sony gir deg fin granulær kontroll over omgivelsesskjermen ved å la deg velge når den er aktivert. Du kan ha den alltid på, aktivert når den løftes, eller Sonys Smart Activation som aktiveres når du tar telefonen opp av lommen eller dobbelttrykker på skjermen. De lar deg også endre om skjermen slås på når du får et nytt varsel som en helt annen innstilling, så hvis du vil ha personvern kan du sette den til Smart Aktivering eller når den blir plukket opp, og ikke bekymre deg for vennenes vulgære SMS på skjermen mens telefonen ligger på et bord, noe jeg har sett mange mennesker gjøre med. Sony lar deg også sette et "klistremerke" på ambient-skjermen som er en funksjon jeg elsker. I stedet for det Samsung tilbyr, som tilsvarer et frimerke (selv om det tilbyr gif-støtte), lar Sony deg stille inn et ganske stort bilde under klokken. Hvis du får lyst kan du også bruke et bilde med svart bakgrunn eller gjennomsiktig bakgrunn for å lage et utklipp på skjermen. Den neste funksjonen er ryddig i konseptet, men svært dårlig utført, den kalles Photo Playback. Hvis den er aktivert, vil omgivelsesskjermen ha en slags kunsttavle med forskjellige bilder tatt på telefonen på din nåværende plassering vist på skjermen. I konseptet er dette pent, men når du får tilfeldige dumme bilder av et rom du tok av en eller annen ukjent grunn vises, blir det gammelt og blir slått av. Sony hevder at den bruker Xperia Assist maskinlæring for å velge de riktige bildene som skal vises, men i min tid med funksjonen viste den bare et tilfeldig utvalg bilder tatt på et sted. Telefonen lar deg ikke velge et spesifikt album på enheten som er forvirrende. Sonys ambient-skjerm gir deg også muligheter for å vise media som spilles for øyeblikket, som fungerer som du forventer. Den hvite linjen du ser er Xperia-løkkene som vises mens du lader, jeg skulle virkelig ønske du kunne slå av disse på AOD-en fordi andre steder er de en fin touch.
Noe relatert til låseskjermen jeg ønsket å påpeke var alternativet "Behold varsler" som er forvirrende i begynnelsen. I utgangspunktet viser dette bare varsler mottatt siden du sist låste opp telefonen på låseskjermen og fungerer stort sett som iOS. Du kan fortsatt få tilgang til varslene fra varslingsskjermen, men dette hjelper med å holde en renere låseskjerm som jeg setter pris på som et alternativ.
Totalt sett er programvareopplevelsen på Sony Xperia XZ3 som forventet. Det er noen nyttige tillegg til Android som er de vi diskuterte i XZ2-artikkelen som Smart Stamina, batterikondisjonering og en ganske robust skjermkvalitetssett med justeringer, men det er også den stort sett ubrukelige Side Sense og stort sett alt relatert til Sonys ukonkurransedyktige Xperia Assistere. Den første enheten som sendes med Android Pie føles som om den ikke er med noen av de mest virkningsfulle og forstyrrende funksjonene som er merkbart fraværende, og på dette tidspunktet lider ytelsen. Sonys normalt minimalistiske tilnærming til programvaren blir litt for minimal, og noen av funksjonene den velger å legge til er ganske ubrukelige eller fungerer dårlig.
Opptreden
Jeg berømmet Sony Xperia XZ2 for dens utmerkede ytelse, og jeg hadde håpet å si det samme for XZ3. Dessverre er det ikke tilfelle, og det er noen årsaker til dette. Til å begynne med kjører enheten min fortsatt sikkerhetsoppdateringen fra august 2018 og fraktprogramvaren. Jeg fikk bare en måned med gjennomgangsenheten og ventet til de siste dagene med å kjøre ytelse benchmarks for å se om telefonen vil motta noen oppdateringer som kan forbedre det jeg ser og følelse... det har dessverre ikke skjedd.
