ASUS ROG Phone II lar deg velge et mer lager Android-grensesnitt ved oppsett

ASUS ROG Phone II vil gi brukerne muligheten til å velge mellom enten det spillinspirerte ROG-grensesnittet eller et lagerlignende Android-grensesnitt. Les videre for å vite mer!

Etter Razer, Black Shark, ASUS og Nubia trenger vi ikke lenger å håne ideen om en komplett gaming-smarttelefon. I år forventer vi at OEM-er blir enda galere med sine spesifikasjonsark med latterlig og unapologetisk overmannet telefoner. Det siste ASUS ROG Phone II er den neste iterasjonen i gaming-smarttelefonserien fra ASUS, og den kommer med et forbløffende spesifikasjonsark som består av hodesnuere som en Qualcomm Snapdragon 855 Plus SoC, en 120Hz 6,6" FHD+ AMOLED-skjerm, et massivt 6000 mAh-batteri og mye mer.

Mens alle enstemmig nyter fleksibiliteten på spesifikasjonsarket, er det mange som ikke liker den overdådige presentasjonen som kommer på spillsmarttelefoner. Dette spenner fra det prangende eksteriøret som utstråler en følelse av spillinspirert særpreg, til programvaren som gjør sjenerøs bruk av mørke brukergrensesnittelementer med klebrige høydepunkter. UX er spesifikt langt unna utviklingen av moderne smarttelefonbrukeropplevelser, og ideen om å være låst til dette erfaring kan virke nok avskrekkende for potensielle kunder som også leter etter en faktisk smarttelefon og ikke bare en spilling maskin.

ASUS har anerkjent behovene til begge sett av sine publikummere – spillere som foretrekker særpreget av en spill-UX og mainstream-forbrukere på jakt etter en kraftig smarttelefon med en mer konvensjonell UX. På grunn av dette vil den nye ASUS ROG Phone II tilby sine brukere en alternativet å velge fra enten ROG UI eller en mer lagerlignende Android-brukeropplevelse gjennom ZenUI Classic på siste side av det første oppsettet. Vi blir fortalt at den lagerlignende Android-opplevelsen på ROG Phone II vil ligne på det vi ser på ASUS ZenFone 6, som burde være tilstrekkelig for de fleste brukere.

Denne beslutningen om å tilby et valg om å gå bort fra en tung UX til fordel for en lettere og mer tilgjengelig UX er definitivt prisverdig. De spillsentriske programvarefunksjonene vil fortsatt være samlet i en egen app, så du kan fortsatt kontrollere spillrelaterte aspekter av enheten på begge brukergrensesnittene. Dermed er ASUS' beslutning en vinn-vinn for alle potensielle forbrukere.

ASUS ROG Phone II-fora