My Friend Pedro: Ripe for Revenge-anmeldelse: Et fantastisk mobilskytespill med lystige annonser

Mobiloppfølgeren til My Friend Pedro er en verdig etterfølger til bullet-time action-plattformspillet, men annonsene er et stort trekk.

Mens vi alle svømmer i et mobilspillmarked fylt med gachaer, klikkere og Godteriknus rip-offs, er det sjelden du kommer over et spill som får deg til å føle deg som en actionhelt. Men jeg tror jeg har funnet en -- Min venn Pedro: Ripe for Revenge -- der du spiller en liten actionhelt som er i stand til å utføre spektakulær kulegymnastikk på en rekke plattformspillsteder. Det er faktisk en ganske bra spill, men det er bare synd at den prøver så hardt å presse deg i retning av å kjøpe premiumversjonen.

Hva er egentlig «My Friend Pedro: Ripe for Revenge»?

Min venn Pedro: Ripe for Revenge, utgitt på både iOS og Android, er en løst koblet oppfølger til 2019-spillet Min venn Pedro. Det spillet var basert på et eldre Flash-spill med samme navn som opprinnelig ble utgitt av Adult Swim Games i 2015. Det konsekvente trekk ved alle disse spillene er at hovedpersonen myrder folk etter ordre fra en snakkende banan ved navn Pedro som bare han kan se. Det er nok best å ikke tenke for mye på implikasjonene av det.

Min venn Pedro: Ripe for ReveUtvikler: DevolverDigital

Pris: Gratis.

4.5.

nedlasting

Målet med Min venn Pedro er å kjempe deg gjennom en rekke større og mer kompliserte varehus, ved å bruke en kombinasjon av bullet time og akrobatikk for å utkonkurrere skurkene som tilsynelatende har gjort deg eller Pedro urett på en eller annen måte. Det meste av spillet er en fantastisk hyllest til de sprøeste actionfilmene som karakteren din atletisk hopper og ruller over 2D-plattformer-kartene, de korte skuddene av action brutt opp av kulen tid. Du vil bruke mesteparten av disse dyrebare sekundene på å prøve å finne ut hvilken skurk som best fortjener kulene dine, i ekte Max Payne-stil.

Har våpen, vil reise

Spillet har en ganske tilgivende vanskelighetskurve for de første nivåene, men det er nesten nødvendig. Kontrollene kan være vanskelig å få ens tanker rundt i begynnelsen. Noen bevegelser som grunnleggende bevegelse krever at du bruker tomlene på skjermen som om du bruker en spillkontroller, mens andre krever bruk av en finger. Det vil sannsynligvis ta noen forsøk å få taket på det, men når du først får det, flyter det veldig naturlig.

Moden for hevn er egentlig én spillløkke -- hopp, rull og skyt deg gjennom en serie skurker ved å bruke kuletid og tilsynelatende ubegrenset ammunisjon. Det er bra at denne spillsløyfen er gjort så bra. Det er uendelige mengder moro å ha med å sprenge deg gjennom vegger ved å skyte bensintanker, ta ut fire skurker med et enkelt øyeblikk med kuletid, og å se poengsummen din øke ettersom spillet gir deg en stjernerangering på slutten av hver episode.

[sc name="pull-quote-left" quote="Det er ikke et komplisert spill, og det er flott når du finner sporet ditt"]Fordi spillingen er enkel, er det ikke mye Min venn Pedro kan gjøre for å kle den opp. Du kan også plukke opp en rekke andre våpen du kan bruke mot fiendene dine, selv om det grunnleggende prinsippet om "trykk på skurkene til de slutter å bevege seg" forblir drivkraften bak dem alle.

Det er ikke et komplisert spill, men det er flott når du finner sporet ditt og mestrer spillingen. Moroa kommer i komplikasjonene nivået kaster på deg, ikke hvor mange bevegelseskontroller eller våpen du kan bruke.

Det er på tide! Å vent, det er bare en annen annonse

Moden for hevn i seg selv er en morsom liten tittel, noe som vil oppta spillere i noen timer eller dager med spilling. Det er ikke den typen mobiltittel du investerer måneder av tiden din i. Du vil ikke slipe eller delta i allestedsnærværende gacha-mekanikk. Faktisk er det eneste som vil hindre deg i å se alt innholdet i løpet av noen få timer, det faktum at spillet kjører annonser mellom hvert nivå og etter hvert dødsfall.

Annonser er et uheldig faktum i mobilspillindustrien. Hvis du ikke vil betale direkte for et premiumspill (og de fleste spillere ikke gjør det, hvis vi skal være ærlige), så er dette den eneste måten for mobilspillutviklere å tjene på arbeidet deres. Så deres inkludering i seg selv er ikke kritikkverdig. Spillet kjører imidlertid ikke bare en annonse hver gang du dør hvis du spiller gratisversjonen, men etter annonsen blir du sparket tilbake til starten av nivået. I premiumversjonen kan du fortsette umiddelbart der du slapp.

[sc name="pull-quote-right" quote="Måten annonsene er implementert i Ripe for Revenge føles litt underhendt"] Jada, gjennom utholdenhet og øvelse kan du bli dyktig nok til at det ikke gjør det saken. Du vil ikke se annonser fordi du ikke dør. Men det kommer til å kreve mye tannslipende frustrasjon. Premium-oppgraderingen, med prislappen på $3, begynner å se veldig fristende ut etter en stund, og selv om jeg er klar over at det er poenget, forstår jeg ikke hvor lumsk den er.

Og selv om du kommer deg hele veien gjennom et nivå med suksess, uten dødsfall og med en perfekt stjernerangering, får du en annonse uansett! Igjen, dette er et faktum i den moderne spillindustrien, men det er fortsatt deprimerende hvor raskt dette dreper flyten til et ellers utmerket lite actionspill.

Hvis du har spilt konsoll-/PC-versjonen av dette spillet, er det verdt å påpeke at denne oppfølgeren ikke vil måle seg med den når det gjelder visuell kvalitet. Hvis det originale Flash-spillet var en oddball pixel art indie, og nyinnspillingen er et lyst, blodig skue, Moden for hevn er litt mer på den dystre siden. Det er for det meste mørk lilla med noen brune og gråtoner kastet inn, selv om det hjelper til å gjøre pistolen blinker og blodspray desto mer merkbar.

Bør du spille? Ja!

Min venn Pedro: Ripe for Revenge er en morsom actiontittel, definitivt verdt tiden din. Og jeg pleier ikke å anbefale dette, men jeg tror premiumversjonen er verdt det hvis du er tilbøyelig til å bli frustrert over spill og ikke har lyst til å male gjennom annonsene for å spille.

Min venn Pedro: Ripe for ReveUtvikler: DevolverDigital

Pris: Gratis.

4.5.

nedlasting