I min testing går XZ3s ytelse tilbake fra det jeg følte på XZ2 og det jeg forventer av en nåværende generasjons flaggskip, selv om det ikke er for tydelig merkbart i all ytelsen vår tester. På grunn av endringer i Android Pie, må testpakken vår nesten omskrives fullstendig, og vi kunne ikke kjøre vår sammensatte tester som simulerer mer kompleks navigasjon i appen, som jeg føler kan vise noen av problemene jeg er ser. De største problemene jeg har er hovedsakelig relatert til påliteligheten til ytelsen. Jeg vil ofte se hakking og etterslep bare rundt det generelle brukergrensesnittet. Hvis jeg dropper applikasjonen og kommer tilbake, kan det hende at de gjentar seg eller ikke. Dette kan observeres gjennom telefonen og til og med aksjeinnstillingsapplikasjonen, det ene stedet der til og med enheter med merkbart dårlig ytelse har oppnådd noen store gevinster, som Galaxy Note9. Enkelt sagt, hvis en telefon i 2018 slipper disse mange rammene i innstillingsmenyen, vet du at det er et problem. Jeg har også hatt tilfeldige programlåser, fryser der brukergrensesnittet ikke reagerer, og andre rariteter som fikk meg til å føle at denne programvaren ikke presterte optimalt. Jeg er ikke den eneste som føler dette heller, siden jeg har sett noen få innlegg på forumene våre og Reddit noterer dette med XZ3. Forhåpentligvis ser Sony dette, og det er relatert til hvorfor telefonen fortsatt kjører programvare fra august, mens XZ2-enheter på Pie kjører oktober.
Du kan se i rulletestene våre nedenfor at XZ3 presterer merkbart dårligere enn Pixel 3 og OnePlus 6. Men hvis du ser på vår applikasjonsbyttetest ovenfor, kan du se at XZ3 yter betydelig bedre enn begge de andre telefonene. Selv om vi ikke kunne kjøre hele suiten vår, var vi i stand til å kjøre vår YouTube-sammensatte test, samt appbytte og rullingssammenligninger. For YouTube-testen inkluderte jeg XZ2 som referanse, men fordi jeg ikke kunne teste den ved siden av XZ3 og Google endrer applikasjonene sine tilsynelatende hver dag, kan det være ulikhet mellom dem. Dette er også vår første sjanse til å se Pixel 3 i aksjon og wow, er det forbløffende! XZ2 overgikk Pixel 2 XL i noen tester tidligere i år, men Pixel 3 med Snapdragon 845 bare flyr.
Jeg kan ikke skrive denne anmeldelsen uten å ta opp noe som påvirker mange potensielle brukere av XZ3, og det er RAM. Mens noen asiatiske markeder vil se 6GB-modeller av XZ3, vil flertallet av brukerne få 4GB-modellen som etter min mening er uakseptabel. Dette er like forferdelig på Pixel 3 og Pixel 3 XL, men det kan være verre på XZ3 gitt modifikasjonene Sony har satt på plass. Mens jeg bruker enheten, vil min ofte se 1-dagers gjennomsnittlig RAM-tilgjengelighet under 20 %, og jeg spiller ingen form for spill på telefonene mine. Selv om jeg var relativt ubrukt i noen dager, viste min XZ3 en gjennomsnittlig bruk på 77 %. Åpne opp et intensivt spill som Fortnite og noe vil bli drept i bakgrunnen. Jeg er helt for å la Android administrere minnet på egen hånd, og ubrukt RAM er bortkastet ram yadda yadda, men når du kjører med under 800 MB tilgjengelig og applikasjoner fortsetter å vokse i størrelse og ressurser, kan dette være et mindre problem i dag, men det vil være et mye større problem om ett til to år veien. Poenget er at uansett om du ser på dette som et problem, så er det absolutt verdibekymringen på $900. Med opprørende enheter som den nye Mi Mix 3-frakten med 10 GB-varianter for lavere kostnader enn denne XZ3, og enheter som OnePlus 6T som leveres med 6 GB RAM og 128 GB lagringsplass på en basismodell på $549, det gjør det absurd at OEM-er fortsatt holder oss til det minste minimum du bør ha for en 2018-telefon til nesten alle prisklasser. Forhåpentligvis blir dette det siste året vi må ha denne diskusjonen.
