Google Play vil slutte å betjene innebygde apper uten 64-bits CPU-støtte i 2021

Fra og med 1. august 2021 vil ikke lenger Google Play betjene innebygde apper hvis de ikke støtter 64-bit CPU-arkitekturen.

Google har snakket direkte med Android-apputviklere ganske ofte i det siste. Det var tidligere denne uken da selskapet publiserte en artikkel som en påminnelse om at ikke-godkjente apper snart ville bli det fjernet fra Play-butikken hvis de prøvde å få tilgang til anropsloggen eller SMS-tillatelser uten å bli hvitelistet av dem. Denne uken publiserte selskapet en annen artikkel på sin Android-utviklerblogg, men denne handlet om native apper som fortsatt ikke var støtter 64-bits CPUer. Fra og med 1. august 2021 vil ikke lenger Google Play betjene innebygde apper hvis de ikke støtter 64-bit CPU arkitektur.

Android begynte å støtte 64-bits applikasjoner med utgivelsen av Android 5.0 Lollipop. Siden den gang har flere SoC-er med 64-bits CPU-er gitt ut, og den overgangen var starten på utfasingen brikkesett med 32-bits CPUer. Akkurat som med stasjonære datamaskiner, er 64-bit fremtiden og Google er godt klar over den. For litt over et år siden i desember 2017 kunngjorde selskapet det

utviklere hvis apper bruker innfødte biblioteker, må ha et 64-bits alternativ å kjøre på bare 64-bits enheter.

Dette kravet er fortsatt i rute og trer i kraft 1. august 2019. Denne uken har selskapet annonsert en utvidelse av dette for spill som bruker Unity 5.6 eller eldre. Google Play godtar fortsatt kun 32-biters oppdateringer for disse spillene frem til den siste fristen, som trer i kraft 1. august 2021. Dette er når Google Play slutter å levere apper uten 64-bitsversjoner på 64-biters kompatible enheter (noe som betyr at disse appene ikke lenger vil være tilgjengelige i Play Store på disse enhetene).

Per nå gir ikke Google en utvidelse til spill bygget med Unity 5.6 eller eldre når det gjelder denne 2021-fristen. Ting kan imidlertid endre seg mellom nå og august 2021, akkurat som det endret seg fra 2017 til 2019. Google ønsker å gi utviklere nok tid til å bytte applikasjoner og spill for å følge denne nye retningslinjen. Nå er det fortsatt et unntak fra denne nye fristen ettersom Google sier at disse kravene ikke gjelder for følgende:

  • APK-er eller appsamlinger som er eksplisitt målrettet mot Wear OS eller Android TV, som er formfaktorer som for øyeblikket ikke støtter 64-biters kode.
  • APK-er eller appsamlinger som ikke distribueres til enheter som kjører Android Pie eller nyere.

Denne nye endringen påvirker ikke selskapets retningslinjer for 32-biters støtte. De vil fortsette å levere disse appene til 32-bits enheter. Så hvis en utvikler har en app med 32-biters egen kode, må de også ha en ekstra 64-biters versjon.


Kilde: Android Developers Blog