Bekreftet: Epic Games vil ikke distribuere Fortnite Mobile på Android via Google Play

Epic Games CEO har bekreftet at Fortnite Mobile på Android ikke vil være tilgjengelig via Google Play Store, men heller fra Epics nettsted. Her er hvorfor.

Det enormt populære gratis-å-spille Battle Royale-spillet Fortnite lanseres snart på Android. Spillet er bekreftet lansering i sommer, men en kilde fortalte XDA-utviklere spillet vil starte med kommende Samsung Galaxy Note 9. De første rapportene knytter eksklusivitetsavtalen mellom Epic Games og Samsung til 30 dager, men en ny rapport sier at eksklusiviteten kan varer så lenge som 3 måneder ekstra. Hvis den ryktede eksklusiviteten ikke har gjort folk opprørt, vil oppdagelsen vår at Epic ville gjøre det distribuer Fortnite Mobile på Android utenfor Google Play Store har nok gjort susen. Nå har Epic Games-sjef Tim Sweeney bekreftet The Verge at mobilspillet vil bli distribuert fra nettsiden deres og ikke Google Play.

Ifølge administrerende direktør er det to grunner til at selskapet velger å ikke bruke Google Play til å distribuere Fortnite Mobile på Android. For det første ønsker Epic Games å opprettholde et direkte forhold til kundene sine.

"Epic ønsker å ha et direkte forhold til kundene våre på alle plattformer der det er mulig... Det flotte med Internett og den digitale revolusjonen er at dette er mulig, nå som fysisk butikkfronter og mellomhandlere er ikke lenger nødvendig.» - Tim Sweeney, administrerende direktør i Epic Games, snakker til The Verge

Den andre grunnen er økonomisk, som vi tidligere har spekulert i. Epic Games ønsker ikke å miste 30 % av Android-inntektene til Google, noe som vil skje hvis de velger å bruke Google Play som distribusjonsmetode. Eventuelle apper eller spill med kjøp i apper som konsumeres i sin helhet innenfor tjenesten, må bruke Google Play In-app Billing, som betyr Epic Games ville måtte hoste opp 30 % av alle IAP-inntekter til Google hvis de distribuerte Fortnite Mobile på Android via Play Butikk.

«30 prosent butikkavgift er en høy kostnad i en verden der spillutvikleres 70 prosent må dekke alle kostnadene ved å utvikle, drive og støtte spillene deres... Det er en begrunnelse for dette på konsoller der det er enorme investeringer i maskinvare, ofte solgt under pris, og markedsføringskampanjer i bredt samarbeid med utgivere...30 prosent er uforholdsmessig med kostnadene for tjenestene disse butikkene utfører, for eksempel betalingsbehandling, nedlastingsbåndbredde og kundeservice." - Tim Sweeney, administrerende direktør i Epic Games, snakker til The Verge

Å distribuere appen utenfor Play-butikken er et risikabelt trekk på grunn av potensielle sikkerhetsproblemer. Epics administrerende direktør er imidlertid ikke bekymret, da han uttaler at spillere "har vist seg i stand til å ta i bruk sikker programvarepraksis" og, som bevis, sier at "gaming har trivdes på den åpne PC-plattformen gjennom mange kilder." Han refererer spesielt til plattformer som Steam, Battle.net, etc. Til slutt uttaler administrerende direktør at Androids tillatelsessystem vil bidra til å beskytte brukerne ved å informere dem om hva en app får lov til å gjøre.

Etter mitt syn er dette farlig naivt. Fortnite har tiltrukket seg et stort publikum av nye spillere i løpet av sin raske fremgang. Mange av disse nye spillerne er kanskje ikke kjent med de beste fremgangsmåtene for å beskytte enhetene deres mot angrep. Som det fremgår av de mange nye Android-malware-rapportene som kommer ut hver måned, som hovedsakelig er rettet mot eldre enheter eller lurer brukere som ikke har en god forståelse av Androids tillatelsesmodell, ville det være enkelt for skadevareforfattere å målrette mot brukere hvis enheter ennå ikke støtter Fortnite Mobile på Android. Tross alt, et begrenset antall enheter vil bli støttet ved lansering og gitt potensielt lang eksklusivitetsperiode, vil det være mange mennesker som er desperate etter å spille spillet så snart det lanseres – bare for å bli lurt til å laste ned en ondsinnet APK.

Så er det spørsmålet om Chromebook-brukere som ikke enkelt kan sidelaste apper og brukere i Kina uten tilgang til Google Play Store. For sistnevnte utgave uttaler administrerende direktør i Epic Games at de vurderer alternative distribusjonsbutikker i Kina. Å kreve at brukere skal sidelaste appen, vil imidlertid være problematisk for de fleste Chrome OS-brukere, siden disse brukerne må aktivere utviklermodus før de kan sidelaste APK-en. Vi håper Epic Games løser disse problemene raskt, men vi er forsiktige med at selskapets beslutning om å distribuere Fortnite Mobile utenfor Google Play vil føre til spredning av mye skadelig programvare som maskerer seg som Fortnite.