Kamera
Da jeg anmeldte Sony Xperia XZ2 tidligere i år, gikk jeg bort med dette inntrykket som nevnt i mine siste tanker: “I video- og dagslysfotografering fant jeg at bildene jeg tok med den var overlegne min (Galaxy) S9+ med mindre prosessering, bedre eksponering, mer naturtro farger og bedre hvitbalanse. Disse ledningene avtar når du går inn i vanskelige lysscenarier. Jeg hadde håpet at Sony med Xperia XZ3 endelig var villig til å gjøre en endring og fikse noen av manglene som påvirket den forrige modellen. Mange hadde håpet vi skulle se det doble kamerasystemet fra XZ2 Premium, det er dessverre ikke tilfelle. Etter å ha tilbrakt litt tid med XZ3 er tankene mine veldig de samme som jeg hadde på XZ2 i den store bildesammenligningen jeg gjorde for noen uker siden, men nå er spillefeltet enda tøffere med den stort sett forbedrede iPhone XS og beskjedent forbedrede Pixel 3. Det er også OnePlus 6 og 6T som OnePlus fortsetter å justere og legger til flere funksjoner som nattmodus.
Så la oss først snakke om spesifikasjonene. XZ3 har nøyaktig det samme bakre sensorsystemet og linsesystemet som Xperia XZ2 ble levert med, og som sådan er foto- og videoopplevelsen nesten nøyaktig den samme. For å oppdatere deg, er det et f2.0 22 mm Sony G-objektiv, som slipper inn betydelig mindre lys enn konkurrentene gjør for øyeblikket. Sensoren er en 19 MP "Motion Eye" 1/2.3" Exmor RS-modell som mangler både autofokussystemet med to piksler og OIS som de fleste andre flaggskip tilbyr. Siden dette stort sett er det samme kameraet, skal vi i dag fokusere på de tre områdene av endring jeg noterte i min vurderingsperiode: frontkameraet, kameraprogramvaren og bilde med lite lys behandling. For en detaljert oversikt over hvordan XZ3 yter i dagslys og i videoopptak, henviser jeg til kamerasammenligningen min og min Xperia XZ2-anmeldelse. Spesielt kamerasammenligningen skal vise deg det meste du trenger å vite om Xperia XZ3s dagslysytelse: kameraene til XZ2 og XZ3 fungerer nesten identisk i slike scenarier, og den artikkelen sammenligner bilder i ulike innstillinger på tvers av flere flaggskipenheter. Tingene du vil se på begge enhetene sammenlignet med resten av feltet er en økt skjerping som fører til mer merkbar støy, dårlig håndtering av dynamisk rekkevidde i vanskelige situasjoner uten å ty til manuell modus, og utmerket farge reproduksjon.
Eksempler på utendørs XZ3-kamera
Frontkameraet
Jeg personlig hadde ingen problemer med frontkameraet Sony XZ2. Til tross for at det er en liten 5 MP-sensor, er frontkameraet et jeg sjelden - om noen gang - bruker. Når det er sagt, er bumpen fra 5MP til 13MP merkbar, og tapet i lysinntaksevnen oppveies av den større blenderåpning på f1,9 versus f2,2 på XZ2 og en betydelig større sensor på 1/3,06” sammenlignet med 1/5,0” enheten som finnes på XZ2. Sony rykket også ISO-evnene fra ISO1600 til ISO3200 for bilder og fra ISO1000 til ISO1600 for video. Selv om du aldri ville ønske å bruke så høye ISO-verdier, viser det at sensoren i XZ3 er av langt høyere kvalitet enn den som finnes på XZ2. En ting jeg kan anbefale, slå av hudutjevning i kamerainnstillingene. Det er noe veldig galt med Sonys hudutjevning, og det gjør bildet så dårlig at du tror det er ute av fokus, og det er sannsynligvis fordi det er det. Forhåpentligvis fikser de det med en programvareoppdatering i fremtiden fordi det tydeligvis er ødelagt. Noe jeg virkelig liker med dette frontkameraet er synsfeltet. Det er betydelig bredere enn det primære frontkameraet på de fleste andre telefoner og gjør en god jobb balanserer vidvinkel og "for vid" vinkel som Pixel 3 har med sin dedikerte ekstra vidvinkel skytter. Det er ikke noe justeringsnivå du kan bytte som på Pixel og noen andre telefoner, men jeg tror de gikk med et flott standardsynsfelt. Alt dette ser bra ut på papiret, men hvordan fungerer det egentlig? Vel, det er ikke bra. Sammenlignet med Pixel 3 har frontkameraet langt mindre dynamisk rekkevidde, detaljer, farger, og sluttproduktet ser bare utvasket ut og har dårlig detaljskarphet. Personlig tar jeg ikke så mange selfies så dette er ikke en faktor for meg på smarttelefoner, men for mange jeg kjenner spiller det en rolle. Det utmerkede synsfeltet gjør opp for det kontra konkurrenter, men sluttresultatet gjør det ikke.
