Valve debuterer SteamOS 3.3.2 og en ny Steam Client-oppdatering

Valve har gitt ut en ny oppdatering for sin Steam Deck-konsoll, som debuterer SteamOS 3.3.2 og en ny Steam Client-oppdatering med mange forbedringer.

Valve har gjort SteamOS 3.3.2 tilgjengelig for publikum gjennom sin stabile kanal, sammen med en oppdatert Steam-klient. Den nye oppdateringen gir feilrettinger, forbedringer av Steam-dekkens dokkede modus og andre forbedringer av livskvalitet. Det er mye å pakke ut med den siste oppdateringen, så la oss komme til det.

SteamOS 3.3.2 gir forbedringer til konsollens dokkede modus, og legger til en ny oppløsning og oppdatering rate-alternativet i Skjerminnstillinger-menyen, spesielt når enheten er koblet til en ekstern vise. Den nye oppdateringen gir også en ny feilsikker funksjon som lar konsollen unngå å sende ut problematiske oppløsninger og oppdateringsfrekvenser. I tillegg vil konsollen nå sende ut mye raskere når den er koblet til en ekstern skjerm. Når det gjelder reparasjoner, vil konsollen nå bytte størrelsesforhold og oppløsning riktig når den er koblet til en ekstern skjerm, vil ha bedre ytelse ved lavere oppdateringsfrekvenser, og vil forbedre kontrollene når du bruker en fysisk mus.

Sammen med eksterne skjermforbedringer og rettelser, vil den nye oppdateringen også bringe noen generelle rettelser, som å balansere volumet på oppstartstonen på tvers av alle konsollmodeller, fikser tilfeldige haptiske hendelser, forbedrer følsomheten på konsollens styreflater, og mer. Du kan sjekke ut resten av de generelle forbedringene og rettelsene som er oppført nedenfor.

      • Rettet et krasj i Red Dead Redemption 2
      • Forbedret frame pacing ved kompositering (for eksempel når FSR er aktivert)
      • Forbedret berørings-/berøringsdeteksjonshastighet
      • Modifiserte USB-beskrivelser for å støtte kontrollernavigering i EFI-menyen ved oppstart
      • Fikset kontrollerfastvareoppdatering som gjelder ved hver oppstart
      • Rettet et scenario der en SD-kortformatoperasjon kunne mislykkes

I tillegg til den nye SteamOS-oppdateringen ble Steam-klienten også oppdatert og inkluderer en lang liste med forbedringer og rettelser. Steam-klienten vil nå ha bedre ytelse ved gjengivelse av startskjermen, skysynkronisering vil ikke lenger forekomme når offline, haptics når oppstart er fikset, og autofokus på chat-tekstbokser. Den nye oppdateringen inkluderer også forbedringer til kontrollene, sammen med forbedringer for tilpassede oppstartsvideoer, som ble testet i tidligere betaversjoner. Siden listen er ganske omfattende, har innholdet i oppdateringen blitt listet opp under ordrett fra Steam Decks nyhetsportal.

  • Dokket modus
    • Lagt til en bryter som lar Steam Deck automatisk kontrollere skjermoppløsningen for eksterne skjermer. Når den er slått på, vil Steam Deck automatisk justere oppløsningen for best ytelse på skjermer med høyere oppløsning.
    • Steam Deck holder nå styr på oppdateringsfrekvens og FPS-grenseinnstillinger uavhengig for interne og eksterne skjermer
    • Deaktivert bytte av oppdateringsfrekvens via hurtigtilgangsmenyen for eksterne skjermer som standard. Alternative oppdateringsfrekvenser er fortsatt tilgjengelige via rullegardinmenyen for oppløsning i Innstillinger->Skjerm.
    • Lagt til en bryter til utviklerinnstillinger for å aktivere bytte av oppdateringsfrekvens på nytt i hurtigtilgangsmenyen for eksterne skjermer. (Vennligst merk at Steam Decks innebygde skjerm ble validert for å støtte hele spekteret av oppdateringsfrekvenser som er tilgjengelige i skyveknappen, men for vilkårlige eksterne skjermer kan vi ikke gi en garanti for at kombinasjonen oppløsning + oppdateringsfrekvens vil være funksjonelle. Dette kan føre til et scenario der den eksterne skjermen ikke viser et bilde, så det er ikke en enkel måte å angre endringen på. Her være drager, vi anbefaler ikke å slå på denne innstillingen.)
  • Steam-inngang
    • Kontrollerkonfigurasjoner bytter nå automatisk til å være per enhet når flere av den samme kontrolleren er tilkoblet samtidig
    • Virtuelle menyforhåndsvisninger i konfiguratoren markerer nå den aktuelle knappen når du navigerer til den tilhørende kommandoen i kommandolisten
    • Redusert forekomst av dobbeltaktiveringer på myk trykk på berøringsputer og -pinner.
    • Fast skalering av forhåndsvisningen av den virtuelle hotbar-menyen i konfiguratoren
    • Rettet et problem der "Deaktivert" ble oppført flere ganger rullegardinalternativene for moduser
    • Løs et problem der oppstart i frakoblet modus på skrivebordet ville resultere i at kontrollerinndata ikke reagerer inntil dialogboksen "Forbli frakoblet" ble klikket.
    • Løs et problem med å angi kommandoinnstillinger i en modusskift
    • Rettet en feil hvor bytte av den aktive kontrolleren i konfiguratoren kunne miste ulagrede endringer
    • Rettet et krasj ved å redigere modusinnstillingene for en inngang (f.eks. joystick)
    • Rettet et krasj når du satte en utløserinngang til "Deaktivert" i et handlingssettlag
    • Rettet et krasj ved lasting av noen Steam Input-konfigurasjoner.
  • Steam-inngang: FlickStick
    • Redusert oppdateringshastighet fra 240hz til 120hz for å redusere forekomster av maksimal musebevegelse mellom spillrammer
    • Lagt til en "Slap Back"-sjekk slik at pinnen ikke ved et uhell påkaller en sving på motsatt side når den snapper hjem aggressivt
    • Eventuell gjenværende snapvinkel blir delt når pinnen går tilbake til null. Dette reduserer "musebevegelsespigger" ytterligere
    • Justert indre radius Standard for å være lavere
    • Fast dempingsverdi brukes ikke med de riktige områdene
  • Egendefinerte oppstartsvideoer
    • Steam Deck vil nå se etter en tilpasset oppstartsvideo og/eller en suspenderingsanimasjon i ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
    • Vær oppmerksom på at du må opprette denne mappen først
    • Du trenger webm-filformat, ingen grunn til å avkorte videoen, ingen grunn til å rote med css
    • Spill egendefinerte oppstartsanimasjoner i fullskjerm

Valve har gjort en utmerket jobb på programvarefronten de siste månedene, og har gitt ut en rekke oppdateringer til beta- og forhåndsvisningskanalene. Firmaet har også møtt og overgått forventningene når det gjelder å sende konsollen sin. Selskapet er for tiden i sin siste del av å oppfylle sine forhåndsbestillinger, med bare noen få måneder igjen. Firmaet har lovet at det vil oppfylle alle de opprinnelige forhåndsbestillingene innen utgangen av året. Hvis du har vært nysgjerrig på konsollen og ønsket å forhåndsbestille en, er tiden nå inne. Ventetiden på en konsoll er for tiden rundt en måned, noe som betyr at hvis du bestiller, bør du også ha konsollen innen slutten av året.


Kilde: Steam dekk