Steam Deck-prototyper gir oss en nærmere titt på hva som kunne ha vært

Steam Deck gikk gjennom mange prototyper, men denne nærmere titten på noen av dem viser hva som kan ha vært.

De Steam dekk er en stor gammel hector, men overraskende behagelig å bruke til noe så stort. Den endelige formen for Valves første håndholdte kunne imidlertid vært mye annerledes. En standard del av utviklingen av en ny maskinvare er prototypestadiet, og vi kan nå se et utvalg av dem alle sammen.

Den kommer via Valves Pierre-Loup Griffais, en del av Steam Deck-teamet. Tilsynelatende, som en del av lanseringsarrangementet i Asia, trillet Valve ut noen av sine pågående design. Og det er spesielt en som ser ganske slående ut.

Det er en distinkt generell formfaktor gjennomgående, med de skrånende hjørnene foran på hver. Men den sentrale enheten er uten tvil den mest slående. Det ser nesten ut som en Steam-kontroller med en skjerm i midten. Selv om den uten tvil var den flotteste, traff den tydeligvis ikke merkene Valve lette etter når det gjelder ergonomi. Det var mye flatere, men ser til slutt ut til å ha spilt sin rolle.

Gitt størrelsen på Steam Deck, kom ergonomien alltid til å være avgjørende. Det faktum at den endelige utformingen i hovedsak har et håndtak på hver side gjør den lett å holde. Sammenlign dette med Nintendo Switch, som personlig gir meg alvorlige plager i hendene og håndleddene med sin mye flatere design. Så jeg tror Valve gjorde den rette oppfordringen på komfortfronten.

Det er imidlertid alltid pent å se denne typen produktreise, og etter alt å dømme har Valve slått gull med den siste Steam Deck. Selv om produksjonen øker, er selskapet fortsatt i ferd med å sende forhåndsbestillinger rundt syv måneder etter at det startet. Det er nå over 5000 verifiserte spillbare titler, og Steam OS fortsetter å forbedre seg nesten ukentlig. Det er en god tid å være en håndholdt spiller.