Eksempler på XZ3 vs Pixel 3 frontkamera
En ny og forbedret kamera-UX
Den største endringen du vil legge merke til på XZ3 er et resultat av en ny kameraversjon i Android Pie, det samme kameraprogramvare ruller ut til XZ2-modellene ettersom de får Pie OTA også, og gutten er det en velkommen endring. Mens jeg var en fan av det gamle kameragrensesnittet, vil jeg være den første til å innrømme at det var klønete. På venstre side hadde du et lite kamerabytterikon, de fire hovedkameramodusene og blitsikonet. Sveip opp og ned på kamerasøkeren vil bytte disse modusene. Nå er den venstre siden alle raske handlinger, selv om de er noen merkelige ikonvalg.
For det første er innstillingsikonet, som jeg føler er nøyaktig feil sted for det, men siden folk ikke vil bruke det for ofte, kan jeg tilgi det for plasseringen. Under det er kamerabytterikonet, men kameraet kan også byttes ved å sveipe inn fra venstre side. Neste er hvitbalanse og hurtigjustering av eksponering, og jeg elsker denne inkluderingen. Ved å trykke på dette får du opp en meny på høyre side der du raskt kan finjustere eksponeringen og hvitbalansen til bildet. Der mange andre kameraer overlater dette til manuell modus eller bare lar deg justere eksponeringen, er hvitbalanse-glidebryteren en prosumere vil like. Når det er sagt, skulle jeg ønske de hadde en knapp for å sette den tilbake til auto eller en støt i glidebryteren for å fortelle deg at du traff midten. Neste er bildeforholdsikonet, tidtaker for bildet og blitsjustering. På samme måte som XZ2, viser nederst til venstre i søkeren deg også hvilken modus kameraet er i når det veksler mellom landskap, portretter, makro, nattbilde og mer.
Langs høyre side av søkeren er din siste forhåndsvisning av bildet, utløserknapp, kameramodusknapp og et merkelig ikon som faktisk er veldig nyttig. Mens det her på skjermbildet viser ikonet for portrettmodus, vil det faktisk fungere som en veksling til sist brukte kameramodus. Så hvis du ofte bruker Panorama mens du er på ferie, kan du raskt velge det og ha det der for å veksle frem og tilbake med. Dette er også uavhengig av gjeldende modus, så hvis du er i videokameramodus, kan dette endre deg til manuell kameradrift. Den har en liten læringskurve for å huske hva hvert ikon betyr, men er veldig nyttig i praksis. Inne i modusknappen har du Portrait Selfie, Google Lens-integrasjon, Bokeh, Slow Motion, AR, Manual, Creative Effect, Panorama og Sound Photo. Det er viktig å merke seg at disse modusene er uavhengige av den faktiske kameramodusen som er innstilt. Så hvis du er i kameraets fotomodus og velger sakte film, vil den bytte til videokameraet og det samme omvendte. Du kan også få tilgang til sakte film fra videokameraet på venstre side. Dette gjør ting litt overflødig og kanskje litt forvirrende med hensyn til hvilke moduser som er tilgjengelige hvor, men stort sett er kameraets brukergrensesnitt en stor forbedring i forhold til den gamle programvaren. Det er renere, bedre lagt ut og mye raskere å bruke og gjøre det du vil. Sony la til en Smart Launch-funksjon som oppdager når du tar opp telefonen med skjermen av og holder den opp i liggende og våkner til kameraet, men jeg syntes det var mangelfullt og lettere å bare holde kameraknappen inne mens jeg tar opp telefonen for å få tilgang til kamera.
