Vulkan Graphics API v1.3 annonsert av Khronos Group

Vulkan Graphics API versjon 1.3 har blitt annonsert av Khronos Group, og den gir en rekke forbedringer til grafikk API.

I februar 2016 kunngjorde Khronos Group tidenes første versjon av Vulkan Graphics API. Vulkan var i hovedsak designet for å være en slags etterfølger til OpenGL, men med den ekstra muligheten til å utnytte flerkjerneprosessorer effektivt. Det har vært noen få andre forbedringer i løpet av årene, og de fleste større operativsystemer vi bruker daglig, som Android 12 og Windows 11, støtter API. Versjon 1.1 ble utgitt med viktige forbedringer tilbake i mars 2018, versjon 1.2 ble kunngjort i januar 2020, og nå har Khronos offisielt annonsert versjon 1.3. Ingen funksjoner lagt til i Vulkan 1.3 er valgfrie, noe som sikrer konsistens i alle implementeringer av denne API-versjonen.

Først og fremst er en stor oppdatering i Android-verdenen introduksjonen av Android Baseline Profile 2021. Dette vil tillate utviklere å enkelt se hva en enhet er i stand til når det kommer til Vulkan-gjengivelse, og kan brukes "til å annonsere settet med funksjoner utover 

Vulkan 1.0 som støttes av et stort flertall av aktive enheter i Android-økosystemet, inkludert enheter som mangler støtte og gjør det mottar ikke driveroppdateringer regelmessig." Google sier at de aller fleste enheter ikke vil kreve en OTA-oppdatering for å støtte profil.

I tillegg kunngjorde selskapet Vulkan Veikart 2022. Det er den første definerte milepælen i Vulkan Veikart. Alle Vulkan Maskinvareleverandører av arbeidsgruppe som aktivt utvikler mellom-til-høy-end enheter for smarttelefoner, nettbrett, bærbare, konsoll og skrivebordsplattformer er forpliktet til å støtte denne milepælen, og starter med flere fraktprodukter i 2022. Milepælen krever støtte for Vulkan 1.3 pluss en rekke utvidelser som anses som essensielle for målmarkedet.

Som med tidligere versjoner av Vulkan spesifikasjon, versjon 1.3 er designet for å bli akselerert på OpenGL ES 3.1-klasse maskinvare, noe som i hovedsak betyr at den skal støttes av alle GPUer som støttet eldre versjoner.

AMD har annonsert støtte for Vulkan 1.3 og 2022-veikartet på alle AMD Radeon RX Vega Series og AMD RDNA-arkitekturaktiverte grafikkort. ARM har kunngjort støtte for Mali GPU-er, Google har kunngjort støtte på Stadia, og NVIDIA gir også umiddelbar støtte på Linux, Windows 10 og Windows 11.

Vulkan Working Group er vertskap for en "Vulkanisert webinar" 1. februar 2022 som vil bli brukt til å gi mer dyptgående informasjon om Vulkan 1.3, API-ens veikart og profiler.