Microsoft er vanligvis usikre på tall, men på Build bekreftet administrerende direktør at Xbox Cloud Gaming gjør det veldig bra
Det er ingen hemmelighet at Xbox Game Pass og Xbox Cloud Gaming nyter en periode med suksess, men Microsoft er vanligvis usikre på faktiske tall. Spesielt for skydelen, uten tegn til reelle data i selskapets siste resultatrapport. Men kl Bygge, Microsofts årlige utviklerkonferanse, erklærte selskapets administrerende direktør, Satya Nadella, tilfeldig at over 10 millioner mennesker spiller Xbox Cloud Gaming.
Cloud gaming er fortsatt veldig i sin spede begynnelse, og Microsoft har vært der siden de første dagene. Men med over 10 millioner spillere i 26 land gjør produktet tidligere kjent som xCloud det helt klart veldig bra.
En del av det skyldes sannsynligvis markedsføringen, med Xbox Cloud Gaming innebygd i visse nivåer av Xbox Game Pass-abonnementet. Game Pass er ekstremt god verdi med dag én-utgivelser for førsteparts Xbox-titler som også vanligvis inkluderer skyen. Den bringer også den nyeste generasjonen spill og maskinvare til praktisk talt enhver enhet, med den nylige oppgraderingen til Xbox Series X-baserte serverblader.
Skyen betydde faktisk at eiere av Xbox One kunne glede seg over Microsoft Flight Simulator, noe som ellers ikke ville vært mulig. Og de kan spille det på sine eldre konsoller i samme kvalitet som de som har en Xbox Series X.
Skybiblioteket vokser også stadig, og de som ønsker å spille på mobile enheter kan nå nyte en rekke av disse titlene med tilpassede berøringskontroller. De siste av dem er Fortnite, som ikke engang krever et Xbox Game Pass-abonnement for å spille, det er gratis for alle. Nadella bekreftet på nytt Xboxs intensjon om å legge til flere titler på denne måten til Xbox Cloud Gaming i fremtiden. Det ville være godt å se tilgangen til skyen også fortsette å utvide seg, gitt dens popularitet og Microsofts dyktighet innen skydatabehandling.