En oppdatering til lite lys
Til slutt vil vi snakke om fotografering med lite lys som var det største lavpunktet for XZ2. Selv om det er forbedret her, er det stort sett bare programvarealgoritmene og ikke selve tilnærmingen til fotografering med lite lys og den overser ikke de faktiske manglene ved sensoren og blenderåpningen som Sony er bruker fortsatt. Dessverre ble min Xperia XZ2 solgt like før jeg fikk melding om vår gjennomgangsenhet, og som sådan hadde jeg ikke muligheten til å gjøre en direkte sammenligning, men etter min erfaring med de to, er forskjellene du vil se tre viktige Endringer. Den første er at XZ3 får følelsen av bildet bedre sammen med overlegne farger. For det andre er at XZ3 reduserer den hardhendte mykgjøringen av lavt lys. Den tredje er at XZ3 vil produsere støy, noen ganger distraherende, bilder med høyere ISO, men raskere lukkerhastighet. Snakker vi om Galaxy Note9, iPhone XS eller Pixel 3 kvalitetsnivåer - absolutt ikke. Men kameraet er ikke en totalpotet i dårlig lys som det en gang var, så lenge du har det bra med et mer støyende bilde og forsterkes av en overskjærende effekt.
Sony Xperia XZ3 kameraprøver med lite lys
iPhone XS Max kameraprøver med lite lys
Totalt sett forbedrer XZ3-kameraet et allerede godt kamera som finnes i forgjengeren, spesielt når det gjelder frontkameraet, kameraets UX og fotografering med lite lys. Imidlertid er to av disse tre elementene programvarebaserte, og den ene er allerede aktiv på XZ2, og den andre kan være med den nylige Pie-oppdateringen som lar frontkameraet være hovedforbedringen. Skulle du allerede eie en Xperia XZ2, vil du ikke merke noen store virkningsfulle oppdateringer med XZ3. Hvis du holdt ut på XZ2 og håpet at XZ3 ville bruke en ny sensor som paret som ble funnet på Xperia XZ2 Premium, helt nye algoritmer som ZSL, eller noen andre store forbedringer - beklager å si, Sony gjorde ingen av de sårt tiltrengte Endringer. Dette setter også Xperia XZ3 i en veldig dårlig posisjon inn i 2019. XZ2 var allerede utklasset av konkurrentene, men Sonys manglende evne til å gjøre meningsfulle endringer med denne generasjonen skadet den ytterligere. Mens jeg personlig foretrakk XZ2 fremfor Galaxy S9, er S9 et mer kapabelt skytespill rundt omkring og enheter som iPhone XS og Pixel 3 lar den ligge i støvet når du tar hensyn til alle de ulike scenariene og behovene til den nåværende smarttelefonen bruker. I sterkt lys og i automodus overeksponerer telefonen fortsatt, noe som gjør at landskapet eller brede bilder mangler hotspots detaljer og i lite lys gjør mangelen på ZSL lukkerforsinkelse og lukkerforsinkelse til et stort problem som forårsaker uskarpe bilder hvis det er noen bevegelse. Hvis det er viktig for deg å ha den riktige kameratelefonen i lommen i ethvert scenario som dukker opp, bør du sannsynligvis håpe at XZ3 ikke er i den lommen.
Batteri, Audio, Odds & Ends
På samme måte som Xperia XZ2, leverer XZ3 solid batterilevetid som overgår de fleste av mine andre enheter med unntak av Galaxy Note9 som var legendarisk for meg. Jeg var først bekymret for at endringen til en større skjerm, flytting til QHD OLED og hoppe til Pie ville mer enn oppveide den beskjedne 150 mah-bumpen til total batterikapasitet, og selv om den gjør det er det ikke stort margin. Generelt sett la jeg merke til en reduksjon i total batterilevetid sammenlignet med XZ2 på 5% til 10% eller så gjennom hele testperioden. Dette var mer uttalt hvis jeg skulle bruke enheten mye, noe som indikerer at med mange applikasjoner som fortsatt tyr til lette brukergrensesnitt, OLED er fortsatt litt mindre strømeffektiv med mindre du som bruker går ut av veien for å bruke et mørkt bakgrunnsbilde, mørke brukergrensesnitt i applikasjoner og mer. På samme måte som XZ2, har Xperia XZ3 en enorm liste over batterirelatert teknologi som støtter USB-PD, Qnovo Adaptive Charging, Trådløs hurtiglading, Smart Stamina, STAMINA-modus og mer. Spesielt fraværende på spesifikasjonsarket er støtte for Qualcomm Quick Charge 3.0 som XZ2 annonserte sammen med USB-PD. Jeg fikk aldri virkelig teste det ut, men jeg vil anta at du ikke får de fulle fordelene av begge plattformer lenger og vil bare toppe ut med en QC3-plugg som enhver annen USB-PD-enhet vil, uten større tap, bare bemerkelsesverdig. Dette er ikke som situasjonen med OnePlus 6T som vil sakte lade opp enhver adapter som ikke er dens egen, vil XZ3 fortsatt bruke en QC3-lader som hurtiglader, bare ikke så optimalt som en QC3-sertifisert enhet vil. Alt annet bortsett fra den utelatelsen som XZ2 tilbød, tilbyr XZ3, så se gjerne den delen av XZ2-gjennomgangen for mer informasjon om Qnovo-lading eller de forskjellige Stamina-modusene.
