ARM introduserer Mali-G52/G31 GPUer, Mali-D51 DPU og mer

click fraud protection

ARM, det britiske holdingselskapet som lisensierer brikkesettdesign til selskaper over hele verden, kunngjorde fire nye design: Mali-G52/G31 GPUer, Mali-D51 DPU og Mali-V52 videoprosessor.

ARM, som ble kjøpt opp av Softbank i 2016, er et britisk holdingselskap som utvikler og lisensierer system-on-chip (SoC)-arkitekturer i milliarder av smarttelefoner, set-top-bokser og tingenes internett (IoT) dingser. Dens teknologier danner grunnlaget for SoCs fra Samsung, MediaTek og HiSilicon, og disse partnerne og andre har sendt mer enn 125 milliarder sjetonger til dags dato. (ARM forventer at tallet vil nå 200 milliarder innen 2021.)

På tirsdag, etter kunngjøringen av Mali-D71 skjermprosessor og Assertive Display 5 i november, avduket ARM fire nye brikkesett: The Mali-G52/G31 grafiske prosesseringsenheter (GPU), Mali-D51 skjermprosessor og Mali-V52 video prosessor.

Mali-G52, etterfølgeren til Mali-G51, har 30 % større "ytelsestetthet" (fps/mm²) takket være bredere utførelsesmotorer (opptil tre, avhengig av konfigurasjonen). Den har åtte ALU-rørledninger i sine utførelsesmotorer i stedet for fire (som hver kan håndtere 8-bits punktproduktoperasjoner), og den leverer 3,6 ganger maskinlæringsytelsen. Men den er også mer energieffektiv enn forgjengeren. Ifølge ARM bruker Mali-G52 15 % mindre strøm og produserer vesentlig mindre varme enn tidligere generasjons GPUer.

Kilde: ARM

Mali-G31, et lite skritt ned fra Mali-G52 når det gjelder rå ytelse, er den første i ARMs Ultra-Efficient GPU-serie bygget på Bifrost arkitektur, som har en redesignet skalar og klausulbasert ISA, quad-baserte aritmetiske enheter og en ny geometridataflyt som reduserer minne båndbredde. Som et resultat er Mali-G52 20 % mindre og har 20 % bedre ytelsestetthet enn Mali-G51 (og 12 % bedre brukergrensesnittytelse). og har utmerkelsen av å være den minste prosessoren som støtter både OpenGL ES 3.2 og siste generasjon Vulkan API.

ARM sier at de øker innholdsutviklerressursene for APIer som Vulkan, og samarbeider med Google for å sikre at GPUer som Mali-G51 og Mali-G31 fungerer sømløst med ARCore.

Kilde: ARM

På fronten av skjermprosessorenheten (DPU) tok ARM omslaget av Mali-D51, den første DPUen basert på brikkeprodusentens Komeda-arkitektur. Den er 30 % mer strømeffektiv enn tidligere generasjons design og har 50 % bedre minneforsinkelse, pluss støtte for åtte hele lag med scenekompleksitet. Og når den er sammenkoblet med ARMs utendørs skjermteknologi, Assertive Display 5, er den i stand til å drive skjermer med høy dynamisk rekkevidde (HDR). (Bedriften sier at den også er "fullstendig optimalisert" for å jobbe med systemminneadministrasjonsenheter som CoreLink MMU-600.)

Den siste brikken ARM annonsert i dag, Mali-V52, er selskapets siste generasjons videoprosessor. Den dobler dekodeytelsen og gir 20 % bedre opplastingskvalitet, noe ARM hevder resulterer i "klarere" og "klarere" 4K-video med 60 bilder per sekund (FPS) – alt i et silisiumområde som er 38 % mindre.

Mali G52/G31-, Mali-D51- og Mali-V52-designene er gjort tilgjengelige for OEM-partnere, sier ARM. Hvis alt går etter planen, forvent å se dem i fremtidige telefoner, set-top-enheter og mer senere i år.