Google snakket med oss ​​om Wear OS, Play Store og «L» i Android 12L

Etter forrige ukes Android Dev Summit satte vi oss ned med Sameer Samat, VP of Product Management for Android og Google Play Store.

Forrige uke var en viktig uke for Android-økosystemet, da Android Developer Summit kom og gikk. Google avslørte offisielt det kommende Android 12L utgivelse, som først og fremst vil fokusere på enheter med stor skjerm, og det var mange andre nyheter å komme ut av arrangementet. Hvis du har en sammenleggbar telefon, nettbrett eller Chromebook, er det definitivt endringer på vei for å bli begeistret.

Mens støvet la seg, satte vi oss ned med Sameer Samat, VP of Product Management for Android og Google Play Store for et virtuelt intervju. Han var ivrig etter å snakke om hva som skiller Android som plattform, som Googles praksis med å ikke kreve lisensavgift til enhetsprodusenter. I stedet er utviklingen av Android i stor grad betalt av inntekter fra Play Store. "Både flotte enheter og flotte apper er avgjørende for å overbevise forbrukere om at Android-økosystemet er der de vil ha meg," sa han til meg.

Google har møtt mye kritikk for sin Android-inntektsmodell de siste årene, spesielt som søksmål med Epic Games om fjerning av Fortnite fra Play Store pågår. Imidlertid begynner selskapet å redusere belastningen på apputviklere, kanskje delvis på grunn av den kritikken. Google kunngjorde kort før Android Dev Summit at alle serviceavgifter for abonnementer vil bli redusert til 15 % (ned fra 30 % det første året, og 15 % etter det), og avgiftene for utvalgte typer applikasjoner (som videospillere eller bokhandlere) kan være så lave som 10%.

Selv om han var rask til å hoppe til svar på mulige spørsmål om Android og Play Stores forretningsmodell, hadde jeg forskjellige emner på hjertet. Det plutselige fokuset på sammenleggbare og nettbrett med Android 12L var noe av en overraskelse, gitt Googles matte holdning mot nettbrett de siste årene, og jeg var nysgjerrig på noen av avgjørelsene som ble tatt med det nye Material You-systemomfattende temaet motor.

Merk: Spørsmålene og svarene her er litt redigert for enklere lesing.

Materiale deg og temaer

XDA: Android har hatt omfattende temafunksjoner i årevis, og tilpassede ROM-er som CyanogenMod hadde sine egne temamotorer. Disse systemene var enten reservert for enhetsprodusenter som lager sine egne Android-"skins", eller ble brukt til å lage forhåndsdefinerte temaer av modding-fellesskapet. Hvorfor valgte Google å gå med en ny automatisk tematilnærming med Material You, i stedet for for eksempel å distribuere temaer gjennom Play Store?

Materiale Du var en stor ting hos Google, vi var ikke engang sikre på at vi kunne designe det på riktig måte da vi startet.

Sameer: Fra et forbrukerperspektiv hadde vi en spesiell visjon i tankene rundt hvordan vi ønsket enheten og Android-økosystem for å komme sammen rundt deg, og dine valg, fra bakgrunnen til alle de andre elementer. Fra et utviklerstandpunkt ønsket vi å forsikre oss om at det ikke var mange forskjellige måter en utvikler måtte håndtere temaet på. Dette var en stor ting hos Google, vi var ikke engang sikre på at vi kunne designe den på riktig måte da vi startet. Hvis du tenker på det, når en designer setter seg ned og jobber med noe som Gmail, fargene de velge betyr mye for å signalisere hva du skal klikke på, hva du ikke skal klikke på, alle disse forskjellige tingene. Vi ønsket å forsikre oss om at det ikke var et problem, og vi trodde det ville øke bruken fra et utviklerstandpunkt.

XDA: I løpet av årene har Google lagt til flere grensesnittendringer som er eksklusive for Pixel-telefoner. Planlegger Google å differensiere eller rebrande smaken av Android på piksler, lik OxygenOS av OnePlus eller One UI av Samsung?

Sameer: Android er et stort økosystem av enhetsprodusenter, og Android-operativsystemet er der for å støtte det enorme økosystemet. Det er ingen endring i den strategien, og vi forsøker å gjøre hver Android-utgivelse tatt i bruk av alle OEM-er og apputviklere. Når det gjelder ditt spesifikke spørsmål, ingenting å kunngjøre om det.

Chromebook og Wear OS

XDA: Samsung blir med i Wear OS-økosystemet er en ganske stor sak, og det har ikke vært mye tredjepartsapputvikling tidligere for Wear OS. Har Google sett en betydelig økning i interessen for å lage Wear OS-apper siden Samsung annonserte Galaxy Watch 4 med Wear OS?

Wear OS 3 var veldig spennende for Samsung.

Sameer: Jeg har ikke tall å dele akkurat nå, men anekdotisk kan jeg fortelle deg, absolutt. Jeg har vært i samtaler med mange av topputviklerne personlig for treningsapplikasjoner, helseapplikasjoner og andre kategorier vi elsker på klokker. Jeg kan fortelle deg at Wear OS 3 var veldig spennende for [Samsung], og engasjementet for å bygge applikasjoner og utviklingsverktøy fra Google er veldig motiverende. Mange utviklere som har gode tjenester har oppdatert appene sine på plattformen, og det er mange flere som kommer.

XDA: Chromebook har endret seg ganske mye de siste årene. Google Play Store er nå hovedveien for programvare, hvorav det meste er bygget for Android, men noen progressive nettapplikasjoner distribueres også gjennom Play. Ser du at Google Play noen gang utvider distribusjonen til å inkludere Linux-programvare for Chromebook eller flere nettapper?

Sameer: Jeg tror vi alltid er åpne for tilbakemeldinger om hva som vil gjøre ting enklere [for brukere]. Jeg tror opprinnelsen til det du nettopp beskrev med nettapplikasjoner på Chromebook kom fra den typen tilbakemeldinger, vi ønsket å lage det lettere for folk å komme til ett sted og installere appen fra utvikleren som utvikleren ønsket at de skulle ha for det skjemaet faktor. Så jeg kan tenke meg at det kan tas videre, vi har ingen planer om å kunngjøre nå, men vi lytter alltid til tilbakemeldinger rundt det.

Android 12L

XDA: Google har hyperfokusert på nettbrett rundt utgivelsen av Android 3.0 Honeycomb i 2011, men den oppmerksomheten vaklet, og nå har jeg min Samsung Galaxy Tab med bare tre eller fire Google-lagde apper som er riktig optimalisert for nettbrett. Hovedmålet med Android 12L er å optimalisere system- og appoppsettene for store skjermer, hvordan vil Google forhindre at 12L blir en ny Honeycomb-situasjon?

Sameer: Jeg tror å sørge for at disse storskjermformfaktorene gjør alt forbrukerne vil at de skal gjøre, og være superkonkurransedyktig, vil det kreve at alle store apputviklere jobber sammen – Google og mange andre. Vi er veldig begeistret for disse formfaktorene, vi har nettopp gitt ut en haug med verktøy for å bygge for dem, noen av dem bruker Google-teamene allerede. Jeg tror de neste 18-24 månedene for disse formfaktorene kommer til å bli superspennende.

XDA: Hva står "L" i Android 12L for?

Sameer: Det er litt mystisk, er det ikke? Kanskje vi burde la det være mystisk.