Som jeg nevnte tidligere, beholder Xperia XZ3 fortsatt sitt doble frontavfyringshøyttaleroppsett som få konkurrenter fortsatt gjør. XZ2 var sterk i denne kapasiteten, og det hadde vært godt å se Sony beholdt sin gode ytelse her, men nok en gang la jeg merke til at sammenlignet med XZ2 har kvaliteten falt litt. Ikke ulikt lignende klager på Pixel 3 XL, høres fronthøyttalerparet dempet ut og ikke altfor tydelig, men det blir litt høyere enn XZ2. Mens jeg sammenlignet de to Xperia-enhetene, foretrakk jeg de bedre lydende, men roligere høyttalerne på XZ2 og heller ikke komme i nærheten av de veldig høye og tydelige front- og bunnavfyringsoppsettene fra Galaxy Note9 og iPhone XS Maks. XZ3 støtter også full 1440P 60fps HDR-videoavspilling på YouTube og HDR-avspilling på Netflix som er utmerket siden du kan få det fulle potensialet til denne vakre skjermen gjennom strømmetjenester. Kombiner den HDR-sertifiserte svært nøyaktige OLED-skjermen med godt over gjennomsnittet fronthøyttalere, og du får deg en ganske god personlig mediemaskin.
En av mine største problemer med XZ2 var dens elendige amerikanske sertifiseringer. Det ser ut til at det er en viss bevegelse i riktig retning i denne forbindelse, men jeg kan ikke si noe sikkert. Når det gjelder Verizon og AT&T-støtte, er det den samme dystre situasjonen - ingen støtte for Verizon til tross for at den støtter noen av bandene, og mangelfull AT&T-støtte. På T-Mobile har telefonen imidlertid VoLTE-støtte som XZ2 manglet, men fortsatt mangler WiFi-anrop. Jeg er imidlertid reservert med dette, da dette kan være at T-Mobile ikke har begrenset det ennå. En lignende situasjon skjedde på Blackberry Key2 som støttet VoLTE og WiFi Calling ut av boksen inntil en oppdatering som kom en måned senere som fjernet begge. Er XZ3 riktig klargjort for T-Mobile? Ingen kan si sikkert, det er rart at det støtter det ene og ikke det andre, og min tanke er at hvis den ikke er riktig klargjort, vil den bli fjernet i en fremtidig oppdatering. Uansett, etter min mening har Sony bare seg selv å skylde for å gi en fullstendig skuffende amerikansk støtte struktur og unnlater å gjøre forhåndsarbeidet for å sikre at de USA-baserte og solgte enhetene støtter målet på riktig måte marked. Når selskaper som OnePlus kommer til det amerikanske markedet i et show av støtte og kraft for de to mer bemerkelsesverdige operatører og en tøff som Sony flyndre, høres det ut som problemet ligger hos dem slutt.
Konklusjon
Så hvor forlater det Sony Xperia XZ3? Vel, det er et vanskelig spørsmål, så la oss ta det én om gangen: hva denne telefonen betyr for Android som helhet, og hva denne telefonen betyr for Sony Xperia-serien med enheter.
Jeg nevnte i min XZ2-artikkel at XZ2 var “enda en i en lang rekke med Xperia Android-smarttelefoner, men det føles også som en ny begynnelse.». Jeg føler fortsatt slik om XZ2, men jeg kan ikke si det samme om XZ3. Noen ting er velkomne forbedringer som den nye utmerket kalibrerte P-OLED-skjermen som forbedrer skjerm-til-kroppen forhold fra 76,1 % til 80,5 %, men det kommer på bekostning av forferdelig kantdeteksjon og en nesten verdiløs Side Sense trekk. Bumpen til QHD+ er også velkommen, men det kunne ha gått på bekostning av et generelt system ytelse som generelt ikke er så jevn eller responsiv som XZ2 var og litt batteri regresjon. Høyttalerne er også mindre imponerende og høres dempet og forvrengende ut for meg ved maksimalt volum kameraforbedringer er i beste fall en sidegrad, og de manglende Android Pie-funksjonene er en skuffelse.
Hvor forgjengeren føltes som en elsker det eller hater det ny begynnelse for Sony Xperia-linjen, føles XZ3 som en stagnasjon av det som gjorde Xperia unik, i moderniseringens navn og bare prøver å kopiere det alle andre gjør. Det er også kostnadsfaktoren. Xperia XZ2 kan være en av de beste flaggskipenhetene du kan kjøpe brukt akkurat nå, er allment tilgjengelig for rundt $400 for nesten perfekt stand, og XZ3 gjør veldig lite for å kreve en dobling av kostnadene over at. Selv da, når XZ3 faller noen hundre og XZ2-platåene, tilbyr forgjengeren fortsatt en mer enkel opplevelse med sin flate LCD-skjerm med kvadratisk hjørne, fjerner gimmickene og tilbyr en solid - hvis gold - opplevelse for mye mindre. Jeg tror ikke at jeg kan anbefale XZ3 fremfor XZ2 uten at kostnadene er en faktor kvalifiseringer, og når kostnadene er en faktor, bør det ikke engang være en tøffing med mindre en større P-OLED-skjerm er at viktig for deg.
Så hva med resten av Android som helhet? På samme måte som Xperia XZ2, gjør XZ3 ingenting for å flytte nålen, men i det minste føltes XZ2 viktig for Sony. XZ3 er fortsettelsen av moderniseringen av Xperia-serien komplett med en buet skjerm og avrundede skjermhjørner, men slipper ballen helt når det kommer til systemytelse og kameraet, hvor førstnevnte var en regresjon og sistnevnte som fortsatt bare er et solid andrelagsvalg på øverste hylle pris. Like mye som jeg likte å holde XZ3 i hånden, føles den som nesten alle andre tilgjengelige smarttelefoner og ligner veldig på Samsung Galaxy S9, inkludert buede skjermkantregresjoner. Så er det elefanten i rommet, prisen. XZ3 lanseres med en premie på $100 over XZ2 og er for tiden tilgjengelig i USA til nøyaktig samme pris som Google Pixel 3 XL. Pixel 3 XL, til tross for sine ulemper, kjører sirkler rundt Xperia i systemytelse, kameraytelse og bærerstøtte. De tilbyr begge OLED-skjermer og Pixel 3 XL gjør det uten de buede kantene, men den har et hakk, så vi vil kalle det uavgjort. De tilbyr begge fronthøyttalere, lignende programvarefunksjoner og lignende batterilevetid, men Pixel tilbyr tre hele år med garantert OS-støtte, noe ingen andre OEM har gått opp til kamp. Alt dette bringer ikke engang Samsung, LG og den økende OnePlus inn i samtalen tilby litt oppkast av bedre verdi, overlegne funksjoner eller et bedre kamera - noen av dem med alt tre.
Selv om det ikke er noe "stort galt" med denne enheten. Skjermen yter utmerket uavhengig av irriterende skjermkurver. Høyttalerne og lydopplevelsen er solid til tross for tilbakegangen fra i fjor. Kameraet kan fortsatt holde seg selv og har noen få triks i ermet som 960fps 1080p og HDR-opptak, men det beholder XZ2s manglende evne til å være kameraet som leverer solid uavhengig av opptak miljø. Selv programvareopplevelsen er generelt god med en nær lageropplevelse gjennom hele selv om den fjerner noen av Pies beste og verste funksjoner og yter upålitelig sammenlignet med benchmark XZ2 sett.
Det er på en måte historien til Xperia XZ3, men det er en perfekt brukbar enhet med feil og feil som kanskje plager deg eller ikke. Men XZ3 kommer til kort i forhold til konkurrentene og spør fortsatt om den typiske Sony top-tier-prisen og hvor XZ2 i det minste føltes unik og annerledes enn resten av markedet, prøver XZ3 tydelig å kopiere hva andre mer vellykkede merker gjør i et forsøk på å gjøre seg selv mainstream og vellykket, og hva gjorde det koste? Alt som fikk deg til å velge Xperia.